Kevés vállalatot láttunk annyit küszködni, mint a Ubisoft, hiszen kis túlzással évek óta várjuk, hogy a franciák kikecmeregjenek a saját maguk által ásott gödörből. Meglátjuk, hogy a Tencenttel közösen létrehozott, az Assassin's Creed-, a Far Cry- és a Rainbow Six-sorozatért felelős Vantage Studios, valamint a többi kreatív ház visszatereli-e a céget a jó útra, mindenesetre rengeteg áldozata lesz még az átszervezéseknek. Most épp a Ubisoft Toronto látta kárát a költségcsökkentést célzó intézkedéseknek, a MobileSyrup cikke alapján ugyanis 40 embernek mutatott ajtót a stúdió, vagyis a Massive Entertainment (The Division, Star Wars Outlaws) fejlesztői után újabb alkalmazottaknak kell frissíteniük az önéletrajzukat.
Ha valaki esetleg nem tudná, ez a brigád készíti a 2021-ben beharangozott Splinter Cell Remake-et, amiből évek óta nem kaptunk érdemi látnivalót – öröm az ürömben, hogy legalább visszatért a korábban távozó rendező. A Ubisoft biztosította a franchise rajongóit, hogy a felújítás nem került veszélybe a kirúgások miatt, ám mi azért erőteljesen kongatjuk a vészharangot, hiszen a Prince of Persia: The Sands of Time Remake törlésére sem számítottunk, mégis megtörtént. Ráadásul messze nem Perzsia hercege az egyetlen, aki alól kihúzták a szőnyeget (lásd fent), szóval nem fogadnánk nagy összegben arra, hogy Sam Fisher modernizált kalandja eléri a célvonalat.
Pláne úgy, hogy a legtöbb galibát okozó CEO-nak, Yves Guillemot-nak jól láthatóan esze ágában sincs feltápászkodnia a bársonyszékéből, márpedig amíg ő fogja a gyeplőt, garantáltan nem fog helyreállni a bizalom. Mivel a baklövések és a futószalagon készült iparosmunkák mellett azért szuper játékokat is köszönhetünk a Ubisoftnak, én személy szerint bízom benne, hogy egyszer még ismét a régi fényében fog ragyogni a cég – persze legyünk realisták: erre napról napra kevesebb az esély.
Borítókép forrása: Ubisoft