Játékadatbázis

Wizards and Warriors

Wizards and Warriors

A Wizardry VI és VII dizájnere felelős ezért a játékért is, ami meg is látszik, hiszen szinte mindenben megegyeznek. Itt is hat fős a parti, ugyanazok a fajok, a kasztok, a játékmenet is hasonló. Gael Serran földjét megfertőzte a gonosz élőhalott, Pharoah, őt kell legyőznie a kalandoroknak, a Mavin kard megtalálásával.

Weird War

Weird War

A játék az Another War "folytatása" vagy inkább humorosabb köntösbe bújtatása. A főhős hajóját már az elején elsüllyeszti egy tengeralattjáró, de ő és egy társa túlélik és egy jégtáblára kievickélnek. Ott építenek egy iglut, majd, hogy melegen tartsák magukat, a ruhájukat elégetik. Ebből látszik, hogy a játék egy kicsit idióta humorú (olyasmi, mint a Monkey Island sorozat), a műfaja pedig RPG, a klasszikus fajtából.

Wizardry 8

Wizardry 8

Hosszú évek viszontagságai után 2001-ben jelent meg a legújabb Wizardry. A sok késés meglátszott a játék kinézetén, de egy igazi szerepjátékost ez nem zavarja, ugyanis a lényegi rész, a játékmenet kiválóra sikerült. A történet is elég érdekes ahhoz, hogy a hosszú kalandot ne unja meg a kalandozó.

Tomb Raider: Chronicles

Tomb Raider: Chronicles

Az ötödik Tomb Raider játéknak a motorja elmaradott, a játékmenete pedig unalmas volt, mégis siker lett, de csak a névnek köszönhetően.

Tomb Raider: The Angel of Darkness

Tomb Raider: The Angel of Darkness

Az eddigi talán leggyengébb rész az Angel of Darkness, mely a hatodik a sorban. Most Párizsban kezd Lara, ahol korábbi mentora, Werner Von Croy meggyilkolásával gyanúsítják. Ezután menekülnie kell, majd kideríteni, mi is áll a háttérben.

Silent Hill 4: The Room

Silent Hill 4: The Room

Henry Townsend a Silent Hilltől egy napra lévő Dél Ashfieldben lakik. Egy nap bezárva találja magát a saját szobájában, az ablakok nem nyílnak, az ajtó leláncolva, a telefon nem működik. Már ötödik napja nem tud kijutni, senki nem hallja, a dörömbölést sem. A rémálmoktól gyötört Henry ekkor egy robbanást hall a fürdőszobájából, ami egy alagutat hozott létre. Elhatározza, hogy bemegy az alagútba, de ezt megbánja, mert egy rejtélyes nő álmaiba csöppen és elszabadul a pokol.

Silent Hill 3

Silent Hill 3

A túlélő-horror sorozat harmadik része 17 évvel az első rész után játszódik: Harry lánya, Heather felnőtt és éli a fiatal lányok átlagos életét -- igaz, apja valamiért nagyon óvja, ami néha kicsit zavarja is Heathert. A játék elején persze kiderül, mire a nagy aggodalom: feltűnik egy magánnyomozó, aki Heather származása iránt érdeklődik, a lányt pedig torz szörnyek támadják meg. A sztori folyamán persze szép lassan minden kérdésre választ kapunk.

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

A hatalmas sikereket elért első rész után egy évvel érkezett a folytatás. Több tekintetben is fejlettebb játék lett, ám néhány téren gyengélkedett, amiért a nagyon kurtára szabott határidő okolható. De akinek az előző rész is tetszett, annak ezzel sem lesz gondja.

Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia: The Sands of Time

Az Ubisoft sikeresen ültette át 3D-be a klasszikus platformjátékot, ami annyira jól sikerült, hogy díjak tömkelegét söpörte be és egy új franchise született belőle. Látványos, élvezetes akciók színesítik a játékmenetet, de a történetet sem hanyagolták el. A film adaptáción már dolgoznak.

Outcast

Outcast

Az Outcast megjelenése idején nagy újdonságot hozott a vektorgrafikus megjelenítéssel, mely gyönyörű külsőt kölcsönzött a játéknak, amit leginkább egy akciódús kalandként lehetne leírni. Izgalmas környezetben barangolhatnak a játékosok, hogy felderítsék a szövevényes történetet. A játék hangulata magával ragadó, aki egyszer a csapdájába esik, az többé nem szabadul.

