Stronghold: Warlords
A Stronghold sorozat Ázsiába megy, Kínától Japánig létesíthetünk majd erődöket a közkedvelt sorozat folytatásában.
A Stronghold sorozat Ázsiába megy, Kínától Japánig létesíthetünk majd erődöket a közkedvelt sorozat folytatásában.
A LEGO-videojátékokat gyártó Traveller’s Games célja ezzel a programmal az, hogy egy játékba gyúrja bele mind a kilenc számozott Star Wars-játékot, a Baljós árnyaktól a Skywalker koráig. Sőt még a Zsivány Egyes: Egy Star Wars történetet is sikerült kicsit belecsempészniük.
A Deathloop egy igen érdekes játék. Nem elég, hogy hősünk, Colt egy időhurokba ragadt, amiből csak akkor tud kitörni, ha megöl bizonyos embereket. De emellett egy elszánt nő, Julianna Blake is a nyomában van, és nem a szerelmével, hanem egy mesterlövész puskával üldözi. A hölgy célja, hogy megölje Coltot.
Néha előfordul, hogy egy-egy játékban nem te vagy a kiválasztott utolsó világmegmentő, a megjövendölt hős – olyan már ritkábban, amikor a körbeölelő univerzum átformálása helyett a feladatod mindössze elmerülni a játékvilágban, gyönyörködni a tájban és festegetni. A fókusz szinte kizárólagosan a látványon, a hangulaton és a történeten van. Egyetlen alapvető feladatunk vásznakat barkácsolni az összegyűjthető fa- és vászondarabokból, inspirálódni, majd ontani magunkból a festményeket. Az inspiráció egy konkrét erőforrás, amit a képernyő jobb alsó sarkában felbukkanó számláló jelez, és minden egyes alkotásunk csökkenti. Ezt feltölteni új helyek felfedezésével, könyvek, versek olvasásával, zenélő helyiek hallgatásával, illetve az eldugott forrásoknál a meditálással tudjuk.
A Fade to Silence (eredeti nevén és/ vagy munkacímén White Silence) története szerint beköszöntött a világvége, és a posztapokalipszis közepén vagyunk. Pokolbéli lávatenger helyett jég és hó fedi a Földet, de nem kell félni, démonok azért akadnak, hogy meglegyen a biblikus végítélet hangulata. A felütés és a látványvilág tekintetében a Fade to Silence kiemelkedik a túlélő, akció, kaland zsáner darabjai közül, a megvalósítás azonban hagy némi kívánnivalót maga után. A játék elsősorban egyjátékos tartalommal lett megtöltve, harcrendszere pedig eléggé fapados. Ez nem egy világmegváltó játék, de ha az ember egyszer túlteszi magát a monotonitáson, akkor egészen élvezetes kalandban lehet része, mivel megvannak a program nagy pillanatai. Emiatt megfontolás tárgya lehet a vásárlás.
Számolatlanul ömlenek az égből a városépítős stratégiai játékok, teljesen új életet lehelve a Cities: Skylines óta aranykorát élő műfajba, szinte minden hónapra biztosítva egy totálisan időrabló példányt, úgy tűnik, a kisebb, kevésbé tapasztaltabb fejlesztők is kedvet kaptak ahhoz, hogy szerencsét próbáljanak a mostohán kezelt RTS műfajban. A svéd Pathos Interactive alkotása is egy ilyen játék, csak éppen közel sem elég jó ahhoz, hogy versenyre kelhessen a többi indulóval. Hogy miért? Mindjárt elmondjuk!
Az Undead Horde egy érdekes átmenet a stratégiai- és akció-szerepjátékok világa között, ahol egy börtönéből frissen szabadult nekromantát alakítva igázhatjuk le az élők világát.
Dr. Emma Fisher nagy bajban van: egymaga ébred a kutatásainak otthont adó űrállomáson. Rajta kívül szemlátomást az expedíciója minden tagja vagy eltűnt, vagy halott, ő pedig nem emlékszik rá, hogy mi is történt valójában velük. Az eddigiek alapján az Observation története nem tűnik olyan nagy durranásnak, a NoCode azonban csavart egyet a jól ismert recepten, hiszen ezúttal nem Dr. Fishert irányítva próbálunk majd rájönni, hogy mi is történt itt, hanem az állomás MI-ját, S.A.M.-t alakíthatjuk, és az űrállomás különböző alrendszereivel egyengethetjük a főhős útját. PC-re az Epic boltjában lehetett a premier után megvásárolni.
