My Friend Pedro
A My Friend Pedro egy oldalnézetes akciójáték, amiben egy beszélő banán (!) szállítja számunkra a nem éppen barátságos, de annál mulatságosabb munkákat, akrobatikus és látványos lövöldözős szekvenciákkal.
A My Friend Pedro egy oldalnézetes akciójáték, amiben egy beszélő banán (!) szállítja számunkra a nem éppen barátságos, de annál mulatságosabb munkákat, akrobatikus és látványos lövöldözős szekvenciákkal.
A Crystal Dynamics és az Eidos Montreal közös játéka hozta el nekünk a Bosszúállókat a képernyőnkre a Marvel’s Avengers-ben, amiben Vasembert, Amerika Kapitányt, Thort, Fekete Özvegyet és Hulkot irányíthatjuk egymagunk vagy kooperatív módban.
A szándék a fontos, szokták mondani, és a Void Studios szándéka e játék esetében egyértelmű: egy retró stílusú, fantasy köntösbe bújtatott akció-RPG prezentálása. A szándék viszont mit sem ér, ha a kivitelezéstől kitéped az összes hajszáladat. A történet érdekes, viszont az Eternity: The Last Unicorn nem egy jó játék. Volt benne lehetőség, de a pocsék irányítás, a bugok jelenléte, az átgondolatlan mentési rendszer és a mindezek miatt frusztrálóvá váló harcrendszer sajnos tönkreteszi. Egy nosztalgikus akció-szerepjáték helyett idegőrlő program vált, amit jó szívvel senkinek sem ajánlunk. Tartsd meg a pénzed és keress valami mást a Void Studios alkotása helyett, a kért összegért lehet találni sokkal jobb játékokat is.
A Cadence of Hyrule egy akció-kaland-szerep-ritmusjáték hibrid, mely a Crypt of the Necrodancer és a The Legend of Zelda világát hozza össze egy nem mindennapi alkotásban.
A JRPG-k legszebb hagyományait magába olvasztó Atelier-sorozat 1997 májusa óta időről időre bejelentkezik egy-egy újabb epizóddal, a számtalan platformot megjárt alkimisták legújabb világjárása 2019 pedig márciusában új résszel bővült, melyben a korábbi játékokkal ellentétben saját városunk felvirágoztatása lesz a fő célunk. Hogy mit ad? Komplex városmenedzsmentet, rengeteg gyűjtögetnivalót, klasszikus Atelier-hangulatot. Az Ateliers of the New World ugyanakkor csak és kizárólag a hardcore JRPG műfaj megrögzött híveinek ajánlható, ám jobb, ha ők is felkészülnek arra, hogy a már-már visual novelbéli mennyiséget elérő, tengernyi beszélgetést tartalmazó szerepjáték bizony nem egy könnyed séta a parkban.
Nyolcvanas évek, Anglia, politika és nyomozás: nem éppen mindennapos témákat gyúrt egybe a stúdió, amely az Ether One-nal, előző játékával az emberi elme mélyére ásott, majd eme második nekifutásra sem távolodott el a komolyságtól. Ez mégsem egy sikertörténet…A The Occupation által felépített mikrouniverzum ugyanis lenyűgözően hangulatos, és végletekig kidolgozott, ráadásul számtalan olyan témához nyúl, amit a videojátékok eddig kerültek. Csakhogy játékként frusztráló, kidolgozatlan, ráadásul szinte játszhatatlan a sok bugtól. Élvezetet ad, nem is keveset, de meg kell érte szenvedni.
A Flux Caves egy magyar fejlesztésű logikai játék, melyben csővezetékeket kell térben mozgatnunk, így eljuttatva az energiagömböket egyik pontból a másikba.
A Watch Dogs Legion már első pillantásra is egy hihetetlenül ambiciózus játék, hiszen nem kevesebbet ígér, mint hogy akármelyik NPC bőrébe belebújhatunk, ráadásul ezek az karakterek nem csak a kinézetükben térnek el egymástól, hanem mindegyik saját egyedi múlttal, szociális hálóval és képességekkel rendelkezik.