The Elder Scrolls 3: Bloodmoon

The Elder Scrolls 3: Bloodmoon

A Morrowind második kiegészítője egy új szigetet ad az alapjátékhoz, a fagyos Solstheimet. Van egy új kereskedő guild, ahová beléphetnek a játékosok, új ellenfeleket is adott a Bethesda, ráadásul, aki akar, vérfarkassá is változhat. A sok küldetést és felfedeznivalót sem felejtették ki.

The Elder Scrolls 3: Tribunal

The Elder Scrolls 3: Tribunal

Az Elder Scrolls-sorozat harmadik részének első kiegészítője Mournholdot és Sotha Sil városát nyitja meg a játékosok előtt. Egy kegyetlen király foglalta el Morrowind trónját, egy öregedő isten egyre jobban az őrület felé sodródik, bérgyilkosok loholnak a játékos nyomában, aki találkozhat Vivec-kel is. Valódi káoszba csöppen bele az a bátor kalandozó, aki kipróbálja a játékot.

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

Öt évvel az előző rész után folytatódtak a New World Computing által megálmodott világban a kalandok. A vállalkozó szelleműek Enroth földjét barangolhatták be ebben a klasszikus, belső nézetes, 4 fős partira alapú szerepjátékban.

Hitman 2: Silent Assassin

Hitman 2: Silent Assassin

A vegyes fogadtatású első rész után újra visszatér a tar koponyájú bérgyilkos, a 47-es ügynök. Minden része fejlődött a játéknak, így végre jobban irányítható a főszereplő és lehet játék közben is menteni. Az értékelési rendszer akár többszöri újrajátszásra is ösztökélheti a bérgyilkosjelölteket. A grafikával és a hangokkal sincsenek gondok.

Deus Ex

Deus Ex

Warren Spector mesterműve ez az FPS-RPG keverék. Noha a játéktér zárt, mégis hatalmas a szabadság, úgy oldja meg mindenki a feladatokat, ahogy neki tetszik. Ha átlagos FPS mintájára le akarsz lőni mindenkit, megteheted, ha csak 1-2 embert megölve akarod végigjátszani, arra is adottak a lehetőségek. Mindenre sokféle megoldás van, itt a játékos irányít. A történet csavaros, komoly, mély tartalommal megspékelve, és a morális kérdések sem maradnak ki. A grafika a saját idejében szép volt, a hangeffektek és a zenék szintén első osztályúak.

Conflict: Freespace - The Great War

Conflict: Freespace - The Great War

A nagy sikerű Descent sorozat alkotóitól 1998-ban jelent meg a Freespace első része, mely máig az űrszimulátorok legjobbjai közt van számon tartva. Szép grafika (a korhoz képest), fantasztikus hangulat és érdekes történet jellemzi a játékot.

Baldur's Gate II: Throne of Baal

Baldur's Gate II: Throne of Baal

Káosz és pusztító viharok járják Kardpartot, falvak a pusztulás szélén, s hatalmas városok tűzbe borulnak. Bhaal valahogyan feltámadt!. A földön újra vér fog folyni... Teljesítsd be sorsodat ebben a mindent eldöntő befejezésben!

Baldur's Gate II

Baldur's Gate II

Készíts új karaktert, vagy játssz a Baldur's Gate első részében már megkedvelt karaktereddel a Baldur's Gate II-ben is! Folytasd a hősi eposzt és kalandozz nagy viszályok közepette! Légy óvatos, mert tetteid befolyással vannak jövődre!

Baldur's Gate

Baldur's Gate

A Baldur's Gate elvezet téged az Elfeledett Birodalmak kalandokban gazdag világába, mely a nagy hagyományokkal rendelkező Dungeons & Dragons szabályrendszerre épül.

