Egy játék elkészülte normális esetben pezsgőbontással, gratulációkkal és némi megkönnyebbüléssel jár. Juan Vaca számára azonban meglehetősen rövidre sikerült az ünneplés: a Gears of War: E-Day történetért felelős rendezője néhány nappal azután veszítette el állását, hogy büszkén jelentette be, elkészült a játék. Az Xbox újabb leépítési hulláma ezúttal a The Coalition ajtaján is bekopogott. Vaca 2022-ben csatlakozott a The Coalition csapatához, ahol story directorként dolgozott a Gears of War: E-Day történetén, a kezdeti ötletektől egészen azok játékba ültetéséig. Szeptember 17-én még azt ünnepelte közösségi oldalain, hogy az E-Day aranylemezre került, vagyis elkészült a megjelenésre szánt változat. Ezt később maga az Xbox is hivatalosan megerősítette. Néhány nappal később viszont már egészen más hangulatú bejegyzést tett közzé. Vaca közölte, hogy őt is elérte a Microsoft kaszása, és most új lehetőségeket keres a videojátékos, filmes vagy televíziós világban. A fejlesztő azt is jelezte, hogy rendezői és történetmesélői munkákra is nyitott.
A háttérben egyébként egy jóval nagyobb átalakítás zajlik az Xboxnál. A Microsoft szeptember 22-én hivatalosan közölte, hogy 268 pozíciót szüntet meg a Halo Studiosnál, más belsős csapatoknál, valamint az Xbox Game Studios vezetői és központi részlegeiben. Ez ráadásul már egy újabb leépítési hullám a nyári elbocsátásokat követően. Egyelőre nem világos, pontosan hány embert érintett ez a döntés a The Coalitionnél. A Kotaku egy, az ügyet ismerő forrásra hivatkozva azt írja, csak néhány munkatársról lehet szó, és az E-Day megjelenési tervein sem változtatott a történtek. A Gears of War: E-Day így továbbra is október 6-án jelenik meg Xbox Series X|S-re és PC-re, míg a Premium Edition vásárlói már október 1-jén belevethetik magukat az Emergence Day eseményeibe. Marcus Fenix és Dominic Santiago előzménysztorija tehát már célba ért – csak éppen az egyik ember, aki segített elmesélni, már nem lesz ott a rajtnál.
Borítókép: Steam