Sosem fogom elfelejteni az első találkozást a Cyberpunk 2077-tel, de sajnos nem azért, mert egyből beszippantott Night City atmoszférája, hanem mert PS4-en volt „szerencsém” kipróbálni a CD Projekt RED szerepjátékát. Aki esetleg nem tudná, az RPG olyannyira vállalhatatlan állapotban jelent meg az előző generációs konzolokra (szó se róla, a többi platformon is voltak bajok), hogy a Sony egy időre le is vette a PS Store polcairól, a lengyeleknek pedig hosszú évekbe telt kikalapálni V történetét – szerencsére sikerült a bravúr, amit meg is háláltak a rajongók. A CDPR ugyan többször is aláhúzta, hogy megtanulta a leckét, és nem lép bele ugyanabba a gödörbe, ám mivel az Unreal Engine 5 egyáltalán nem ápol jó viszonyt a nyílt világú címekkel – elég csak a S.T.A.L.K.E.R. 2-re, a Borderlands 4-re és a The Elder Scrolls 4: Oblivion Remasteredre gondolni –, joggal aggódhatnak az emberek a 2028-ban érkező The Witcher 4 miatt.
Michal Nowakowski szerint alaptalanul, a stúdió társvezérigazgatója ugyanis a Game Developerrel beszélgetve megerősítette, hogy Ciri első önálló kalandja már most elég jól érzi magát PC-n és konzolokon, holott évekre vagyunk a megjelenéstől. „Eljössz a stúdióba, és most azonnal elindíthatod a The Witcher 4-et. Elindíthatod PC-n. Elindíthatod PS5-ön. Elindíthatod Xbox Series X-en, mindegyik platformon futni fog” – mondta a vezető.
Az interjú későbbi szakaszában elárulta, hogy a csapat rossz következtetést vont le a The Witcher 3: Wild Hunt fejlesztése után, azt gondolta ugyanis, hogy nyugodtan fókuszálhat a Cyberpunk 2077 PC-s verziójára, utána már könnyű lesz összedobni a konzolos változatokat. Mint kiderült, mégsem volt annyira könnyű, így a The Witcher 4 esetén egyik platform sem kap nagyobb figyelmet a többinél – mondjuk most nincs is annyira szorult helyzetben a cég, hiszen egyetlen generációra kell fókuszálnia kettő helyett. Meglátjuk, hogy végül mi valósul meg ezekből az ígéretekből, mindenesetre kötve hiszem, hogy a CDPR bevállalna még egy akkora zakót, mint 2020 decemberében. Szerintetek van esély arra, hogy végre egy olyan játék gurul ki a stúdió műhelyéből, amelyhez nem szükséges megvárni az első javításokat?
Borítókép forrása: CD Projekt RED