• Állítólag törölték az Immortals Fenyx Rising folytatását
  • Mivel nehéz lett volna sorozattá bővíteni az elsőt
  • A második részel elvileg ugyanúgy a Ubisoft Quebec dolgozott
  • Ami hiába volt jó az eredeti, sajnos nem teljesített túl jól a pénztáraknál

Volt idő, amikor a Ubisoft még mert kockáztatni és kísérletezni, ennek a korszaknak azonban jól láthatóan vége, hiszen a francia kiadó mostanra rendre a már meglévő (és sikeres) franchise-aihoz kanyarodik vissza, vagy épp a live-service játékaihoz készít új tartalmakat. Éppen ezért volt valódi felüdülés a 2020-ban érkezett Immortals Fenyx Rising, ami ugyan "csak" egy Assassin's Creedbe oltott The Legend of Zelda: Breath of the Wildnak tekinthető, de a görög mitológia, a sajátos humor és a remek fejtörők bőven elvitték a hátán. A Quebec csapata aztán elég sokáig támogatta is az akció-RPG-t (ebben amúgy valóban jók a franciák, ezt senki nem vitathatja), így várható volt, hogy a jövőben új világokat ismerhetünk majd meg a franchise keretében. Nos, úgy fest, hogy kicsit előre ittunk a medve bőrére.

A VGC ugyanis arról számolt be nemrég, hogy a vezetőség állítólag lelőtte a szintén a Quebec berkeiben készülő folytatást, mondván, hogy nehéz lett volna franchise-zá bővíteni a játékot. A döntésben természetesen eléggé közrejátszottak az eladási mutatók is, mivel hiába kapott remek értékeléseket a program, a felhasználók zöme a masszív leértékelések során zsákolta be a kalandot, emellett pedig az értékesített példányszámok terén sem vizsgázott túl fényesen. Olyannyira nem, hogy egyes értesülések szerint 70%-kal kevesebb kelt el belőle Európában, mint a nagysikerű Valhallából, ami jól mutatja, mire van nagyobb igény a játékosok részéről. A Ubisoftnak ráadásul eleve pénzügyi nehézségekkel kellett szembenéznie az elmúlt időkben, ami miatt számos projekt landolt a kukában (bezzeg a Skull and Bones még mindig készül), így aztán nem is annyira váratlan ez a hír. Cserébe viszont szomorú, mert ebben az IP-ben bizony lett volna potenciál.