A Call of Duty: Modern Warfare a sorozat 2019-es epizódja, melyben egy különleges egység tagjaként vihetünk véghez fedett missziókat Európa nagyvárosaiban és a Közel-Keleten egyaránt.
A Dirt Rally 2015 után folytatást kapott, és az új verseny is képes bárkit lenyűgözni: ezzel rögtön le is lőttük az értékelést. A rallyélmény ismét remek, élvezet vezetni az autókat, de ez csak a pozitívumok kis része. Mit kínál a DiRT Rally 2.0? Sokat. Lélegzetelállító grafikát, kitűnő autóhangokat és változatos szakaszokat. Az autók száma is dicséretes, és az időjárás nagy hatással van az útviszonyokra. A karakter animációk azonban még mindig nem szépek, nem lehet ligákba tömörülni, de ezek csak apróságok. Érdemes kipróbálni, jó élményt ad, igazi pilótának érezhetjük magunkat.
Az Inner Chains egy belsőnézetes horror-kaland keverék a lengyel Telepaths Tree csapatól, melynek története egy szürreális biomechanikus világban játszódik. A játék létrejöttében nagy szerepet játszott a fejlesztők által indított Kickstarter kampány, mely során közel 19 ezer dollárt gyűlt össze a fejlesztésre.
Totemoszlop alakzatban útnak indultunk, hogy felfedezzük egy veszedelmesen aranyos világ labirintusának legsötétebb titkait.
A Jupiter & Mars története a civilizációnk hanyatlásának utolsó időszakába kalauzol el, amikor már minden odalett, a városok a tenger mélyére süllyedtek, az emberek világára pedig csak a vízfelszín felett előbukkanó, összedőlt toronyházak teteje emlékeztet.
A Jumurdzsák gyűrűje című magyar point-and-click kalandjáték teljes egészében Magyarországon, egész pontosan Egerben játszódik, és számítógépes grafika helyett a helyszínen készült valódi felvételekkel és élő színészekkel operál.
Lassan komolyan naptárat kell igazítani a Milestone motoros játékaihoz. A MotoGp és az MXGP duójából ugyanis most már triót farag a Monster Energy Supercross, amely 2018 februárja után 2019-ben a második rész képében folytatódik. Tényleg kellett ez nekünk? Igen! Hiszen a Monster Energy Supercross - The Official Videogame 2 apróbb funkciókkal, lehetőségekkel bővült az előző részhez képest, ezek azonban a játék előnyére váltak. Látványos körítésű versenyek, sok hivatalos kiegészítő, és egy könnyebben használható pályaszerkesztő az unalom ellen - ezt kínálja a Monster Energy Supercross 2. Kell ennél több egy jó versenyhez?
A csak neten játszható, folyamatos szerverkapcsolatot igénylő Tannenberg nagyon kellemes keveréket alkot, ami a klasszikus lövöldözős részből és a beépített, okosan adagolt taktikai elemekből áll. Persze, lehet korabeli Rambóként előre rohanni, csak éppen baromira nem érdemes: az ellenfelek sokan vannak, és gyilkolnak. Az első nagy világégés ikonikus csatáját feldolgozó program hangulatos pályákat, szépen kidolgozott egyenruhákat, rengeteg fegyvert kínál. A Tannenberg nem tökéletes, de egy egy véres, és egészen megkedvelhető történelmi utazásra vihet, ha hagyja magát a játékos elcsábítani - érdemes kipróbálni!
A Polymorph Games csínján bánik a fellengzős jelzőkkel, és lazán bevállalja, hogy könyékig enyves lett a keze, amikor összedobta ezt a középkori SimCity- vagy inkább Settlers-klónt, de közben az olyan klasszikusokat is kizsebelte, mint pl. az Anno. A Foundation arra az egyszerű tézisre alapoz, hogy építeni jó, és azt az örömöt, ami egy megszületőben lévő településsel jár, nem feltétlenül kell frusztrációkkal terhelni. Ez itt egy olyan középkori homokozó, ahol nincsenek rosszcsontok, senki nem trappol bele a közepébe, és nem rúgja szét, amit felépítünk, kvázi „csak” játszani kell. Éppen emiatt élvezetes, a Foundation pedig bizonyítja, hogy nem szükséges a pusztítás a jó városépítős mókához. Kellemes program ez, ajánlható.
A Ghost Recon: Breakpoint történetében kulcsszerepet kapott a Skell Technology, egy MI-vel és drónokkal foglalkozó cég. Gépeik már 2001-től megtalálhatóak a Föld különböző csatamezőin, azonban a fejlődés kicsúszott a készítők keze közül, néhány rosszarcú feltörte a rendszerüket, és természetesen már csak mi állíthatjuk meg a megvadult gépeket.
