Mivel máig a Star Wars: Knights of the Old Republic a kedvenc videójátékom, majdnem felugrottam a székből, amikor a tavalyi TGA színpadán lehullt a lepel a Star Wars: Fate of the Old Republic (a továbbiakban FotOR) című produkcióról. Még szélesebb lett a mosolyom, miután kiderült, hogy az a Casey Hudson bábáskodik a KotOR „utódja” felett, akinek Revan felejthetetlen történetét és az első Mass Effectet is köszönhetjük. Időközben aztán olyan BioWare veteránok is az Arcanaut Studios fedélzetére léptek, mint Dan Fessenden, Ryan Hoyle, Caroline Livingstone, Melanie Faulknor és Chris Bain, szóval minden adott ahhoz, hogy egy KotOR-hoz hasonló gyöngyszem szülessen. Na de mégis miből finanszíroz a csapat egy ilyen nagy lélegzetvételű projektet?
Szerencsére nem kell attól félnünk, hogy az elapadó pénzcsap miatt a Bendő Halmazban végzi az opusz, a Bloomberg jelentéséből ugyanis megtudhattuk, hogy a korábbi NetEase-vezető, Simon Zhu alapította GreaterThan Group biztosítja majd az anyagi forrásokat. A rendező emellett elárult néhány kifejezetten fontos részletet a Régi Köztársaság legújabb állomásával kapcsolatban, kiderült például, hogy a készítők nem kívánnak az AI-ra hagyatkozni, mert annak egy „lelketlen” játék lenne az eredménye.
Talán ennél is fontosabb, hogy a FotOR nem fog visszaélni a szabadidőnkkel („a nagyobb nem feltétlenül jobb” – fogalmazott Hudson), vagyis nem egy több száz órás kalandot kapunk, ami tele van unalmas és semmitmondó tartalmakkal. Az újrajátszhatóság viszont kiemelt szerepet kap a munkálatok során, vagyis elég sok döntéshelyzettel számolhatunk, legyen szó fősodorról vagy mellékküldetésekről. Noha Jason Schreier tavaly decemberben még arról értekezett, hogy 2030-nál előbb ne nagyon számítsunk a FotOR érkezésére, Hudson szerint nem kell ilyen sokat várni a megjelenésre – kíváncsian várom, hogy ez, vagy a lassan Duke Nukem Forever magasságokba emelkedő KotOR remake jelenik-e meg előbb.
Borítókép forrása: Arcanaut Studios