Cseppet sem könnyű a kalandorok élete, erről az a Lara Croft tudna a legtöbbet mesélni, akinek az elmúlt 30 évben dínókkal, egzotikus állatokkal, zsoldosokkal, valamint természeti és természetfeletti erőkkel is meg kellett küzdenie. Mind kiderült, maga a Tomb Raider-játékok elkészítése sem teljesen veszélytelen, legalábbis abban az esetben, ha a roppant tehetséges Alix Wilton Regan (Cyberpunk 2077, Dragon Age: Inquisition, Ghost Recon: Breakpoint) kerül a mikrofon elé. A sokat látott sírrabló legújabb szinkronhangja a GamesRadar+-nak adott interjúban beszélt arról, hogy néha a kelleténél nagyobb elánnal veti bele magát a munkába, a 2027 februárjára halasztott Tomb Raider: Legacy of Atlantis egyik nemrég történt felvétele közben pedig egy kisebb baleset is történt a brit színésznő túlzott beleélése miatt.
„A legnagyobb kihívást az jelentette, hogy időnként vissza tudjam fogni magam, mert minden jelenetbe hatalmas energiával ugrok fejest” – fogalmazott Regan. „A minap például arcon ütöttem magam. [...] Sikerült bevinnem egy ütést, amivel kificamítottam az állkapcsomat... Semmi gond nem volt, csináltam már ilyet, de Zoomon mindenki azt mondta: »A francba, mi öltük meg Larát.« Szóval 20 percre szüneteltettük a felvételt, amíg visszapattintottam az államat, és tettem rá egy kis jeget. Nagyon intenzív volt” – tette hozzá.
Csak hogy legyen némi kontextus, a Crystal Dynamics egy három és fél órán át tartó munka után akarta rögzíteni egy olyan harcjelenetet hangjait, amelyben a jelek szerint szerepelt néhány ütés és rúgás, a színésznő azonban nemcsak hangot adott a bunyónak, de el is játszotta azt, így sikerült kificamítania az állkapcsát. Jó lenne, ha mindenki ilyen odaadással végezné a munkáját, nemde? Az egyszerre remake és folytatás, AI-t még csak nyomokban sem tartalmazó Tomb Raider: Legacy of Atlantis 2027. február 12-én jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re, Xbox Series X|S-re és Nintendo Switch 2-re – ti ott lesztek az első vásárlók között?
Borítókép forrása: