Míg a remake-re vártok, nézzetek meg hét percet a Star Wars: KotOR VR verziójából!

Egy tehetséges rajongó a fejébe vette, hogy a Unity motor segítségével szó szerint testközelbe hozza a BioWare klasszikus RPG-jének világát.

Túlzás nélkül elátkozottnak mondható a Star Wars: Knights of the Old Republic remake-je, az eredetileg az Aspyr műhelyében formálódott (képekért ERRE tessék), később viszont a Saber Interactive-hoz került felújítás ugyanis évek óta nem hallatott magáról, pusztán ígéreteket kaptunk azzal kapcsolatban, hogy Darth Nihilus nem szívta el belőle az életet. Én személy szerint bízom abban, hogy a modernizált verzió nem jut a Prince of Persia: The Sands of Time Remake sorsára, mivel máig a BioWare 2003-as RPG-je a kedvenc videójátékom, de a jelenlegi piaci körülmények között inkább – csalódást elkerülendő – nem reménykedem.

Mivel a cég jól láthatóan nem kívánja megtörni a lassan kínossá váló csendet, szeretnék nektek beszámolni egy olyan rajongói projektről, ami első és második ránézésre is rendkívül ígéretesnek tűnik, igaz, a játékosok csak egy szűk rétege fogja tudni kipróbálni – feltéve persze, ha elkészül. A BearableBastard néven tevékenykedő Reddit-felhasználó tavaly óta ügyködik azon, hogy a Unity motor segítségével VR-ba ültesse a KotOR lebilincselő történetét, néhány nappal ezelőtt pedig helyzetjelentést adott az időközben elért haladásról, méghozzá egy több mint hétperces videó formájában.

Kotor VR showcase
by u/BearableBastard in kotor

Ahogy azt a mellékelt ábra is mutatja, a terjedelmes technológiai demonstráció a játék prológusának otthont adó Endar Spire-ön kapott helyet, és bár a képsorok kissé megtörik az immerziót (a KotOR elején sem fénykardot, sem az Erőt nem tudtuk használni), tökéletesen megmutatják, mennyit fejlődött a projekt a Tarison tett kiruccanás óta. Jól látható, hogy a KotOR VR-ban játszi könnyedséggel tudunk váltogatni az Erők (Unlimited Power!) és a fegyverek között, ezúttal ráadásul nem automatikusan történik a lövedékek visszaverése, vagyis jóval intenzívebb élményre számíthatunk, mint több mint 20 évvel ezelőtt.

Sajnos rengeteg példát láttunk már arra, hogy az ilyen ambiciózus próbálkozások végül nem érik el a célvonalat, ráadásul egy ennyire sok elemből álló játék átformálása alsó hangon is embert próbáló feladat, éppen ezért nem fogadnék nagy összegben arra, hogy BearableBastard alkotása végül elérhetővé válik a nagyközönség számára. Ettől függetlenül persze van rá egy hangyányi esély, hogy néhány év múlva beszámolhatunk a Star Wars: Knights of the Old Republic VR megszületéséről (feltéve persze, ha a Disney ügyvédjei is úgy akarják), ám jelen pillanatban még a remake elkészülésére is sokkal nagyobb a sansz.

Borítókép forrása: BioWare