Most már kezdem kapizsgálni, hogy mit is értett a Sony a "DualSense" alatt, de a vélhetően a PlayStation 6 mellé szánt következő irányító sokkal, de sokkal vadabbnak ígérkezik, mint bármi, amit eddig láthattunk (vagy érezhettünk). A japánok ugyanis láthatóan még mindig nem végeztek a kontrollereik újragondolásával, és az eddigi adaptív ravaszok után valami egészen sci-fibe (vagy egy egészen más, felnőttfilmes zsánerbe) illő újdonságon dolgoznak.
Egy nemrégiben nyilvánosságra került, a Szellemi Tulajdon Világszervezeténél (WIPO) bejegyzett szabadalom szerint (erre tessék, ha bámészkodni szeretnétek!) a konzolgyártó olyan gombokkal kísérletezik, amelyek játék közben valós időben képesek megváltoztatni az ellenállásukat és a keménységüket. A hivatalos leírás alapján ezt a hatást úgynevezett magneto-viszkoelasztikus elasztomerekkel, vagy folyadékkal töltött membránokkal érnék el, amelyek egy mágneses mező hatására – amit maga a játék irányít – képesek megkeményedni vagy épp felpuhulni. Ez a gyakorlatban annyit tesz, hogy a kontroller gombjai keményebbé válhatnak például akkor, ha a karakterünk mély sárban taposva küzd, vagy éppen beragad a fegyvere.
Már biztosan látjátok a szexuális áthallásokat is, de az innováció legbizarrabb része csak most jön, ezt figyeljétek! A másik hivatalosan regisztrált és levédett koncepció alapján a kontroller bizonyos szituációkban szó szerint bekaphatná a játékos ujját. A szabadalom egy olyan mechanizmust ír le, ahol a játékos ujja először belesüllyed a gombba, majd a felület hirtelen megkeményedik körülötte, szimulálva ezzel például azt, amikor a karakterünket elkapja egy szörnyeteg, vagy belesétál egy csapdába... Meg persze szimulálhat egészen mást is. Ilyenkor a játékosnak fizikailag is erőt kéne kifejtenie, hogy kiszabadítsa az ujját az irányító szorításából. Esküszöm, hogy nem én találom ki ezeket, de a fentieken túlmenően a dokumentumok egy olyan technológiát is említenek, amivel a kontroller a tenyerünkben képes lenne változtatni a hőmérsékletét.
Egyelőre persze csak egy sor új szabadalomról van szó, ezek pedig önmagukban nem garantálják, hogy a végleges termék, amit a PlayStation 6 mellé kapunk majd, az összes felsorolt furcsaságot tudja majd. Dicsérendő, hogy a Sony a DualSense sikere után is azon dolgozik, hogy ismét újítsanak azon, ahogy a játékainkat játsszuk, de az áthallások meg a poénok gyakorlatilag önmagukat írják.
Borítókép forrása: Guerrilla Games