The Golden Horde

The Golden Horde

A WorldForge Studios lelkes és kedves hölgyekből és urakból áll, hiszen egyrészt spártai játékuk (nem, ez így gonosz lenne; szóval: spártai témájú játékuk, az Ancient Wars: Sparta) után nem pihentek babérjaikon, hanem nekiálltak egy új, bár annak alapjaira épített cucc hegesztésének, ráadásul elmondásuk szerint az említett RTS visszajelzései alapján alakították ki az új termék karakterisztikáját, ami, valljuk be, mindenképp pozitív dolog. A játék címe The Golden Horde, és ebből már a történelmet ismerők nagyjából képben is vannak (bővebb információkért forduljatok Wiki barátnőnkhöz). A sztori hátteréül a XII. század elejének Európája szolgál, annak is középső és keleti fele, no és persze a mongolok (avagy tatárok) inváziója. Három - fejlődésben, egységek képzésében, építkezésben - teljesen különböző fajt kapunk: a nehézvértezetű, ostromgépekkel felszerelt keresztes lovagokat (egyesült német és skandináv haderő); a gyors, jól manőverező, karddal harcoló lovas mongolokat (az ő specialitásuk, hogy bázisuk mozgatható lesz); és az időjárást, a természet különféle erőit (ki lenne jobb náluk a farkasüvöltő télben) és ajándékait (erdők, befagyott tavak) kihasználó oroszokat (az akkori állapotok értelmében ez egy laza kelet-európai szövetség, nagyjából a mai Oroszország és Ukrajna területéről). Kiemelt szerep jut a - valódi személyiségeken alapuló - hősöknek, mint amilyen a Szent Teuton Lovagrend nagymestere, Hermann von Salza, Batu kán, Dzsingisz kán unokája, illetve Nagy Novgorod fejedelme, Alekszandr Nyevszkij. Ők speciális képességekkel bírnak, erősítik seregüket, különféle ágon fejleszthetők, és különféle fegyverekkel szerelhetők fel. A csatamód is egyedi, hiszen az egyes ütközetek után az ellenség által elejtett fegyvereket begyűjtheted és átpakolhatod seregednek, de ugyanez áll a lovakra vagy épp az ostromgépekre is. Mindez azt jelenti, hogy például a lovagokból is faraghatsz lóhátról íjazókat, vagy épp a ruszki gyalogosok kezébe adhatsz általuk amúgy nem használt lőport. Az ellenséget egyébként átcsábíthatod saját oldaladra is, akár arannyal, akár a hit erejével (ez utóbbi a keresztesek eszköztárában szerepel). Lesznek csapdák is, melyeket többféle módon is felhasználhatsz, így robbanóanyagokkal vagy tűzzel is gyengítheted az ellenfél erődítményeit. A taktikában kiemelt jelentőséggel bír az évszakok változása, a dinamikus időjárás, illetve a terepek adottságai; a tavak, tengerek mellett folyók, mocsarak, járulnak e stratégiai palettához. A pályák nagyok lesznek, semleges településekkel gazdagítva, melyek alkalmat adnak a diplomáciára, hittérítésre, sőt akár a rabszolga-kereskedelemre is. Ebben a játékmechanizmusban benne rejlik az is, hogy a cucc nem lineáris lesz, többféle módon viheted végig a játékot, megteheted, hogy akár jó keresztényekké változtasd a vad mongolokat, és letelepítsd őket az Adriai-tenger partjára, vagy 300 évvel megelőzve a históriát, létrehozd az egységes orosz birodalmat. A három nép három teljes kampányt jelent, plusz kapunk mellé pár különálló szcénát is, melyben a kor híres történelmi csatáit játszhatjuk le újra. Természetesen lesz többjátékos mód is, mind helyi hálón, mind interneten küzdhetünk majd egymással. A játék megjelenítéséről a Spartában már megismert AWE motor gondoskodik, mely készítői reklámszövege szerint igazi következő generációs erőmű, ismeri a varázsszavakat (bump mapping és társai), no és valós idejű, reális fizikával bír, például egy erdőtűzben odaveszhet a sereg, és a leomló várfal maga alá temetheti az ostromgépeket, de ezt majd úgyis az éles teszt fogja igazolni. Nos, egyelőre ennyit tudunk. A kiadó a moszkvai Play Ten Interactive, akik eddig főleg konzolra toltak ki címeket, most szeretnének a Games for Windows kezdeményezésbe belefolyni, mindez azt sugallja, hogy a Golden Horde is e család része lesz.

Hydrophobia

Hydrophobia

Túlélő horror játékokból még ma is Dunát lehetne rekeszteni, hiszen ki ne játszott volna a rögzített kamerás Resident Evil trilógiával, vagy, hogy egy kicsit mélyebbre nyúljunk vissza, ki ne hallott volna már az Alone in the Dark sorozatról? Azonban a Hydrophobia más lesz - egy forradalmi játékmotorról beszélünk, ahol a vállalkozó kalandoroknak nem zombik, vagy kísértetek ellen kell küzdenie - a remek fizikával megáldott víz lesz a legnagyobb ellenfelünk.

