Skillground - egy kis mellékes
Érdekes dolgok mindig is voltak, vannak és lesznek. A pénz folyton-folyvást előbukkan, akár a legártalmatlanabb szórakozások közepette is. Ezúttal a klánok közötti csatározások csapnak majd át pénzhajkurászásba.
Érdekes dolgok mindig is voltak, vannak és lesznek. A pénz folyton-folyvást előbukkan, akár a legártalmatlanabb szórakozások közepette is. Ezúttal a klánok közötti csatározások csapnak majd át pénzhajkurászásba.
Az új Profession Expertise System, mely a karakterek fejlesztését hivatott segíteni, eddig a játék négy alapfoglalkozását fedte le. Tegnaptól azonban a három, eddig elhanyagolt szakma is bekerült a helyére, így teljessé vált a rendszer.
Elképesztő, hogy időnként mi minden sülhet ki egy garázsprojektből. Hiszen gondoljunk csak bele, hogy a Red Orchestra honnan is indult el. Nos, ismét kipróbálhatóak lesznek néhány napra ingyen és bérmentve a véráztatta csatamezők.
A Csillagok háborúja óta különösen imádunk az űrben lövöldözni, bár hasonló címek régebben is voltak, csak a grafika nem állt azon a szinten, hogy igazán beleélhessük magunkat a mókába. A mai technológiák segítségével azonban már ez az akadály is elhárult, az orosz fejlesztő/kiadó páros e játékához látványt és izgalmat ígér a bátor űrvadászoknak.
A hősök tovább menetelnek, még csillogóbb páncélban, még rettentőbb fegyverekkel. Előre új kalandokra - hacsak a bogarak közbe nem szólnak... Aki még nem tolta végig a Nightfallt, igyekezzen, mert nyílik a Kánaán!
Megszülettek a legújabb alkotások, hiszen véget ért a második pályázat is. Nem lettünk elhalmozva tesztekkel, de ebben a hónapban is érkezett egy-két igencsak figyelemre méltó mű...
Bár sokan szapulják a TTG epizódos ötletét, melynek keretében első címüket, a Bone: Out From Boneville-t, és az újjávarázsolt Sam & Max kalandjátékokat is több részre darabolva dobják piacra, aki azonban túl tudja magát ezen tenni, annak igazán remek mókában lehet része. A nyuszka/kutya nyomozópáros legújabb sztorijának első része már megjelent, ma pedig a második részről is lehullt a lepel.
Az EVE online internetes szerepjátékot talán egy kicsit be kell mutatni az olvasóknak: egy olyan programról van szó, ami több tízezer játékost tömörít ugyanarra a szerverre, s amelynek a havidíján kívül nincs más pénzügyi vonzata, sőt...
Ugyan nem cseng olyan jól az Alpha Prime cím, mint mondjuk a Doom 3, de oda se neki! Elvégre csak az számít, hogy mi van a cím mögött. Meg persze az, hogy ha ezt a "valamit" sokszorosítják.
Néha bizony igen érdekes dolgokat képesek produkálni a garázsprojektek, vagy egy-egy fantáziadús programozó. Így történt ez azzal a kedves rajongóval is, aki elkészítette a Doom 3 motor új csodafegyverét.
A spanyol Pendulo alaposan rápihent remek kalandjátékára, hiszen a Runaway első része hazájában 2001-ben, nemzetközi forgalmazásban 2003-ban jelent meg. A második rész jövő tavasszal érkezik, amelyről újabb információkat kaptunk – plusz egy bíztató hírt: készül Brian és Gina harmadik kalandja is.
Kedvenc csapatorientált FPS-ünk, a Rainbow Six: Vegas ugyan még nem jelent meg PC-re, azonban már most láthatjuk, hogy igencsak érdekesnek ígérkezik. Mi sem bizonyítja ezt jobban egy kooperatív betekintésnél...
