Egyszer ingyenesen játszható lehet a StarCraft II
A Valencia eSports kongresszuson kiderült, hogy a Blizzard már vizsgálja, hogyan lehetne bevezetni az ingyenesen játszható modellt a StarCraft II-ben.
A Valencia eSports kongresszuson kiderült, hogy a Blizzard már vizsgálja, hogyan lehetne bevezetni az ingyenesen játszható modellt a StarCraft II-ben.
Változtatások léptek életbe a Kickstarteren, melyek azt segítik, hogy a leendő támogatók mérlegelni tudják a projektet, mielőtt költekeznek.
Októberben nem is egy, hanem rögtön öt letölthető tartalom fog megjelenni a Sleeping Dogshoz, köztük egy, a szóló módot bővítő csomaggal.
A Gearbox Olly Moss grafikustervező munkáját lemásolva készített illusztrációt a Borderlands 2-höz. Lebuktak, és most munkát kínálnak Mossnak.
Az Electronic Arts most jelentette be, hogy a Medal of Honor: Warfighter nyílt bétatesztelése Xbox 360-exkluzív lesz, s októberben kezdődik.
A Halo 4 még egy új multiplayer móddal bővül, ami a már ismert Territories kibővített, továbbgondolt változata.
Megérkezett a Far Cry 3 túlélési tanácsok sorozat harmadik része, melyben Hoyt Volkerről tudhatunk meg egy keveset.
Ha eddig kimaradt volna az életedből a Saints Row: The Third, akkor itt a nagy lehetőség, hogy pótold ezt a hiányosságot.
A nyáron megjelent pár játékképet leszámítva a Grand Theft Auto V háza táján eléggé nagy csönd honol, pedig a kiadó szerint nagy erővel megy a fejlesztés.
A Runic Games egy időre pihenőre vonul, s még hivatalosan tervek sincsenek a jövőre vonatkozóan, csak a kint lévő Torchlight II-t szeretnék támogatni.
Személyi számítógépekre nem csak digitálisan, hanem lemezes formában is kapható lesz a Bad Piggies.
A Blizzard erősen próbálkozik, hogy kiegyensúlyozza a Diablo III-at, mert lássuk be, eddig ez nem nagyon sikerült, folyamatos a sírás a fórumokon, elsősorban az Infernó nehézsége, az azt megelőző három szint könnyű mivolta, az AH-ra optimalizált felszerelés problémaköre és még megannyi más miatt. A legfrissebb, 1.0.5-ös folt már a kanyarban van, és már ismerjük a pontos tartalmát is.
Demót kapott a Resident Evil 6, megjelent a Battlefield 3: Armored Kill, és letölthetővé vált a régóta várt Jet Set Radio. Ismét van hát miért meglátogatni a hivatalos magyarországi PS Store-t!
A Guild Wars 2 komoly biztonságtechnikai gondokkal küzdött, így a készítők írtak egy részletes blogpostot arról, hogyan védekezhetünk a különböző adathalászok és digitális tolvajok ellen. Hasznos tanácsgyűjtemény angolul tudóknak.
Íme az idei Codemasters-féle F1-játék hivatalos, utolsó kedvcsináló videója, főszerepben a száguldó cirkusszal. Az F1 2012 a mai napon jelent meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra.
A japán csapat feje állítja, hogy a gép processzora a mostani generációt sem éri utol, így a játékok portolása nehézkes. Ugyanakkor állítja, hogy a grafikai színvonal lehet magasabb a megszokottnál, hála a videochipnek és a memóriának...
Jól meg kell gondolni, hol rendeljük elő az RTS-t, mert minden bolt más extrákkal örvendeztet meg. A gyűjtői pakkban ingyenesek a DLC-k, legalábbis az első három egyjátékos csomag mindenképp.
Kipróbálható változatot kapott a Funcom nem épp sikeres MMORPG-je. A szokatlan online játékot most három napig gyűrhetjük ingyen és bérmentve -- ez lenne az első lépés a lassú, de biztos free-2-playjé váláshoz?
Masszív expanzió érkezik a Capcom Dragon's Dogma című akció-szerepjátékához. A csomagjövőre jelenik meg konzolokra, de ez még nem a második rész -- az is lesz, csak később.
A neves fejlesztőcsapat szívesen készítene folytatást a kémkedős RPG-hez, de a jogok nem náluk vannak, így a kickstarteres kezdeményezésre semmi esély nincs. Meg amúgy is, az első rész is roppant ambiciózus alkotás volt, ide rendes, felelősségteljes kiadó kellene.
Már készül a meglepetéssiker, a Slender: The Eight Pages folytatása, ami ijesztőbb, nagyobb és szebb lesz, mint az elődje.
Egy újabb videót kaptunk a Halo 4-ből, melyben ezúttal a Covenant-katonák által használt fegyvereket ismerhetjük meg.
Pontos megjelenési dátumot kapott az Okami harmadik, felújított kiadása: a játék október legvégén fog megjelenni.
Nem egyszerű játékot fejleszteni, hiszen nem csupán egy eladható ötletet kell kieszelni, de szakértelem és tőke is kell ahhoz, hogy pár ember álmát egy csapat együttműködésben és megfeszített munkával meg tudja valósítani. Ráadásul rengeteg lépés szükséges ahhoz, hogy a lemez a boltok polcaira kerüljön, s minél bonyolultabb egy projekt, annál több minden mehet rosszul. A leggyakoribb problémák technikai jellegűek, ám ezek javíthatóak, az igazi probléma inkább akkor van, ha anyagi gondok támadnak vagy változik az üzleti stratégia, ezek vezetnek ugyanis ahhoz, hogy ígéretes játékok a kukában végezzék. Most azokat a programokat szedtem össze, amelyek ilyen-olyan okok miatt már sosem fognak megjelenni.