Spider-Man: Friend or Foe

Spider-Man: Friend or Foe

A Spider-Man 3 játék meglehetősen negatív kritikákat kapott, vagy óvatosabban fogalmazva, erősen megosztja a közvéleményt. Mindez persze nem nagyon zavarja az Activisont, akik úgy látszik, futószalagra tették Spidey-t, és meglepő módon ma be is jelentették, hogy már idén ősszel érkezik egy új játék! Kissé most mindenki meg van kavarodva, mint pókember a forgószélben, de mit lehet tenni, a kiadó úgy tűnik, melegen akarja tartani a licencet, vagy tán a Marvellel van valami megállapodásuk, melynek értelmében ilyen tempóban kell elárasztani a piacot Peter Parker kalandjaival. Nos tehát, a lényeg, hogy az új móka neve Spider-Man: Friend or Foe, mely ugyebár magyarul annyit tesz: barát vagy ellenség, és ez azért azt sejteti, hogy itt ismét a Spidey kontra közvélemény téma lesz feszegetve. A beharangozáshoz a kiadó rögtön meg is nyitott egy új weboldalt (web, érted?), melyen csak hősünk, egy szép, csillogó logó, plusz egy rejtélyes szlogen áll, mely szerint a cucc ismét a mozifilmek univerzumából merít, és egy új fordulatot, csavart ígér a legendában...

Test Drive Unlimited 2

Test Drive Unlimited 2

A Test Drive Unlimited 2 amellett, hogy megtartja az előző rész sokat dicsért és népszerű multiplayer módjának minden jóságát, grafikai szempontból és a játékmenet tekintetében is egy új szintre emeli a sorozatot.

Ratatouille (L'ecsó)

Ratatouille (L'ecsó)

Végre célegyenesbe ért az újabb Disney/Pixar produkció, ismét elmerülhettünk tehát a zseniális CGI-mesterek látványvilágában, persze nyakon öntve egy jó adag Disney-féle családi oktatós-érzelmes sztorival. És ahogy az már természetes, mindebből persze játék is készült. A film (melynek rendezője Brad Bird, neki köszönhetjük az Incrediblest is) sztorijának főhőse Remy, egy patkány, akinek álma, hogy egy napon híres szakács legyen. Ez az alapfelvetés persze elég abszurd � nem csoda hát, hogy a kiskomának nemcsak a fél világgal, hanem saját családjával is meg kell küzdenie. Az élet azonban különös játékba kezd: hősünk épp azon étterem alá keveredik, ahol példaképe, a mesterszakács Auguste Gusteau tevékenykedik. Vállalva a veszélyt, nekiáll, hogy megvalósítsa álmát, melyben partnerre lel a restaurant konyhalegényével, Linguinivel, aki felismeri az állatka istenadta tehetségét. Kettejük szövetsége indítja aztán el a kalandok sorát, mely a feje tetejére állítja Párizst és Remy életét is, akinek sok mindent meg kell tanulnia, és sok mindent meg kell értenie... A játék maga egy akció/kaland cím lesz, és lévén mindenféle rendszerre megjelenik, erősen konzolos/platformos beütésre számíthatunk. A mintegy harminc különféle küldetés igen változatosnak ígérkezik, lesznek benne menekülések, üldözések, minijátékok, főzőverseny, gyűjtenünk kell mindenféle cuccokat sajttól a receptekig, figyelnünk kell az ezerfelől ránk leselkedő veszélyre. Mindezt természetesen Remy barátunk bőrébe bújva kell abszolválnunk, de feltűnnek a film többi szereplői is, az eredeti szinkronhangokkal, melyek között olyan neveket találunk, mint Peter O�Toole, Ian Holm, vagy Brian Dennehy. A szólómód mellé kapunk egy többjátékos mókát is, erről egyelőre még keveset tudunk. A címet természetesen a THQ gondozza, amelynek együttműködése a Disney/Pixar párossal igen gyümölcsöző, hiszen eddigi, a rajzfilmesek munkáira épülő játékadaptációik több mint 25 millió példányban találtak gazdára. A fejlesztésre a Heavy Iron Studios kapott megbízást, ők hegesztették az Incredibles játékot is; a teljes platformskála (PC / Mac, PS2, Gamecube, PSP, DS, Xbox 360, PS3, Nintendo Wii) mellé a THQ Wireless készít mobil kütyükre csengőhangot, háttereket, játékokat, így aztán akinek megtetszik a szőrős lény, el lesz belőle látva gazdagon.