Hírünk tárgyáról nem beszélnék ezúttal, hiszen oldalunkról (lásd lejjebb a linket) Ti is letölthetitek a demóját, és ki is kipróbálhatjátok. Hogy, hogy nem, úgy tűnik bejött a kiadó és fejlesztő számítása, hiszen ma közös nemzetközi (de legalábbis hollandiai) sajtótájékoztató keretében hogy stílusos képzavarral éljek - pezsgőt csaptak a játék kiegészítő lemezének oldalához.
Megcáfolhatatlan bizonyítékaink vannak a következő pár évezred legnagyobb játékával kapcsolatban lévén, hogy mi birtokoljuk az első képeket és információkat róla. Blizzard? Ugyan! Valve? Na ne! Ha ismerni akarod a csodát, kattints a továbbra!
...legalábbis ami a retorziókat illeti, mindenképpen. Egy MMO része van a sorozatnak az FFXI , amelynek sikeréről nem tudunk túl sokat nem nagyon érkeznek felőle kimutatások de tény, hogy ma felreppent egy impresszív szám...
Hiába, közeleg a karácsony, ilyenkor még az érdes szívű üzletemberek is elfelejtik a problémákat, és egymás nyakába borulnak. Az Ubisoft és az EA korábban összezördült, most azonban szent a béke, legalábbis a franciák részéről akik közben egy elég agyatlan ünnepi képeslappal lepték meg a piacot...
A FIFA Interaktív Világkupa szombaton érkezett meg Magyarországra, a Pólus Centerbe, amely az országos selejtező-mérkőzéseknek adott otthont. Hatalmas csatákat vívtak a versenyzők, de végül csak hárman utazhatnak...
Egy kínai website elsőként közölt képeket az ATI új csipjéről, a felvételeket az OCWorkBench fórumának egyik tagja küldte be. Sok nem derül ki persze ezekről; az tény, hogy a viszonylag nagy lapka érdekesen helyezkedik el a nyákon, a harmadik képről pedig leolvasható a gyártási dátum is: a 0632AA ami annyit takar, hogy 2006. 32. hetében született, azaz augusztus elején.
A CCP alternatív valósága, a perzisztens univerzummal csábító sci-fi, az EVE Online második genezise 3 és fél éve fogadja az önjelölt pilótákat a világ minden sarkából - legalábbis azokat, akik hajlandóak a repülési engedélyért havi 15 eurót kicsengetni...
Két téma van, amiben tuti hogy tudunk naponta valami friss hírt közölni: a patchek szinte önálló iparággá nőtt világa és a játékcsúszások. Utóbbiak mögött általában rút anyagiak állnak, a negyedéves pénzügyi jelentések finom manipulálása, hiszen ha olyan a profit, a húzócím átvándorol a következő etapra, hogy ott fejtse ki profitnövelő hatását...
A Shanda Entertainment Kína egyik legnagyobb interaktív cége, többek között MMO-játékok üzemeltetője. Jelenleg közel 460 millió regisztrált hozzáférést jegyeznek, 18,5 millió fizető játékosuk van. Nos, az egyik kedves felhasználó most perre ment és győzött. A sztori meglehetősen érdekes...
Egy brazil webtervező, Zeh Fernando, érdekes honlapot indított, mely a GameSpy statisztikai oldalának adatait gyűjti össze, és ezekből készít grafikonokat. Mind az egyszerű játékos, mind a téma, a mélyebb összefüggések iránt érdeklődők számára is hasznos és érdekes lehet a lap.
A tegnapi Brian Lara International Cricket 2007 játék kapcsán említettem, hogy a korábbi, 2005-ös cím igen nagy sikert aratott a szigetországban. Nos, ennek fejlesztőcsapata, a Swordfish Studios most látványos erősödésbe kezdett, ami persze ismét egy stabil hátterű kiadónak köszönhető.
Eddig talán ez volt a legjobb, legélvezetesebb összejövetel... Hatalmas csaták és még mókásabb szituációk voltak jellemzőek a csütörtöki partira! És immáron vidékről is jelen lehettek, legalábbis az éteren keresztül...