Divinity 2: Ego Draconis
Az évezred talán legnagyobb meglepetésének számító, német fejlesztők kezei közül kikerülő Divine Divinity nem csak hazájában lett - a költségvetéshez képest - óriási siker, segítségével a Larian stúdió a semmiből Belgium vezető szoftverfejlesztője lett. A folytatásban sárkányok, okos ellenfelek, számtalan képesség, és három, teljesen variálható kaszt vár ránk egy csodálatos 3D-s világban.
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
A szokásos tartalommal megáldott második kiegészítő, mely lehetővé teszi a játékos számára a 40-es szintig való kalandozást, egészen 20 órán át, miközben Jeremy Soule műveit hallgathatja. Sötétebb tónusok, ám tradicionális játékmenet várja az érdeklődőket.
Planescape: Torment
Az Interplay a Baldur's Gate első részének rendkívül nagy sikere után, úgy döntött, hogy tovább üti a vasat és egy újabb számítógépes szerepjáték fejlesztésével bízta meg a legnagyobb saját tulajdonú stúdióját a Black Isle-t. A játék a Planescape: Torment nevet kapta és ugyanazzal az Infinity motorral készült, mint a legtöbb Black Isle alkotás(Icewind Dale sorozat, Baldur's Gate 2).
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide
A mára híressé vált többjátékos móddal rendelkező felülnézetes RPG első expanziója. Finomított Aurora grafikus motorral szolgál, továbbá új kasztokkal, képességekkel, varázslatokkal, továbbfejlesztett felszerelésekkel. Összességében olyan, amilyennek lennie kell.
Neverwinter Nights
Sokak a BioWare leggyengébb játékának titulálják, ám mivel a fejlesztő rendszerint 95% feletti programokat ont magából (Knights of the Old Republic I, Mass Effect), ez nem feltétlenül negatív kritika. Kevés olyan játék maradt fenn, melynek többjátékos módját naponta használják többezren, ám a Neverwinter Nights ilyen. Kár, hogy a fergeteges multi-hoz, egy meglehetősen átlagos single player módot kaptunk; aki azonban az újdonságok hiányán túllép, és nem mellesleg szereti a Forgotten Realms emblémával fémjelzett produktumokat, mindenképpen értékelni fogja e művet.
Final Fantasy XIII
A Final Fantasy XIII a PlayStation 3 és az Xbox 360 első FF-játéka, egyben az első HD-grafikában pompázó alkotás, ami játékmenetében sokkal lineárisabb élményt nyújt, mint a korábbi felvonások. A programot négy és fél évvel a konzolos premierje után PC-re is kiadták.
Dungeon Lords: The Orb and the Oracle
D.W. Bradley, olyan játékok édesapja, mint a Wizardry-széria, vagy a Wizards & Warriors, újra alászállt közénk, hogy ezúttal is egy fantasy-RPG-vel örvendeztesse meg a nagyérdeműt. A játék robosztus harcrendszere, elképesztő varázslatai és energikus csatái az epikus zenével elérik majd azt, amire mindenki vágyik a stílustól: egy hatalmas utazásra visznek bennünket a képzelet világába... Több, mint 25 különböző karakterosztály, lebilincselő történet, több száz fegyver, varázslat, tárgy és ereklye!
The Last Remnant
Időtlen időkkel ezelőtt a világ telis-tele volt Remnantokkal - olyan mágikus tárgyakkal, amelyek egy ősi civilizációból maradtak örökül. De ahogy az idő telt, a Remnantok ereje kikezdte a világ egyensúlyát...
The World Ends With You
Ha csak felszínesen rápillantasz, ez egy újabb tipikus Square szerepjáték: amnéziás főhős, tüskés haj, ellenszenves figurák, eleinte értelmetlen helyzet, és persze Tetsuya Nomura szokásos karakterdesignjai, millió övvel és zipzárral és csattal. De valójában a TWEWY egy teljesen új, friss megközelítésű próbálkozás, ami semmi lényegesben nem hasonlít nemhogy a neves kiadó korábbi játékaihoz, de semmi máshoz sem.
Spells of Gold
A Buka Entertainment kiadásában 2003. október másodikában jelent meg Európában a Spells of Gold című szerepjáték. A játék a Lokatrienn univerzumban játszódik, mely számos elkülönült világra oszlik. Mindegyik világban sok város található, elkülönült gazdasági és politikai rendszerrel. A Hős a világok között tud utazni portálok segítségével. A hős fő tevékenysége a kereskedelem...
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
A Kard-part ismételten rád vár! Készülj fel arra, hogy újra szembenézz a kötött pályás szerepjátékok királyával - a Neverwinter Nights folytatásával, amelynek második küldetéslemezét, a Storm of Zehir-t ismételten a lassan sztárrá avanzsálódó Obsidian (KotOR 2, NWN 2) fejleszti: története ott veszi fel a kalandok fonalát, ahol az előző abbamaradt, e mellé pedig olyan nonlineáris játékmenetet kapunk, amelyre még nem volt példa a sorozat történetében - a világtérképen mozogva bejárhatjuk a Kard-partot és Samarachot. Elképesztő kalandok, remek új csapat-rendszer és party-featek, valamint a döntéseinktől függő történet-elágazások várnak.
