A tavalyi The Game Awards-on sikerült jó alaposan kompenzálni a Tomb Raider-sorozat epekedő rajongóit, hiszen nem egy, hanem két produkciót is bemutattak a színpadon. A lengyel Flying Wild Hog (Shadow Warrior, Hard Reset, Trek to Yomi) és a Crystal Dynamics által közösen fejlesztett Tomb Raider: Legacy of Atlantis ugyebár az októberben a harmadik X-hez érő első rész teljes értékű remake-jének tekinthető, amelyben nemcsak a látványt, de a fejtörőket is a mai kor igényeihez igazítják – hogy ez jó vagy rossz, azt mindenki döntse el maga.
A tényleges folytatásnak tekinthető, Észak-Indiába kalauzoló Tomb Raider: Catalystért már teljes mértékben az alaposan összement Crystal Dynamics felel, és egy motor segítségével állítólag szabadon bejárhatjuk majd benne a vidéket – remélem, hogy ebből egy szó sem igaz, mert ennek a franchise-nak szerintem nem igazán állna jól a teljes open world. Az előbbi programot idénre, az utóbbit pedig 2027-re ígérte a kiadásért felelős Amazon Game Studios, ám könnyen lehet, hogy borul a menetrend, és nem lesz mivel ünnepelni a széria 30. születésnapját.
A Tiger Thrills nevű bennfentes beszélt arról a Tombs, Teas & Trauma – The Tomb Raider Podcast néhány nappal ezelőtti adásában, hogy a meg nem nevezett forrása szerint 2027 februárjára, egészen pontosan február 12-re csúszhat a Tomb Raider: Legacy of Atlantis debütálása. A társműsorvezető szerint júniusban új előzetest kap a felújítás, melynek végén már a friss dátum fog szerepelni, az viszont nem derült ki, mi áll az egyelőre pletykaként kezelendő halasztás hátterében. Ha tippelnem kéne, valószínűleg a Crystal Dynamics újabb leépítései miatt döntöttek így a vezetők, de az is lehet, hogy nem áll olyan jól a program szénája, és szükség van némi extra időre a csiszoláshoz, hibajavításhoz. Mivel lassan az év felénél járunk, belátható időn belül meg fogjuk tudni, valóban jövőre tér-e csak vissza az egyik legismertebb kalandor, akit az Amazon sorozatában Sophie Turner kelt életre.
Borítókép forrása: Steam