Project Origin részletek
A Monolith nagyon ért ahhoz, hogy olyan FPS-eket készítsen, amiket rövid időn belül a klasszikusok között említenek a játékosok. Elég csak az Aliens versus Predatorra, a No One Lives Foreverre, a Condemnedre vagy az aktuális hírhez kapcsolódó F.E.A.R.-re gondolni. Ez utóbbi második része már jó ideje készül - bár a jogi útvesztők miatt Project Origin álnéven -, és most sikerült egy interjúra is ráakadnunk, melyet John Mulkeyvel, a játék vezető dizájnerével készítettek.