A Red Dead Redemption 2 bebizonyította, hogy egy főszereplő néha több, mint három

Rob Nelson, a Rockstar North társvezetője felfedte, hogy a stúdió eleinte aggódott Arthur Morgan karaktere miatt, mert azt hitte, a játékosok unalmasnak fogják találni a GTA 5 triója után.

Ha ki kellene választanom a kedvenc videójátékos főszereplőmet, Ríviai Geralt és Shepard parancsnok mellett biztos, hogy Arthur Morgant is a dobogóra állítanám, a Red Dead Redemption 2 banditája ugyanis eléggé a szívemhez nőtt, mire eljutottam a könnyfakasztó „fináléig”. A Rockstar Games írói elképesztően jó munkát végeztek a karakter megalkotásakor, Roger Clark összetéveszthetetlen orgánuma pedig feltette az í-re a pontot – a színész legalább annyira összenőtt a vadnyugat legsármosabb fickójával, mint Doug Cockle a Fehér Farkassal. Ebből kiindulva elég meglepő lehet, de a Rockstar eleinte egyáltalán nem volt biztos a dolgában, tartott tőle ugyanis, hogy a GTA 5 három főszereplője (Michael, Franklin, Trevor) után a rajongók kevésnek fogják érezni az egyetlen (mármint „egyetlen”, hiszen John Marstonnal fejeztük be a sztorit) irányítható karaktert.

Forrás: Rockstar Games
Forrás: Rockstar Games

„Mindig visszatekintünk a korábbi játékainkra, és elgondolkodunk rajta, miként fejleszthetjük az abban látott dolgokat” – mondta Rob Nelson, a Rockstar North társvezetője a TroisCouleursnek adott interjúban. „Mivel a GTA 5-ben három, egymáshoz szorosan kapcsolódó, ugyanakkor teljesen egyedi főszereplő volt, tartottunk tőle, hogy az emberek unalmasnak fogják tartani a Red Dead Redemption 2-t – ami ugye egyértelműen Arthur sztorija – az egyetlen protagonista miatt” – tette hozzá. Így visszagondolva Nelson már viccesnek találja a csapat aggodalmait, hiszen hamar kiderült, hogy Arthur Morgan egy remekül működő karakter, ráadásul mi magunk is beleszólhatunk abba, hogy milyen emberré válik az epilógusra.

Ez utóbbi mechanika egyébként a november 19-én érkező GTA 6-ban is komoly szerepet fog kapni, ráadásul a Rockstar ismét kísérletezhet egy picit, hiszen nem született még olyan Grand Theft Auto, amely egy párt helyezett a középpontba. „Többféle lehetőséget is átgondoltunk, de végül úgy döntöttünk, kipróbáljuk, milyen lenne egy páros köré szervezni a történetet. Mi történik akkor, ha a két főszereplő párkapcsolatban van, vagy legalábbis megvan köztük ennek a lehetősége? Egy Bonnie és Clyde féle duóban gondolkodtunk, és amint felmerült bennünk ez az ötlet, minden egyértelművé vált. Rögtön éreztük, hogy ez a kézenfekvő választás, és mindenképpen meg kell próbálnunk” – fogalmazott a vezető azzal kapcsolatban, hogy miért lesz romantikus kapcsolat Lucia és Jason között. Arthur Morgant szerintem még úgy is roppant nehéz lesz felülmúlni, hogy egy helyett két szereplő ugrik az idézőjeles ringbe, de bízom benne, hogy ezen a téren sem okoz majd csalódást a GTA 6. Nektek egyébként ki a kedvenc videójátékos főszereplőtök?

Borítókép forrása: Rockstar Games