Hat nap Falludzsában, kérdőjelekkel
Bő egy hete számoltunk be a Close Combat-szériát is jegyző Atomic Games új játékáról, de a bejelentés nyomában feltámadt vihar azóta sem csillapodik, sőt...
Bő egy hete számoltunk be a Close Combat-szériát is jegyző Atomic Games új játékáról, de a bejelentés nyomában feltámadt vihar azóta sem csillapodik, sőt...
Talán az idei E3-at tényleg érdemes várni; úgy néz ki, az id is bejelentések sokaságára készül, az első azonban alaposan megdöbbentheti a PC-s társadalmat.
Komolyan mondom, egy pillanatra még az ütő is megállt bennem, és legszívesebben ugyan úgy sikoltoztam volna, mint a Diablo 3 bejelentésekor, amikor kiderült, hogy egyelőre csak spekulációról van szó. De ha igaz...
A Valve terjesztőrendszere egyértelműen az egyik legjobb döntés a digitális vásárlás mellett; az automata foltozórendszer ugyan néha kicsit lassan, de tökéletesen működik.
Minden jel arra mutat, hogy pénzügyi okokból faképnél hagyta a PC Gaming Alliance-t a társalapító Activision.
Egy ügyes kezű fiatal vette a fáradságot és elkészítette a BioShock 2 első kedvcsináló videójában bemutatott bábut.
A Wrath of the Lich King első nagy foltját, mely a Secrets of Ulduar nevet kapta, szabadon letölthetővé teszi a Blizzard, így nem csoda, hogy a szervereken nagy a zsongás. Mindenki az új útvesztő küszöbét koptatja, ám ha valaki nem vérre szomjazik, az éppen a megreformált karakterspecializálódást próbálgatja, kipofozott felhasználói felülete segítségével. Lássuk sorban a nyálmirigy-ingerlő tényezőket!
A Microsoft ütemterve szerint jövőre fog megjelenni a következő Office-csomag, amiről azt beszélik, hogy az interneten keresztül ingyenesen lehet majd használni.
Egy nemrég elvégzett, igencsak meglepő kimutatás alapján a PSP marokkonzol és iPhone tulajdonosok tavaly több játékot vásároltak, mint mások.
A híres Leisure Suit Larry kalandjáték-sorozat atyja, Al Lowe blogjában a legújabb — nélküle elkészített — Larry játékot „katasztrófának” nevezi és rendkívül el van keseredve emiatt.
Rossz hír a PC-s rajongóknak és jó hír a konzolosoknak, hogy az id Software immár elsődleges platformjának az Xbox 360-t és nem a PC-t tekinti.
A finn srácok által ácsolt hajózós-kereskedős, azaz Pirates!-féle stratégia ígéretes darabnak tűnt bejelentésekor, még 2007 szeptemberében, de sajnos azóta csak egy-egy hírmorzsa és pár kép futott be hozzánk – aztán nemrég egy igen baljós hír...
Hírünkben nem kevés aktualitás is van, hiszen épp a héten esett szó a Redneck Rampage esetleges feltámadásáról, illetve a Painkiller készülő új részéről. Aki inkább a klasszikus verziókkal játszana és még nem figyel valós vagy virtuális polcán valamelyik cím, annak itt a kedvező lehetőség.
A Nine Inch Nails frontemberével nemrég készített egy interjút a Digg.com, és az egyik kérdés a kedvenc játékait érintette. Reznor érdekes dolgokat mesélt az egész játékiparról.
A PS3 jelenlegi húzócímét, a Killzone 2-t sem hagyjuk ki a sorból: egy velős teszt formájában nyerhettek betekintést ebbe a fergeteges FPS-be...
Az Atari úgy döntött, hogy a reinkarnálódott Riddickjébe kőkemény másolásvédelmet ültet; ezek szerint úgy néz ki, ők még nem jöttek rá, hogy ez inkább negatívum, mint sem sikeres kalózellenes megoldás...
Éppen ma ünnepli az ötödik születésnapját az első Painkiller, ennek alkalmából pedig a JoWooD és a Homegrown Games bejelentette, hogy elkészítik a sorozat következő fejezetét, ami hű marad a nagy elődökhöz.
Kissé meghökkentő kijelentést tett Gore Verbinski, akinek a méltán híres kalózkodás mellett a zseniális Kört és a sokak által talán nem ismert, de szórakoztató Mexikóit is köszönhettük.
A Red Faction folytatásának PR-menedzserei olyan megalomániásak, hogy az már-már félelmetes, mindezektől függetlenül azért érdemes figyelni a trilógiává bővülés eszközét.
Már régóta kíváncsi voltál rá, hogy mikor és főképp hogyan folytatódik a STALKER? Az első kérdésre a válasz: talán már idén, a második kicsit komplikáltabb...
Végre PC-re is megérkezett a tavalyi év legjobb független játékának tartott Braid, ami első ránézésre egy egyszerű platformjátéknak tűnhet, ám sokkal több annál.
Pár éve hanyatlani kezdtek a játékipari szakrendezvények, így 2007-ben úgy döntött a Ubisoft, hogy saját eseményt szervez, melyen bemutatja készülő termékeit. Remek játékokról adhattunk hírt két éven át, május vége felé, ám ennek vége.
A koreai MMOG-szakműhely, azaz az NCSoft már a GDC beszélt egy (legalábbis a műfajban) újfajta rendszerről, amellyel megpróbálják kicsit feldúsítani az előfizetői bázist. Úgy tűnik, jó úton járnak...
A játékipar hajnalán természetes volt, hogy a nagy szeretettel készített szoftverek egyedi csomagolásban, extrákkal telepakolva jelentek meg. Mára sajnos az egyen DVD-tok és a papírzacskó vált uralkodóvá, a különlegesebb verziókért mélyebben kell a zsebünkbe nyúlnunk.