I Am Alive Tesztek
I am Alive teszt [PC]
A meglehetősen hányatott sorsú I Am Alive 2012 március elején jelent meg X360-ra és PS3-ra, s akárcsak a szőlő, a PC-s verzió is beérett szeptember elejére. Cikkünkben most átvesszük, hogy mit nyújt a játék a konzolos verziókhoz képest.
I am Alive teszt [PS3, X360]
Egy évvel az egész bolygót megrázó esemény után egy magányos férfi érkezik a romos Haventonba, hogy megtalálja a szeretteit. Ugyan most nincsenek szupermutánsok, akik az életére törnének, ám hősünk még sincs biztonságban. A lerombolt világ így is veszélyekkel teli hely, és a legfontosabb szabály, amit meg kell tanulni, hogy minden helyzetben őrizd meg a hidegvéred.
I Am Alive hírek, újdonságok
Apokalipszis FPS-nézetből – Ilyen lett volna eredetileg az I Am Alive
Az I Am Alive több szempontból megelőzte a korát, csakhogy eredetileg egész másképp festett – most erről került elő egy videó.
Annyi év után végre összejöhet a Cold Fear és az I Am Alive folytatása?
Az Atari mostantól öt Ubisoft-játék jogait birtokolja, viszont a nagy kérdés az, hogy mihez kezdenek ezekkel?
Rejtett gyöngyszem, vagy a Ubisoft egyik öngólja? Videón a 13 éves I Am Alive!
Egy évvel a The Last of Us előtt jelent meg, és hasonló hangulatot hozott, de aztán feledésbe merült.
Hamarabb jön az I Am Alive
Az I Am Alive személyi számítógépekre írt változata elvileg szeptember 13-án jelent volna meg, ám ismeretlen okokból a kiadó előrébb hozta a premiert.
PC-re is megjelenik az I Am Alive!
Jókora késés után szeptemberben végre személyi számítógépekre is meg fog jelenni az I Am Alive.
I Am Alive - videoteszt
Mivel a 2012/04-es szám DVD-mellékletére a teljes játék (Arcania: Gothic 4) miatt nem tudtuk feltenni az elkészült videoteszteket, így most online osztjuk meg veletek a legújabb videóinkat. Hetedikként az I Am Alive-ról készült bemutatónkat, amelyben Bate és Chris beszélgetnek a játékról.
Áprilisban PlayStation 3-ra is meg fog jelenni az I Am Alive
Az I Am Alive eddig csak a Microsoft asztali konzoljára volt elérhető, április elejétől azonban már PlayStation 3-ra is le lehet majd tölteni.
I Am Alive: videón a harcrendszer
Az I Am Alive legújabb kedvcsináló videójában az összecsapásokat és azok menetét láthatjuk egy kicsit közelebbről.
A kalózok miatt nem lesz I Am Alive PC-re
A Ubisoft jól tudja, hogy az emberek szeretnék PC-re is az I Am Alive-ot, de a kalózok miatt szinte semmi esély nincs arra, hogy elkészüljön a port.
I Am Alive: még idén megjelenik, de csak konzolra
A Ubisoft sokáig bujtatta előlünk az ígéretes I Am Alive-ot, melyről ezidáig csak szivárgások útján tudtuk, hogy a nagy csönd ellenére azért készülget. Szerencsére azonban a kiadó most végre megtörte a hallgatást, és elárulta: az év végén meg fog jelenni a cucc.
I Am Alive: csak konzolra és csak digitálisan?
Az a pletyka járja, hogy a Ubisoft a számtalan késés és probléma után lefokozta az I Am Alive-ot a letölthető játékok szintjére.
E3: Új I am alive trailer!
A Ubisoft Shanghai berkeiben készülő és januárban az alapoktól újrakezdett I Am Alive úgy tűnik, végre sínen van.
Megint késik az I Am Alive
Az I Am Alive megjelenését ismét eltolták, az új időpont pedig még nagyon messze van, leghamarabb ugyanis csak 2011 áprilisában várható a játék.
I Am Alive: 2011-ig várni kell rá?
Állítólag 2011-re halasztották el a Ubisoft készülőfélben lévő túlélő horrorját, az I Am Alive-ot — amennyiben hinni lehet az egyik fejlesztő online profiljának.
Lecserélték az I am alive fejlesztőit
A Ubisoft gondozásában álló I Am Alive fejlesztését tisztázatlan okokból nem a Darkworks csapata folytatja; helyettük a Ubisoft Shanghai fejezi be a játékot.
Március: a Ubisoft hónapja
A belső nézetből operáló túlélőjáték, az I Am Alive naptárunk első tavaszi hónapján már aktuális lesz a boltok polcain, közölte ma a nagyérdeművel a Ubisoft.
I am alive részletek
Mióta a tavalyi E3-on bejelentették az I Am Alive-ot, azóta sem a kiadócég, sem a fejlesztőstúdió nem volt valami bőkezű az információkat illetően, csak a kedvcsináló videóban gyönyörködhettünk, azonban az angol GamesTM magazinnak sikerült elbeszélgetni a játékot fejlesztő Darkworks tagjaival, akik voltak olyan kedvesek, és elárulták egy s mást a játékukról.