Tudjátok, hogy mivel tudna a Sony és a FromSoftware újra instant sokmilliós eladásokat produkálni? Egy Bloodborne 2-vel, vagy legalább az első Bloodborne remasterével. Rajongókként mi is lényegében 2015 óta várjuk, hogy visszatérjen minden idők egyik legjobb soulslike-játéka, de sajnos egyáltalán nem véletlen, hogy Yharnam kapui azóta is zárva maradtak.
Shawn Layden most elárulta, miért nem történt ez meg: szerinte a legnagyobb akadályt az érintett vállalatok közötti egyeztetés jelentheti. A PlayStation korábbi vezetője a The Trophy Room podcastjében arról beszélt, hogy a Sony, a FromSoftware és a fejlesztő anyavállalata egyaránt része az egyenletnek, a projekthez kapcsolódó jogok miatt pedig minden szükséges jóváhagyás megszerzése a legnehezebb feladat – ez a száraz, kiábrándító ok gáncsol minden hozzá kapcsolódó projektet.
Layden a játékot és a Sony–FromSoftware együttműködést is méltatta, de szerinte a visszatérés kreatív szempontból sem lenne egyszerű ügy. Nemcsak az a kérdés, hogy az új változat vagy folytatás tisztelettel bánna-e az eredetivel, hanem az is, hogy képes lenne-e újrateremteni azt a jelenséget, amivé a Bloodborne vált. Hidetaka Miyazaki játéka zseniálisan keverte a viktoriánus Londonra emlékeztető látványvilágot a lovecrafti elemekkel – az Elden Ring érkezése előtt a legtöbben ezt a játékot tartották a FromSoftware magnum opusának.
Az érdeklődés mindenesetre nem pusztán néhány kitartó kommentelő hangoskodása. Az Alinea Analytics becsléseit ismertető Rhys Elliott október végi bejegyzése szerint a Bloodborne összesen 10,4 millió eladott példánynál járhat, ebből 251 ezret idén értékesíthettek, vagyis még mindig pörögnek az eladások – annak ellenére, hogy a 12 éves játékot a PS Plus olcsós szintjein is ingyen játszhatjuk. Igény lenne rá, csak az a fránya bürokrácia...
Borítókép forrása: PlayStation