Kirúgták a munkahelyéről, bosszúból megcsinálja az év legígéretesebb sci-fi RPG-jét

Egyetlen ember készíti ezt a brutálisan ígéretes sci-fi RPG-t.

Nem minden elbocsátás jelent rossz befejezést. Egy fejlesztő számára éppen ez adta meg a lökést ahhoz, hogy végre belevágjon álmai projektjébe. Kilenc hónappal azután, hogy elveszítette az állását, bemutatta a Riftwalkert, egy ambiciózus sci-fi szerepjátékot, amely a The Mandalorian, a Dűne és a Max Payne világából merít inspirációt. A játékban fejvadászként kell nyomunkba erednünk a galaxis legveszélyesebb bűnözőinek, miközben egy különleges, a valóság mögött megbúvó dimenzió erejét is felhasználhatjuk. A Riftwalker középpontjában éppen ezért a vadászat áll. A játékosok különböző bolygókon és településeken kutathatnak a szökevények után, miközben nyomok után kutatnak és az utolsó ismert tartózkodási helyüket is megpróbálják feltérképezni. Ámbár nem minden célpont reagál ugyanúgy, hiszen egyesek menekülnek, mások harcolnak, míg a legveszélyesebbek csapdákat állítanak üldözőiknek. A fejlesztő ígérete szerint minden megbízatás egyedi élményt nyújt majd, ahol a felkészülés és a nyomozás legalább olyan fontos lesz, mint maga az összecsapás. A világot tovább gazdagítják az elhagyatott romok, a bűnszervezetek erődítményei és a vidéki települések, amelyek számos titkot rejtenek a játékosok számára.

A Riftwalker egyik legkülönlegesebb mechanikája a Void nevű dimenzió, amely egyfajta rejtett valóságként létezik az élet és a halál között. Ebbe belépve a játékosok megkerülhetik a biztonsági rendszereket, új útvonalakat fedezhetnek fel, vagy akár váratlan szögekből is megtámadhatják meg ellenfeleiket, ám a végtelenségig nem lehet itt tartózkodni. A fejlesztő szerint ugyanis a Void használata nem veszélytelen, mert minél tovább tartózkodunk itt, annál nagyobb az esélye annak, hogy valami észrevesz minket a túloldalon. A harcrendszer egyébként gyors és látványos lesz, és a már megszokott mechanikákon túl az időlassítást is igénybe lehet majd venni, amolyan Max Paynesen. A játékosokat egy taktikai drón is támogatja, amely képes felderíteni a ellenséget, feltörni a védelmi rendszereket vagy különböző eszközökkel harcképtelenné tenni a célpontokat. A Riftwalker még fejlesztés alatt áll, de az első részletek alapján könnyen az indie sci-fi játékok egyik legérdekesebb projektjévé válhat. A fejvadászat, a gyors akció, a több bolygón átívelő felfedezés és a különleges Void-mechanika együtt olyan kombinációt alkothatnak, amelyre érdemes lesz odafigyelni a következő hónapokban.

Borítókép: Steam