A Predator: Hunting Grounds egy asszimetrikus online lövölde, aminek az alapjait az első, Arnold Schwarzeneggerrel készült Ragadozó című film adja, vagyis egy kis katonai alakulatnak kell szembeszállnia a csillagközi vadásszal. Mindkét fél bőrébe a játékosok bújhatnak - a katonák létszámukkal és fegyverarzenáljukkal győzhetik le a ragadozót, míg a predator képességeiben és technológiájában bízva szállhat harcba az emberekkel.
Hogyan lehet egy tévéműsor interaktív? Általában úgy, hogy a nézők kérdezhetnek a közösségi platformokon, telefonálhatnak és szavazhatnak kedvenceikre. Az Amazon azonban ezt máshogy képzeli el, így a kezünkbe adja pár igen őrült masina volánját. Üdv, a The Grand Tour extrém műsorában! A Top Gear-banda 2016-ban indított sorozatából készült játék ez, amely az Amazon Prime Video egyik exkluzív tartalma. A The Grand Tour Game nagyon jó grafikát, viszonylag egyszerű játékmenetet kínál, viszont azt olyan formában, ami mégis újnak hat. Egy olyan interaktív sorozatélményt ad, amely akár trenddé is válhat a jövőben, és a The Grand Tour Game egy kiváló mérce lehet az elkövetkezendő megjelenések számára.
Minden idők egyik leghíresebb, legmonumentálisabb, és egyik legrémisztőbb könyvmonstruma, a hat kötetben, sok év alatt kiadott, körülbelül 4000 oldal terjedelmű „A Római Birodalom hanyatlásának és bukásának története” nemcsak a felvilágosodás korának egyik legjelentősebb irodalmi remeke, de egyben a történelemkutatás és a modern történelmi könyvek létrejöttének egyik úttörője, amely a kiadása óta eltelt lassan 250 év ellenére még mindig a Róma iránt érdeklődők egyik legbiztosabb forrása.
Már nemcsak a From Software készít Souls stílusú játékokat, független fejlesztők is egyre gyakrabban próbálkoznak vele. Szerencsére az A44 alkotása, az Ashen a jobban sikerült klónok közé tartozik, amit megjelenése előtt a kiadott előzetesek alapján a indie Soulsként lehetett jellemezni. Ez pedig bizonyos szempontból igaz is, hiszen mindig van velünk egy társ is, aki hasznos segítséget adhat a feladatok teljesítésében. Az Ashen kifejezetten jól sikerült, csodálatos, lebilincselő élményt ad, mindemellett a leginkább kezdőbarát Souls-klón. Persze nem tökéletes, a multiplayerben nehéz társakra találni, a felfedezésalapú fejlődés pedig hosszas keresgéléshez vezethet. Érdemes kipróbálni, az ajánlott címek közé tartozik az Ashen.
A Tales of… teljesen megérdemelten lett ismert és elismert sorozat. Az első rész, a Tales of Phantasia még 1995-ben jelent Super Famicomra, itthon ismertebb nevén Super Nintendo Entertainment Systemre. Ezek után olyan szuper részeket fejlesztett a Namco Tale Studios mint a Tales of Symphonia, a Tales of Destiny 1-2. A Tales of Vesperia eredetileg Xbox 360-ra jelent meg Japánban 2008-ban, ahol egy évvel később kapott egy PS3-verziót is. A fejlesztők mindent belepakoltak ebbe az új kiadásba, amit csak lehetett: két új szereplőt, új zenéket, új minijátékokat, fő és másodlagos küldetéseket, bossokat, látványos HD-felbontást, a sort pedig lehetne még folytatni: a JRPG-rajongók minden percét kiélvezhetik. Megéri a ráköltött anyagiakat, még akkor is, ha néhány elemében idejétmúlt élményt kínál.
Két nem túl ismert cím, a Kingdom Wars (egy RTS-sorozat, ostrom és csata-szimulátor felhangokkal), valamint a Dawn of Fantasy címre keresztelt MMORTS szerepel csak a Reverie World Studios portfóliójában, de egy évtizednyi orkok és zombik között elvégzett munka simán átfordítható az európai történelem legsötétebb korszakába… a kanadai szakik inkább a Strongholdot gondolták újra egy kis Crusader Kings beütéssel. De azért nyúltak ám a Total Wartól, méghozzá nem is keveset. Jó dolog, hogy oda-vissza hatnak dolgok a kampánytérkép és a városnézet között, de azért nem mindenhol futnak olajozottan a fogaskerekek…