A Final Fantasy VII Remake-trilógia lezárása már nem is olyan messzi távlat, legalábbis ha hihetünk egy friss, nagy port kavart kiszivárogtatásnak. A leak először a ResetEra fórumán jelent meg, majd Redditen futott tovább ahol egy felhasználó azt állította, hogy egy ismerőse révén jutott az információhoz, aki a Square Enix marketingcsapata és a Summer Game Fest szervezői között dolgozik. Emiatt nyilvánvalóan érdemes komoly fenntartásokkal kezelni az egészet, de a részletek annyira konkrétak és hihetők, hogy a közösség máris lázban ég. A szivárgás szerint a játék címe Final Fantasy VII Return lesz, és a bejelentés a 2026. június 5-i Summer Game Festen fog megtörténni, a megjelenés pedig 2027 elejére várható.
A Return, vagyis Visszatérés, mint cím háromszoros értelmet nyer a játékban. A leírás szerint ez egy teljes visszatérés lesz az eredeti játék komplett, nagy világához, visszatérés a széria gyökereihez a harcrendszert illetően, illetve a történet szempontjából is fontos lesz a visszatérés motívuma, ám ezt csak akkor értjük majd meg igazán, miután játszottunk a játékkal. No, de miről is van szó pontosan?
Egy olyan mértékű tartalmi bővülésről, amithez foghatót még akkor sem láttunk, amikor a kötöttebb Remake után elénk tárult a Rebirth nyílt világa. A leak szerint a világ mérete több mint kétszerese lesz a Rebirthének, ráadásul visszatérhetünk Midgarba is, ami nyilvánvalóan sokkal jobban kinyílik majd, mint a trilógia első felvonásában. A narratív átvezető videók mennyisége a háromszorosa lesz az előző rész cinematicjainak, vagyis ezen a fronton is hatalmasnak ígérkezik a zárófejezet. A játékban a már ismert hősök mellett három új állandó játszható karakterrel bővül majd a csapat, akik közül az egyik egy teljesen új szereplő lesz!
Ennél is érdekesebb újítás viszont, hogy a játék egy teljesen új, opcionális választható "régi-új" harcrendszert vezet be Active Turn Action néven – ez alapján úgy tűnik, a Square Enix lehetőséget adna a régi motoros, körökre osztott harcot kedvelő rajongóknak is a saját stílusukban játszani. Az arénaszerű, körökre osztott harcok jóval kötöttebbé, de taktikusabbá teszik majd az eddig ismert akcióorientált harcokat, ráadásul állítólag minimális szinten még azok a társaink is részt vesznek majd az ilyen csatákban, akik nem képezik részét az aktív partinknak.
A fejlesztés haladásáról egyébként már hivatalos forrásokból is van némi fogódzónk. Naoki Hamaguchi játékigazgató már januárban megerősítette, hogy a játék hivatalos címe már eldőlt, a Highwind léghajó és a snowboard minijáték visszatér, Wutai és Rocket Town pedig ezúttal biztosan szerepelni fog – mindkét helyszín hiányzott ugyebár a Rebirth-ből. A forgatókönyv és a hangfelvételek már szintén elkészültek és a csapat döntő többsége, a Rebirth stábjának mintegy 95 százaléka dolgozik a projekten. A jelek szerint tehát minden sínen van – ha a kiszivárgott információk valósnak bizonyulnak, akkor az idei Summer Game Fest elképesztően izgalmas lesz a Final Fantasy-rajongóknak.
Borítókép forrása: Square Enix