A Vectonom egy minimalista és színes képi világú zenés alkotás, mely a puzzle és a ritmusjáték műfaj sajátosságait kombinálja ötletes módon.
A Bulletstorm fejlesztői maradtak a kaptafánál, és egy újabb sci-fi tematikájú lövöldözős játékkal álltak elő. Az Outriders egy idegen bolygón játszódik, ahol a kolonizálás kissé félresiklott, így kifejezetten veszélyessé vált. Mi egymagunk vagy akár két barátunk társaságában is nekivághatunk ennek a veszélyes világnak, amit nem csak rossz szándékú emberek, de szörnyek is laknak.
A Wizards Unite egy AR (augmented reality) játék, mint a Pokémon Go, vagyis a valóságban, okostelefonunkkal mászkálva kell felfedeznünk a világot, új bűbájokat tanulva, és persze egy csomó legendás lénnyel, illetve ismert karakterrel is összefuthatunk majd.
A LEGO-videojátékokat gyártó Traveller’s Games célja ezzel a programmal az, hogy egy játékba gyúrja bele mind a kilenc számozott Star Wars-játékot, a Baljós árnyaktól a Skywalker koráig. Sőt még a Zsivány Egyes: Egy Star Wars történetet is sikerült kicsit belecsempészniük.
A Deathloop egy igen érdekes játék. Nem elég, hogy hősünk, Colt egy időhurokba ragadt, amiből csak akkor tud kitörni, ha megöl bizonyos embereket. De emellett egy elszánt nő, Julianna Blake is a nyomában van, és nem a szerelmével, hanem egy mesterlövész puskával üldözi. A hölgy célja, hogy megölje Coltot.
Néha előfordul, hogy egy-egy játékban nem te vagy a kiválasztott utolsó világmegmentő, a megjövendölt hős – olyan már ritkábban, amikor a körbeölelő univerzum átformálása helyett a feladatod mindössze elmerülni a játékvilágban, gyönyörködni a tájban és festegetni. A fókusz szinte kizárólagosan a látványon, a hangulaton és a történeten van. Egyetlen alapvető feladatunk vásznakat barkácsolni az összegyűjthető fa- és vászondarabokból, inspirálódni, majd ontani magunkból a festményeket. Az inspiráció egy konkrét erőforrás, amit a képernyő jobb alsó sarkában felbukkanó számláló jelez, és minden egyes alkotásunk csökkenti. Ezt feltölteni új helyek felfedezésével, könyvek, versek olvasásával, zenélő helyiek hallgatásával, illetve az eldugott forrásoknál a meditálással tudjuk.
AZ Ice Code Games alkotásában saját vallást kell alapítani: ez a Re-Legion lényege, amelyben a Re-Legion technokrata cyberpunk társadalmában kell tagok után kutatni, akiket aztán szekta-tagokká kell alakítani: Az alapfelütés kifejezetten érdekes, a hangulat remek, sajnálatosan kevés játékban szereplő témára húztak fel egy alapvetően helyre kis RTS-t. Alapvetően jól összerakott iparosmunka, bár némi csiszolgatás még ráférne…
A Fade to Silence (eredeti nevén és/ vagy munkacímén White Silence) története szerint beköszöntött a világvége, és a posztapokalipszis közepén vagyunk. Pokolbéli lávatenger helyett jég és hó fedi a Földet, de nem kell félni, démonok azért akadnak, hogy meglegyen a biblikus végítélet hangulata. A felütés és a látványvilág tekintetében a Fade to Silence kiemelkedik a túlélő, akció, kaland zsáner darabjai közül, a megvalósítás azonban hagy némi kívánnivalót maga után. A játék elsősorban egyjátékos tartalommal lett megtöltve, harcrendszere pedig eléggé fapados. Ez nem egy világmegváltó játék, de ha az ember egyszer túlteszi magát a monotonitáson, akkor egészen élvezetes kalandban lehet része, mivel megvannak a program nagy pillanatai. Emiatt megfontolás tárgya lehet a vásárlás.
