Jön az Elite IV, csak lassan
A fejlesztői szerint készül a klasszikus Elite sorozat negyedik része, melyről évek óta semmit sem hallottunk. A dolog állítólag lassan megy, bár ezt kár volt kiemelni, lévén húsz év sem volt elég hozzá...
A fejlesztői szerint készül a klasszikus Elite sorozat negyedik része, melyről évek óta semmit sem hallottunk. A dolog állítólag lassan megy, bár ezt kár volt kiemelni, lévén húsz év sem volt elég hozzá...
A Tripwire Interactive nyilvánosságra hozta a Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad hivatalos gépigényét.
Lassan, de biztosan araszol a megjelenés felé a Star Wars: The Old Republic. Szeptemberben indul a bétatesztelés, a pletykák szerint pedig novemberben a teljes játék is megérkezik.
Úgy tűnik, egyre biztosabban kijelenthetjük: ha az új Deus Ex csak fele annyira jó lesz, mint a marketingesek anyagai, már előre örülhetünk...
Az esőcseppek melankolikus lassúsággal kopogtatnak az elhagyatott chicagói főkönyvtár ablaküvegén. Borús, baljós éjszaka ez, ahogyan a Hitman: Absolution címképernyőt szemléljük az IO Interactive koppenhágai stúdióiban -- ahová elsőként a világon a PC Guru stábja nyerhetett bebocsátást --, hogy exkluzív bepillantást nyerhessünk az öt éve készülő folytatás rejtelmeibe. Christian Elverdam és Tore Blystad játékelemekért felelős direktorok társaságában volt lehetőségünk többször is végigjátszani az első felvezető missziók egyikét, mely ugyan csak egy pre-alpha fázisban lévő PlayStation 3-as változat volt, de a látványvilág és a játékmechanika már így is káprázatos. A készítők ennek ellenére nem felejtik el számítógépes gyökereiket sem: a PC-s változatban magasabb felbontású textúrákra, átdolgozott fény- és animációs rendszerre, valamint billentyűzetre szabott irányításra is számíthatunk. A Hitman: Absolution amúgy is magasabb szintre emeli a sorozat szinte minden aspektusát, az alapoktól újraírt, második generációs Glacier Engine pedig csak hab a tortán.
A Deep Silver híres arról, hogy felkarol elvesztegetett projekteket, emlékezzünk csak a Clear Sky-ra. Most az Atlus Catherine-jére csaptak le, a játék még idén kijön Európában.
A Comic-Conon bemutatkozott a Batman: Arkham City egy újabb gonosztevője, Pingvin, s megtudtuk, hogy DLC-kkel hosszú ideig fogják támogatni a játékot.
Néhány kép társaságában a DICE elmagyarázta, miért is jó nekünk a Battlefield 3-mal bemutatkozó Battlelog, valamint befutott pár játékmenet-videó is.
A Cathrine című játék az USA-ban és Japánban egyaránt sikert aratott, így sokan felvetették, hogy jöhetne Európába is. A fejlesztők szerint viszont ez nekik egyedül nem fog menni, eddig pedig nem találtak kiadót az öreg kontinensen.
Az új Xbox a nyakunkon van, hallani mindenféle forrásokból. Nos, a Rare lehűtötte a kedélyeket: szerintük nem kell a következő generációval foglalkozni, a szoftver ugyanis mindig aktuális marad.
Wii után Xbox 360-ra és PS3-ra is megjelenik a GoldenEye 007 Reloaded, ami így egy remake remake-je lesz. A játék ősszel jön, feltupírozott grafikával és átalakított irányítással.
A Comic-Conon az Activision nyilvánosságra hozta a Prototype 2 és az X-Men Destiny megjelenési dátumát, sőt két videót is kaptunk.
Ha valaki azt mondja nekem három évvel ezelőtt, hogy a Ubisoft olyan sorozatot kreál az Assassin’s Creedből, amely évente jelentkezik új epizódokkal, akkor valószínűleg felhorkanok, és arról kezdek magyarázni, hogy a rövid fejlesztési idő miképp teszi tönkre az amúgy jobb sorsra érdemes játékokat. Mostanság persze már másképp gondolkodom, hiszen a Ubisoft Montreal a csalódást keltő első rész után képes volt gatyába rázni a szériát, a második részt egy évvel követő Brotherhooddal pedig azt is bizonyították, hogy egyetlen év alatt is lehet minőségi folytatást gyártani. Abban valószínűleg mind egyetértünk, hogy Ezio második nagy kalandja az Assassin’s Creed család legütősebb darabja, ám könnyen meglehet, hogy az ősszel érkező Revelations még az ott tapasztaltakat is bőven felülmúlja.
Hírességek bevonásával készül a Saints Row: The Third. A stábhoz csatlakozott Sasha Grey, Hulk Hogan és Daniel Dae Kim.
Október 18-án egy százdolláros gyűjtői kiadás keretében is megvásárolható lesz a Batman: Arkham City.
Van még remény, hogy az Uncharted-film jó lesz: miután az eredetileg kiszemelt rendező távozott, a helyébe lépő Neil Burger elolvasás nélkül kidobta a családi kalandozásról szóló sztorit, és az elejétől kezdve újraírja a forgatókönyvet.
Az Assassin's Creed: Revelations a várakozásokkal ellentétben mégsem fog megjelenni a Wii U-ra, de azért nem marad bérgyilkosok nélkül a Nintendo konzolja.
John Carmack, az id Software alapítója úgy véli, hogy a Call of Duty sikere az emberek örömén alapszik, így kár folyamatosan kritizálni a játékot. Sőt, állítja, hogy igen szomorú jelenség az FPS-ek folytonos, sznobizmusból eredeztethető megvetése a műfaj konzervatív keretei miatt.
A kommentek alapján PGO-s körökben tízből legalább 11 ember szívből gyűlöli a Call of Duty-szériát, nyugatabbra azonban egészen más a helyzet, hiszen már most rekorddöntésre készül a sorozat új része.
Regény készül a Battlefield 3 alapján. Ez azt jelenti, hogy az EA szerint a katonai FPS van annyira jó táptalaj, hogy olvasmány formájában is értelme legyen kiadni. Csak nem egy frankó kis kampány előjele ez?
A Valve bejelentette, hogy "hamarosan" itt a DotA 2. Ugyan pontos dátumot nem kaptunk, esélyes, hogy a GamesCom környékére időzítik a bemutatkozást, majd talán még nyár végére a premiert.
Az AMD-s Neal Robison szerint az új Xbox olyan erős lesz, hogy grafikai szintje az Avatar című James Cameron filmmel vetekszik majd. Bullshit-szagot érzünk.
A Two Worlds 2 egy kellemesre sikerült RPG hatalmas világgal és szép grafikával, a sztorija viszont elég gyenge, ahogy a karakterei is. Ez viszont nem zavarja a TopWare Interactive-ot, szerintük ez az év játéka (igen, az idei évé), és ezt egy különleges kiadással ünnepelik meg.
Az Xbox 360 exkluzív címei az utóbbi időben főleg a Kinectre korlátozódtak, s ezért sokan temetni kezdték a gépet. A Microsoft szerint viszont ez butaság, sőt, alázzák a mezőnyt. Szerintetek?