Miközben mostanában a Ubisoftot az ág is húzza, a francia kiadó végre elsütötte az egyik régóta dédelgetett nagy dobását. A Rainbow Six Mobile világszerte megjelent iOS-en és Androidon, ezzel pedig a Siege feszült, 5v5-ös, egyéletes körökre épülő taktikázása átköltözött a legkisebb képernyőkre. Bevallom, nekem speciel elég távolinak tűnik a mobilos játék a tűpontos célzástól meg a valódi csapatösszhangos taktikától, de kinek mi.
Az egyébként a nagytesójához hasonlóan free-to-play cím február 23-án rajtolt, a launch trailer pedig egyértelművé teszi, hogy itt nem amolyan Call of Duty Mobile-szerű laza lövöldözésről, hanem ugyanúgy összehangolt drónozásról, falrobbantásról és precíz védekezésről van szó, mint a nagyobb gépeken. A fejlesztők hangsúlyozzák: a cél az volt, hogy a "rendes" Rainbow Six-élményt hozzák el mobilra, nem egy csak névben kapcsolódó spin-offot.
Játékmenet terén a recept minden Siege-játékos számára tökéletesen ismerős lesz. Miután mindenki kiválaszottta az operátorát, a támadók drónokkal derítik fel a terepet, majd a rombolható falakon, padlókon és mennyezeten át törnek be, míg a védők barikádokkal, kamerákkal és csapdákkal próbálják megfogni őket. A mobilos rajtnál már kapásból több mint 20 operátorral számolhatunk – köztük olyan ismerős arcokkal, mint Ash, Mute vagy Dokkaebi –, mindegyik saját fegyverekkel és kütyükkel érkezik, a későbbi hónapokban pedig további karakterekkel bővül a keret. A módok frontján is a klasszikusokra épít a játék: Bomb és Bomb Rush mellett Team Deathmatch is elérhető, hogy legyen hová visszamenekülni, ha épp nincs kedved verejtékes homlokkal egy szöget fogni percekig.
A mobilos köntös persze hoz pár extra csavart: az irányítást érintőképernyőre optimalizálták, a meccsek tempóját rövidebb menetekhez lőtték be, és külön onboarding, Boot Camp és küldetésrendszer segíti az újoncokat. A testreszabásra nem lehet panasz: operátoraink több darabból álló skinekkel tuningolhatók, fegyvereinkre hétféle kiegészítő-slot vár, a játékosprofilon pedig avatartól az MVP-animációig mindent piszkálhatunk. Mivel ingyenes az anyag, mindenképp érdemes lehet adni neki egy tisztességes próbát, de ha nem haragszotok, én inkább Solid Snake-nek adok majd egy esélyt a nagyplatformos verzióban.
Borítókép forrása: Ubisoft