Viva Pinata: Trouble in Paradise
A Rare nagy sikerű játékának a Viva Pinatanak 2008
szeptemberében érkezik a folytatása, Viva Pinata: Trouble in Paradise névvel.
Gothic 3 - Forsaken Gods
Amire senki sem számított, megtörtént: a JoWooD, a Gothic-sorozat kiadója (illetve jogtulajdonosa) a Piranha Bytes által elkészített harmadik, illetve a Spellbound által fejlesztett negyedik rész mellé összedobott egy küldetéslemezt a trilógia eddigi befejező epizódjához, Forsaken Gods címen. A szoftverben újra a névtelen hős bőrébe bújhatunk, hogy aztán megpróbáljuk megmenteni Gothic világát - utazásunk során számtalan régi ismerőssel akadhatunk össze, némelyikük jószándékú, mások gonoszak...
Crisis Core: Final Fantasy VII
Vannak olyan programok, amelyeknél már az első átvezető
mozi és néhány perc játék elegendő ahhoz, hogy elvesszünk benne. A Crisis Core
ilyen. Amint elindítottam, azonnal hívtam Grath-et, és annak ellenére, hogy FF-rajongónak
nem nevezném magam, simán kijelentettem, hogy az év egyik legjobb, ha nem a
legjobb kézikonzolos játékával van dolgunk.
Dragon Age: Origins
A Dragon Age jelenti a BioWare visszatérését a PC-s fantasy RPG-khez. Ezúttal egy teljesen új világban, Fereldenben kalandozhatunk, és most a szabályrendszert sem a D&D-ből kölcsönözték a készítők, ám szokásukhoz híven ismét mély, tartalmas történetet dobtak össze, érdekes NPC-kkel, a tetteink által formálódó világgal, társakkal, akik segítenek céljaink elérésében, miközben kapcsolatok, barátságok, szerelmek szövődhetnek közöttünk, no és választott hősünk fajától függő, egyéni háttérsztorival, így egyedi játékmenettel és játékélménnyel.
Gothic Universe
A műfajmegújító klasszikus Gothic-trilógia végre egybe csomagolva, egy pakkban lesz beszerezhető!
Mass Effect
A Mass Effect a Bioware akció-RPG-je, amely egy általuk kitalált sci-fi univerzumra épül. A program nagyon nagy erénye a rendkívül kidolgozott világ, a szerethető karakterek, a moziszerű hangulat és a galaxis felfedezésének öröme.
Mount & Blade
A török, indie TaleWorlds stúdió szerepjátéka nem küllemével lopta be magát a játékosok szívébe, sokkal inkább bájával, friss ötleteivel, és a középkori harcrendszert remekül lemodellező harcrendszerével.
Two Worlds: The Temptation
A rengeteg javításnak hála a Two Worlds igen korrekt anyagi sikereket ért el - az biztos, hogy a fejlesztők álmait bőven túlszárnyalta, hiszen bejelentették, hogy egy expanzió készül a cucchoz. A küldetéslemezben visszatérnek a Two Worlds világára az elfek, számtalan új régiót építenek be, új ellenségek tömegein vághatjuk át magunkat , és javított mesterséges intelligencia segít abban, hogy mindezt megtehessük.
Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships
Az Akella bejelentette, hogy újabb névvel gazdagodik eddig is gazdag kalózos-hajózós kínálatuk. A tengeri RPG címe jópofa: City of Abandoned Ships (Az elhagyott hajók városa), fejlesztője pedig a téma avatott szakértője, a Seaward.ru, amely stúdió két Corsair-címet készített eddig (a Corsair: The Legend Black idén februárban jelent meg hazájában), illetve összedobtak egy add-on csomagot is a Pirates of the Caribbeanhoz annak idején, tehát benne vannak a srácok a témában, ami akár bíztató is lehet.
Parhedros: The Tunnels of Sethir
A Parhedros egy fantasy szerepjáték, amelyben a régi idők RPG-ihez hasonlóan katakombák, dungeon-ök tömegét barangolhatjuk majd be. A játék Diabló-szerű akció-szerepjáték, és számos olyan faj képviselőjét testesíthetjük meg benne, amikkel eddig még nem játszhattunk. Ilyenek lesznek a Satyr, a Glaistig, Kentaur és a Spider-Folk nép, de belebújhatunk akár egy Valkyjra bőrébe is. A Parhedros a fejlesztők szerint egy sorozatnak készül, melyben bebarangolhatjuk a legendás tündérvilágot, Ephronniát.
Risen
A német Piranha Bytes (a Gothic fejlesztői) a JoWooD kiadóval való szakítás után úgy döntöttek, a kissé tömegízlés irányába elmozduló (és pont emiatt nagyot bukó) Gothic 3 után visszatérnek a gyökerekhez. A vulkanikus szigeten játszódó szoftverben ismét céhek harcába csöppenünk bele, feladatunk pedig elsődlegesen nem a világ megmentése, hanem a túlélés: őslények, soha nem látott szörnyűségek és elképesztő hatalmú karakterek sokasága próbálja utunkat állni. A Risen testében az erősen módosított (és a mai napig gyönyörű látványvilágra képes) GENOME motor dobog, a mesterséges intelligenciát azonban teljesen újraírták a srácok: a cél, akár csak az eddigi Gothicokban, az élő világ illúziója.