id: legalább 10 évig nem lesz új sorozat
A híres fejlesztőcég programozózsenije, John Carmack az Official PlayStation Magazine-nak elmondta, hogy minimum egy évtized fog eltelni, amíg egy új IP-vel állnak elő.
A híres fejlesztőcég programozózsenije, John Carmack az Official PlayStation Magazine-nak elmondta, hogy minimum egy évtized fog eltelni, amíg egy új IP-vel állnak elő.
A jelenleg alcím nélküli Call of Duty 8 a sorozatra nemrég ráállított Sledgehammer berkeiben készül, a stúdió feje, Glen Schofield pedig úgy érezte, most érkezett el a pillanat, hogy szót ejtsen az új játékról.
A Valve szeret sokat kotlani egy-egy játék felett, elég csak a száz éve készülő Half-Life 2 : Episode Three-re gondolni. A csapat a Warcraft III DotA modját jegyző IceFroggal közösen is dolgozik valamin, ám hogy min, egyelőre rejtély.
A független kiadók játékai egyre kevésbé lesznek egy-egy konzol sajátjai, állítja az EA-t alapító Trip Hawkins. Véleménye szerint a platformokon átívelő játékélményé a jövő.
Nehéz elhinni, de végre eljött ez a nap is: megjelent a Mafia 2 kipróbálható verziója!
A BioWare a Dragon Age 2 fejlesztése során a konzolos közönség igényeit tartja szem előtt, ezért a mostani formájában eltűnik a taktikai nézet és új modkészlet sem lesz.
A Sonic Colors a SEGA nagy forradalmának ígérkezik a 3D-s Sonic-játékok történetében, és most végre azt is tudjuk, mikor tehetjük rá a mancsunkat.
Az Activision örömmel közölte, hogy a Modern Warfare 2 letölthető tartalmai eddig összesen 75 millió dollárt hoztak a konyhára.
A tavalyi Operation Flashpoint nem nyerte el maradéktalanul a rajongók tetszését, de talán a folytatásnak majd sikerül, a Red Riverben ugyanis egy új helyszínre látogatunk el, ahol egy hangsúlyosabb történet és számos játékmenetbeli újítás vár majd.
A remek szólista és a még jobb multiplayer mód mellett a StarCraft 2 egy komoly pályaszerkesztőt is tartalmaz, mellyel kiélhetjük a fantáziánkat -- persze csak bizonyos keretek között.
Egyes híresztelések szerint már javában készül a World of Darkness MMOG, mely felett az EVE-et is fejlesztő CCP bábáskodik. A játékot lehet, hogy még kora ősszel bemutatják.
Jobb később mint soha alapon kilenc hónappal a teljes játék megjelenése után befutott a Modern Warfare 2 szólista demója.
A Sony bemutatta a Gran Turismo 5 különleges kiadásait. A játék két gyűjtői kiszerelésben is kapható lesz, a drágábbhoz még makett Merci is jár.
Habár egy nagyon erős FPS-felhozatalt mondhat magáénak az EA, a cégnél nem gondolják azt, hogy idén piacvezetők lehetnek.
A Bungie most az Activisonnel jár kéz a kézben, így jogos a kérdés, hogy a neves fejlesztőcsapatnak nem esnek-e rosszul a kiadót érő támadások. A csapat szerint erről szó sincs.
Öt játék után a Bungie által megálmodott, vegytiszta Halo-szériának vége. A fejlesztést a Microsoft belső cége, a 343 Industries veszi át és nincs ki megmondja, hogy tudnak-e a sorozathoz méltó játékot készíteni -- ám korai még ezen agyalni, hiszen itt van előttünk a Reach alcímmel ellátott felvonás, mely nagyon úgy néz ki, hogy a sorozat legjobb darabja lesz -- ráadásul úgy, hogy Master Chiefnek ismét se híre, se hamva.
Nagy örömömre nem csökkent az érdeklődés a pályázat iránt, és nemcsak a „törzsgárda” ült a billentyűzet mögé, hanem sok új arc is megpróbálkozott az írással – több-kevesebb sikerrel.
A Battlefield sorozat legutóbb tavasszal kényeztette a rajongóit a Bad Company 2-vel, a DICE viszont nem pihen, és már most bejelentette a közelgő Battlefield 3-at.
Lego StarCraft, titkolózó Project Icarus weblap, Arkham Asylum 2 infómorzsa, Shogun 2: Total War trailer és még sok minden más.
A Bethesda nem tervezi, hogy bármit is fejleszt a Wii-re vagy az iPhone-ra, lévén játékaik grafikai színvonala messze meghaladja az adott platformok teljesítményét.
A Medal of Honor gyűjtői kiadása eddig nem különösebben volt vevőcsalogató, de most fordult a kocka.
Valahogy csak nem akar eltűnni a Call of Duty: Online mumus -- most például egy újabb elemző tartja ezt remek ötletnek.
A Sony Online Entertainment úgy döntött, hogy az EverQuest II is csatlakozik a mikrotranzakciós MMOG-k sorához.
Abban megegyezhetünk, hogy a Blizzard az egyik (hanem a) legjobb fejlesztőcsapat a világon, amely olyan klasszikusokat teremtett hőn kedvelt PC-nkre, mint a StarCraft-, Diablo- és WarCraft-széria, de persze nem szabad megfeledkezni a World of Warcraft univerzumáról sem. Most a cég alelnökét kapták el egy rövid interjú erejéig, hogy meséljen arról, mégis miért csak PC-re koncentrálnak munkatársaik.