A The Elder Scrolls-rajongók körében nem igazán van konszenzus azzal kapcsolatban, hogy melyik a sorozat legjobb darabja, hiszen míg az őszülő halántékú játékosok többsége a Morrowind-et állítja a dobogó legfelső fokára, addig a hagyományos fantasyk kedvelői az Oblivion-t szeretik leginkább, a fiatalabb korosztály pedig a Skyrim-re esküszik.
Kizárólag a játékmenetet tekintve egyértelműen kijelenthető, hogy franchise legfrissebb (értsd: 2011-ben megjelent) része állta ki leginkább az idő próbáját, hangulat és dizájn terén viszont máig a 2002 májusában debütált Morrowind viszi a prímet – ez persze szubjektív, de azzal talán mindenki egyetért, hogy Vvardenfell atmoszférája egészen egyedinek mondható, ami kiemeli a játékot a többi epizód közül. A shadow dropnak szánt, ám idő előtt leleplezett The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered körüli érdeklődés bebizonyította, hogy van igény a Bethesda régebbi játékainak (legyen az TES vagy Fallout) felújításaira, de vajon mennyire állná meg a helyét egy olyan Morrowind remaster, ami csak látványban különbözik az eredetitől?
Nos, ha a cég egykori veteránját, a 2021-ben távozó Bruce Nesmith-et kérdezzük, akkor semennyire, a fejlesztő szerint ugyanis egyáltalán nem öregedett jól a klasszikus szerepjáték. Nesmith a PressboxUK-nek adott interjúban beszélt arról, hogy szerinte két okból is lehetetlenség lenne felújítani hírünk alanyát. Az egyik, hogy úgy véli, már rég elveszett a forráskód, ergo csak egy teljes remake jöhetne szóba (ez ugyebár készül is, csak épp a Skywind egy rajongói projekt, nem egy hivatalos alkotás), a másik pedig, hogy most, 2026-ban már egyáltalán nem nyújt olyan élményt az RPG, mint 24 évvel ezelőtt.
„A másik dolog, amit javasolnék, az az, hogy menjetek vissza, játsszatok a Morrowind-del, és utána mondjátok azt, hogy ez az a játék, amit újra nyüstölni szeretnétek” – fogalmazott a fejlesztő. „Mindannyiunknak vannak szép emlékei olyan dolgokról, amelyek kulcsfontosságúnak számítanak a játékos karrierünkben, de ha visszatérsz egy 20 éves címhez, nagyon más lesz az élmény” – tette hozzá. Az imént említett Oblivion Remastered után egyébként csak megerősíteni tudom Bruce szavait, mert bár a technikai problémák ellenére is teljesen beszippantott Cyrodiil megszépült világa (68 óránál járok jelenleg), tisztán látom, hogy melyek azok az elemek és mechanikák, amik nem állták ki az idő próbáját.
A Morrowind esetében pedig sokkal több ilyen dolgot tudnék felsorolni (egy kaptafára épülő dungeonök, MMO-kat idéző mellékküldetések, borzalmas harcrendszer, hogy csak a legfontosabbakat említsem), vagyis messze nem lenne elég, hogy Unreal Engine 5-be öltöztetik a ma már hardcore-nak számító RPG-t. Nem valószínű tehát, hogy a Bethesda valaha is bejelenti a The Elder Scrolls: Morrowind Remastered-öt, de talán jobb is így, hiszen hamar kiderülne, hogy ami két évtizeddel ezelőtt csodának számított, az ma már a játszhatatlan kategória.
Borítókép forrása: Bethesda