Megvan a leggyorsabban fogyó XBLA-s indie cím
A CastleMiner Z-ből közel egymillió fogyott 9 hónap alatt, és ezzel a leggyorsabban fogyó indie XBLA-címmé avanzsált. A játék egyébként a MineCraft olcsó koppintása: mindössze 80 MS pontba kerül.
A CastleMiner Z-ből közel egymillió fogyott 9 hónap alatt, és ezzel a leggyorsabban fogyó indie XBLA-címmé avanzsált. A játék egyébként a MineCraft olcsó koppintása: mindössze 80 MS pontba kerül.
Black Ops II játékmenet-videó, Omerta bejelentés, Diablo III patch, Colonial Marines fejlesztői videó -- és még sok minden más.
A látszat ellenére nagyon is jól halad a Crytek Kinect-exkluzív játéka, a Ryse fejlesztése, mást azonban nem mondhatnak.
PC-re is hibásan, illetve hiányosan jelent meg a Darksiders II -- grafikai és kezelési beállítások alig vannak, s a teljesítménnyel is van, akinél gond akadt.
A cég szerint az új egységek bemutatása mindig nehéz feladat, és ha egy bejelentett karakter felborítja a játék egyensúlyát, akkor gondolkodás nélkül kivágják a programból.
Tegnap elkezdődött az OnLive komoly struktúraváltása, aminek keretében a céget felvásárolták, a dolgozók felét pedig elküldték.
A Microsoftot a játékvilág talán legkomolyabb szereplőjének tartjuk, amit elsősorban annak köszönhet, hogy a gamer PC-ken domináns operációs rendszer gyártásán túl a konzolpiacra is sikerült betörnie, ráadásul akkortájt, amikor egy másik jelentős szereplő, az évtizedeken át megkerülhetetlen Sega beadta a kulcsot. Nem volt ez azonban mindig így, sőt, a ’90-es években az ember csak röhögött, ha Microsoft-játékot emlegettek körülötte. Mi változott és hogyan? Erről elmélkedtünk minap a könyvtárban…
A Capcom egy komoly sorozatot szeretne faragni a Remember Me-ből, így azt tervezik, hogy a majdani folytatást már next-gen konzolokra adják ki.
Alex Hutchinson, az Assassin's Creed mögött álló kreatív főnök érdekes nyilatkozatot tett: szerinte a játéksajtó rasszista, és ezért óvatosságból pontozza fel a japán játékokat, holott azok sokszor kritikán alulira sikerednek, főleg történetmesélés terén.
Az EA egyik legmagasabb rangú embere nyíltan ismerte el az új Xbox és PlayStation létezését. Állítja, hogy saját szemével látta a két gépet, és hogy cége eddig 80 millió dollárt ölt nextgen játékok készítésébe.
Wilson kolléga hívta fel a figyelmünket egy roppant érdekes gyűjteményre, melyből kiderül, hogy pontosan mit vágtak ki a játékból, még a megjelenése előtt. Angol tudás előnyt jelent!
A Blizzard bejelentette, hogy a legújabb WoW-javítás után akárki készíthet pandaren karaktert, nem kell majd hozzá a Mists of Pandaria című, szeptemberben megjelenő kiegészítő.
A Paradox tegnap este jelentette be, hogy ma kiosztják az első adag bétakulcsot a középkori környezetben játszódó War of the Roseshez. Eddig 100 ezren jelentkeztek, így lesz második kör is.
A Borderlands 2 személyi számítógépekre beépített PhysX támogatással érkezik, amit a fejlesztők most be is mutatnak.
Az első rész ugyan kimaradt a PC-s játékosok életéből, a Lords of Shadow folytatása azonban már személyi számítógépekre is megjelenik.
Legalább három tengeri küldetés lesz az Assassin’s Creed III-ban, a hajónk és annak felszerelése pedig fejleszthető lesz.
Tarolt a European Games Awardson a The Witcher 2: Assassins of Kings: hat díjat szerzett, köztük a legjobb játéknak járót.
Folytatódik a 2008-ban az orosz 1C Company által feltámasztott King's Bounty-széria, egy, az északi mitológiára alapuló résszel.
A Sony mérnökei azon dolgoznak, hogy olcsóbb legyen a PlayStation Vita gyártása, s ezzel árcsökkenés jöjjön, idén azonban már nem lesz olcsóbb a konzol.
Az a híresztelés indult, hogy az Electronic Arts felvásárlásra kerülhet. Az egyik közvetítőcég a Zenimax Media résztulajdonosa.
A grafika terén nagyon sokat fejlődött a Final Fantasy XIV, ám nem kell erősebb gép az „új” játék futtatásához. Télen már lehet bétázni.
Az Asus bejelentette, hogy az általuk gyártott GeForce 660 GTX TOP és OC kártyák mellé Borderlands 2-t fognak csomagolni. Igényes árukapcsolás, meg kell hagyni, az új Borderlands az ősz egyik legjobban várt akciójátéka.
Még mindig van esély a Bad Company 3-ra és a Mirror’s Edge 2-re, mert a két franchise egyszerűen "túl jó ahhoz, hogy megöljék őket". Egy Mirror's Edge folytatásnak mi különösen örülnénk, négy éve várunk rá, mindhiába.
Az EA egyik legfontosabb embere szerint Gabe Newell nem haragszik cége steames kivonulása miatt, és különben is, a két vállalat igen eltérően gondolkodik az online terjeszkedést illetően.