A Marathon fejlesztői is PvE móddal mentenék a menthetőt

A Sony és a Bungie erősen befürödtek a Marathonnal, de szerencsére még nem engedik el a sci-fi extraction shooter kezét. Csak a PvP-ből vesznek vissza egy kicsit.

A Bungie extraction shootere, a Marathon nem éppen diadalmasan zárja első szezonját: a játékosszámot egy alacsony számú, de kitartó hardcore réteg tartja életben, a Sony pedig mindkét nagy Bungie-projekt, a Marathon és a Destiny 2 miatt is csak égeti a pénzét. Ebbe a "kellemes" hangulatba érkezett Joe Ziegler játékigazgató terjedelmes blogbejegyzése, amelyben a csapat levonta az első három hónap tanulságait, és felvázolta, merre tart a játék a következő szezonokban.

A terv középpontjában a játék kevésbé grindolóssá tétele, az új játékosok onboarding-élményének a javítása és a végjáték mélyítése áll, de a legfontosabb bejelentés egyértelműen a PvE módok megjelenése. A 2. szezonban két kísérleti játékmód érkezik: az egyik a szezon elején debütál, és főként PvE-re koncentrál egy kis PvP-ízesítéssel, a másik pedig egy teljesen PvE-alapú mód lesz, ahol a csapatoknak közösen kell célokat teljesíteniük és meccsen átívelő haladást elérniük. Hanyadik extraction shooter ez, ami a PvP lefojtásától várja a megváltást?

A tisztán PvE-s mód különösen azoknak a casual játékosoknak jelenthet megváltást, akik imádják a Marathon hangulatát, játékmenetét és látványát, de a folyamatos PvP-stressz eddig visszatartotta őket. Ziegler ugyanakkor igyekszik megnyugtatni a keménymagot is: az ilyen kísérleti manőverek ezek után is folytatódnak, és akár egy tisztán PvP-fókuszú mód is szóba jöhet, amelyek aztán a játék alap körforgásának állandó részévé válhatnak. A hosszabb távú tervek szerint a 4. szezon az extraction loop elmélyítésére összpontosít, az 5. szezonra pedig a PvP és PvE ökoszisztémák egységes egésszé olvasztása a cél. A Nightfall néven emlegetett 2. szezon egyébként június 2-án indul.

Borítókép forrása: Bungie