Lassan tizenhárom éve annak, hogy utoljára hallottuk a jellegzetes, hárompontos éjjellátó sípolását. A Splinter Cell-rajongók türelme nemhogy elfogyott, de már régóta a nosztalgia porlepte polcain kotorásznak valami ehető után. A Ubisoft ugyan ígérget egy remake-et, de az a projekt már annyi rendezőváltást élt meg, hogy félő, mire elkészül, Sam Fisher már bottal fog lopakodni.
Szerencsére az indie szcéna ott tudja learatni a babérokat, ahol még akár a legnagyobb kiadók is elvéreznek. Itt a Lizard State, egy egyszemélyes hadsereg – mármint a fejlesztő, Benjamin Rose – alkotása, ami pofátlanul és büszkén nyúl vissza a PS2-korszak aranykorához. Fontos, hogy a jelenlegi felvételek egy korai alfa verzióból származnak. Ez azt jelenti, hogy még rengeteg minden változhat – akár jobb, akár rosszabb irányba. A játéknak még nincs megjelenési dátuma, de a Steamen már lehet jelentkezni egy jövőbeli tesztre. A nagy kiadók egyre ritkábban nyúlnak a klasszikus lopakodós játékokhoz. Ilyenkor maradnak az indie projektek, amelyek kockáztatnak, kísérleteznek, és néha meglepően jól eltalálják a lényeget. Ha hiányoznak a szögletes karakterek, a hangulatos árnyékok és az a fajta taktikai szabadság, ahol egy villanykörte szétlövése jelenti a különbséget az élet és a halál között, akkor ez a te játékod lesz.
Borítókép: Steam