Hírek

Sztálin fenékbe billenti ET-t!

Sztálin fenékbe billenti ET-t!

Rémisztő, de igaz: a második világháború poklában a szovjeteknek nemcsak a fél világgal kellett megküzdeniük -- rájuk támadtak ugyanis a pixeles marslakók!

GoW: Unokáink is fogják látni...

GoW: Unokáink is fogják látni...

Az Epic hatalmas aranytojást tojó tyúkot alkotott; Marcus Fenix és társai, kontra a locus rettentő serege, megfejelve az „ipari sztenderdet” felállító fedezékmóddal és a remek kooperatív mókákkal egy olyan franchise-nak tűnik, mely ügyesen használva sokáig biztosíthatja készítői anyagi biztonságát...

Puzzle Quest: Galactrix – itt a demó!

Puzzle Quest: Galactrix – itt a demó!

Négy napja jelent meg a Puzzle Quest új felvonásának online, flashalapú demója, de akinek nem volt elég, most kipróbálhatja a „rendes” demonstrációt is. És higgyétek el, érdemes!

Galactrix: demó, online!

Galactrix: demó, online!

Steve Fawkner, a világsikerű Warlords-széria készítője 2003-ban azzal a céllal hozta létre új csapatát, hogy minőségi és szórakoztató játékokat készítsenek. Eddig ebben nem volt hiba...

Neverwinter Nights 2, exp 3?

Neverwinter Nights 2, exp 3?

Még az Atari legsötétebb korszakában is volt egy program, amely folyamatos, fix bevételekhez juttatta a kiadót, relatíve kis ráfordítással...

Francia-japán barátság

Francia-japán barátság

A Square Enix és a Ubisoft egy bizonyára mindkét fél számra jövedelmező üzletet kötött, ugyanis ezentúl a francia kiadó játékait Japánban a Square fogja a boltokba segíteni.

Culpa Innata 2

Culpa Innata 2

Folytatódik a Culpa Innata. A Chaos Rising alcímű második részben Phoenix és társa, Anatoly megpróbál felderíteni egy titkos igazságot.

Silent Hill HC: öröm és bánat...

Silent Hill HC: öröm és bánat...

Az első rész kivételével minden Silent Hill rész megérkezett PC-re. Hittük, reméltük, sejtettük, hogy nem lesz ez másképp a legújabb, Homecoming címre keresztelt, és a Double Helix által hegesztett epizóddal sem. Nos, Lipcse egyszerre hozott bizonyosságot, örömöt, és nem kevés kérdőjelet, értetlenséget, bánatot is.

Final Fantasy XIII: PC-re nem!

Final Fantasy XIII: PC-re nem!

A pár napja leközölt hír, miszerint a Final Fantasy 13 elkészülne PC-re, sajnos nem igaz, mert ma a Square Enix hivatalosan cáfolta azt.

Warren Spector és a Pixar

Warren Spector és a Pixar

Azt hiszem, Warren Spectort nem kell bemutatnom, a zseniális tervező az Ultima Underworld, a System Shock, a Thief vagy a Deus Ex játékokkal örökre beírta magát a játéktörténelembe. Mostanában azonban kissé háttérbe húzódott.

Konami kontra Harmonix

Konami kontra Harmonix

Néha tényleg mókás dolgokat produkál a játékipar, már ha az ember kívülállóként tekint a dologra, hiszen a Harmonix nyilván most nem annyira vidám, miután megkapta a bírósági idézést...

Nyerj jegyet a Wall-E-ra!

Nyerj jegyet a Wall-E-ra!

Ha érdekel a Pixar legújabb animációs filmje, akkor itt e lehetőség, hiszen 50 db két személyre szóló jegyet sorsolunk ki a Wall-E premier előtti vetítésére!

Stix - Wiimote PC-re

Stix - Wiimote PC-re

Augusztustól a Stix segítségével a PC játékosok is megtapasztalhatják, hogy milyen a játékok irányítása egy Wiimote-tal.

Rainbow Six Vegas 2: Fan Pack hamarosan

Rainbow Six Vegas 2: Fan Pack hamarosan

Remek játék a Rainbow Six Vegas 2, még ha nem is dolgoztak rajta annyit a Ubisoft montreali szakijai, mint amennyit megérdemelt volna. Erősebben fogalmazva a francia kiadó picit megszívatta a játékosokat (a többszemélyes mód tekintetében mindenképp) – így aztán ideje, hogy törlesszen valamit.

Inferno - Pokoli színjáték

Inferno - Pokoli színjáték



Bár tartottunk egy kis szünetet – mégiscsak el kellett készíteni a júniusi Gurut –, folytatódik tovább a képregénymaraton, ismét bemutatunk egy rajzolt kalandot, melynek címe Inferno – Pokoli színjáték. Az Art Comix sorozat tagjaként megjelenő munka a Nocturne-hoz hasonlóan nem egy megszokott, hősös képregény, hanem újfent egy sokkal komolyabb alkotás, amely egy sokak által ismert, klasszikus irodalmi művet dolgoz át képregényes formába.

Kung Fu Panda demonstráció

Kung Fu Panda demonstráció

Bár 1995 környékén még a nagymamák is beültek a moziba, amikor a Pixar bemutatta első, 3D-s animációs filmjét, azóta ez a stílus legalább akkora divat lett, mint egy-két évtizede a rajzfilmek voltak.

Double Helix: a génjeikben van...

Double Helix: a génjeikben van...

Amikor egy új fejlesztőstúdió létrejön, az emberfia mindig kíváncsi, mire lesz képes a csapat. Ám ha az két csontprofi gárda egyesüléséből alakul meg, az elvárások mindig nagyobbak picit...

John Carmack ismét kinyilatkozik

John Carmack ismét kinyilatkozik

John Carmack az élő legenda. Nem csinált magából divatbohócot és tűnt el a süllyesztőben, nem szenved látványos nagyzási tébolyban, csak teszi azt, amihez ért: kódol, azóta, mióta a számítógépes játékok kiléptek a "két pixel üldözi egymást" stílusból.

Rainbow Six: Vegas 2 - Első látásra

Rainbow Six: Vegas 2 - Első látásra

A múlt héten végre megérkezett szerkesztőségünkbe a várva várt Rainbow Six: Vegas 2 szólista tesztverziója. Az Xbox 360-ra érkezett kód még rengeteg gyermekbetegséggel küzd, de a kampány már végigjátszható, sőt a kooperatív játékmódot is kipróbálhattuk.

Rainbow Six: Vegas 2 limitált változatban is

Rainbow Six: Vegas 2 limitált változatban is

Magától értetődik, hogy a Rainbow Six széria kedvelői sem maradhatnak egy újabb limitált kiadvány nélkül, hiszen hogy néznének így az Ubisoft Montreal dolgozói a rajongók szemébe?