Hideo Kojima sokféleképpen ünnepelhette volna a Death Stranding 2 PC-s sikerét – rendezhetett volna sajtóbemutatót, kiadhatott volna egy újabb sor filozofikus tweetet vagy pár 3D-szkennelt fotót Elle Fanning lábfejéről, vagy egyszerűen csak rtölthetett volna egy pohárral a sajátmárkás szakéjából. Ehelyett azonban valami sokkal indokolatlan dologra vetemedett: nekiállt megversenyeztetni a játékosait a NASA-val.
Egy Instagramra feltöltött infografikán Kojima bemutatta, hogy a PC-s verzió megjelenése utáni lecsengést követő tíz napban (április 1–10. között) a játékosok több mint másfél millió kilométert tettek meg gyalog, csomagokat kézbesítve. Ezzel szemben az Artemis 2 űrmisszió Orion űrhajója ugyanebben az időszakban mindössze 1,1 millió kilométert teljesített. Szóval a NASA rakétája veszített egy futóversenyt néhány ezer fáradt futárral szemben.
Persze az összehasonlítás nem egészen fair, ami még impresszívebbé teszi a Death Stranding 2 játékosainak a kunsztját. Mert amíg az Artemis 2 nem egyszerűen csak sétálgatott, hanem az űrben szelte a semmit, Sam Porter Bridges virtuális klónjai sárban, kőomláson és szellemeken botladoztak keresztül, csecsemőstül, meg egy rakás csomaggal a hátukon. Ami tény, hogy a csomaghordó hadsereg nagyobb távot teljesített, mint egy valódi űrhajó, és ez egyrészt lenyűgöző, másrészt kissé elgondolkodtató az emberiség jövőjét illetően.
Kojima nyilvánvalóan nem mulaszt el egyetlen alkalmat sem, hogy megmutassa: az ő játékosai nem csupán szórakoznak, hanem rekordokat döntenek, történelmet írnak, valóságot formálnak meg miegymás. Azt egyelőre nem tudni, hogy ez az egész csak a játék kései marketingfogása volt-e, vagy Kojima tényleg felébredt reggel, és úgy döntött, hogy ma a NASA az ellenfél. De ha a Death Stranding 3 esetleg elkészül valaha és az űrben játszódik majd – márpedig a fanok máris tele vannak ötletekkel –, azt legalább senki sem mondhatja majd, hogy az egésznek nem volt előzménye.
Borítókép forrása: Kojima Productions