Kinetic Games, a Phasmophobia mögött álló stúdió alapítója, Daniel Knight pár évvel ezelőtt még szólófejlesztőként indította el a műfajdefináló horrorjátékot, amely early accessben több mint 25 millió példányban kelt el. Az azóta jóval nagyobbra hízott stúdió mostantól Kinetic Publishing néven saját kiadói divíziót indít, hogy indie fejlesztőknek nyújtsanak segítséget – pontosan azt a támogatást, amit Knight maga is szívesen kapott volna 5-6 évvel ezelőtt. A csapat immár több mint 30 fősre bővült, de továbbra is teljes gőzzel dolgozik a Phasmophobia 1.0-ás verzióján, miközben az új kiadói ágat öt fő igazgatja majd.
A Kinetic Publishing sajtóközleménye szerint a frissen alakult kiadó kis létszámú csapatokra és szólófejlesztőkre fókuszál globálisan, akiknek egyedi víziójuk van, és akiknek a játékuk 12-18 hónapon belül piacra kerülhet. Pénzügyi, jogi, marketing és fejlesztési támogatást kínálnak különböző műfajokban, de szigorúan kerülik a blockchain, web3 vagy AI-generált címeket, hangsúlyozva a valódi kreativitást.
Habár magától értetődőnek tűnik, hogy a kiadói ágazat indításával némileg megoszlanak majd a Kinetic Games erőforrásai, a Phasmophobia fejlesztése egyáltalán nem áll le. A stúdió 2026-ra tervezi a teljes 1.0-ás kiadást minden platformon.
Borítókép forrása: Kinetic Publishing