Az anime- és mangarajongók február közepén piros betűs ünnepet jelölhettek a naptárban, hiszen közvetlenül a megjelenése előtt a Jump Force olyan szinten pörgette fel a hype-vonatot, hogy a játékról még az is tudomást szerzett, aki életében nem nézett egyetlen animét sem. Maga a Shonen Jump magazinon nyugvó crossover ötlete zseniális, hiszen ki ne akarna egy jó verekedős játékot kedvencei szereplésével? Ahogy telt-múlt az idő, úgy jelentettek be egyre több szereplőt: a rajtkor már 40 anime karakter közül lehetett választani, a DLC-kel pedig ez a szám egyre nőtt.
Az elmúlt években, rengeteg, az északi mitológiával foglalkozó játékot kaptunk. A Helheim is ilyen, azonban a Not a Number csapata a gyors akcióra helyezte a hangsúlyt egy felső-alsó nézetes játékban. Ez egy végletekig elszállt adrenalinbomba, amelyben Hela, a Halál istennője kap feladatot... Igaz, nem lehet belőle megtanulni a viking mitológia rejtelmeit, ellenben a tutorial pályától a fináléig egy őrült, elmebeteg utazást kínál. Megfelelő reflexekkel és taktikai érzékkel tényleg egy sci-fi viking halálistennek érezhetjük magunkat. A kért árat mindenképpen megéri. Próbáljátok ki, nem bánjátok meg!
Számolatlanul ömlenek az égből a városépítős stratégiai játékok, teljesen új életet lehelve a Cities: Skylines óta aranykorát élő műfajba, szinte minden hónapra biztosítva egy totálisan időrabló példányt, úgy tűnik, a kisebb, kevésbé tapasztaltabb fejlesztők is kedvet kaptak ahhoz, hogy szerencsét próbáljanak a mostohán kezelt RTS műfajban. A svéd Pathos Interactive alkotása is egy ilyen játék, csak éppen közel sem elég jó ahhoz, hogy versenyre kelhessen a többi indulóval. Hogy miért? Mindjárt elmondjuk!
Az Undead Horde egy érdekes átmenet a stratégiai- és akció-szerepjátékok világa között, ahol egy börtönéből frissen szabadult nekromantát alakítva igázhatjuk le az élők világát.
Dr. Emma Fisher nagy bajban van: egymaga ébred a kutatásainak otthont adó űrállomáson. Rajta kívül szemlátomást az expedíciója minden tagja vagy eltűnt, vagy halott, ő pedig nem emlékszik rá, hogy mi is történt valójában velük. Az eddigiek alapján az Observation története nem tűnik olyan nagy durranásnak, a NoCode azonban csavart egyet a jól ismert recepten, hiszen ezúttal nem Dr. Fishert irányítva próbálunk majd rájönni, hogy mi is történt itt, hanem az állomás MI-ját, S.A.M.-t alakíthatjuk, és az űrállomás különböző alrendszereivel egyengethetjük a főhős útját. PC-re az Epic boltjában lehetett a premier után megvásárolni.
A Call of Duty: Modern Warfare a sorozat 2019-es epizódja, melyben egy különleges egység tagjaként vihetünk véghez fedett missziókat Európa nagyvárosaiban és a Közel-Keleten egyaránt.
A világvége csak a kezdet, főleg a Brit Birodalom számára. Harmadik fejezetéhez érkezett a Fallen London-saga, ahol ezúttal az űrt kell meghódítani egy hangosan pöfékelő gőzmozdonyt irányítva, egy semmihez sem hasonlítható, páratlanul egyedi, végtelenül hangulatos világban. A Sunless Skies a Sunless Sea tökéletesített változata, amely nemcsak elődje hibáit orvosolja, de egy olyan új világba is bevezet, amelyhez foghatót sem a játékok, sem a könyvek, sem a filmek között nem találni. Egy újabb páratlan világ, fantasztikusan megírt szövegek, gyönyörű zene, finomított és élvezhetőbb játékmenet: ezt kínálja a Sunless Skies. Érdemes kipróbálni.
Az Inner Chains egy belsőnézetes horror-kaland keverék a lengyel Telepaths Tree csapatól, melynek története egy szürreális biomechanikus világban játszódik. A játék létrejöttében nagy szerepet játszott a fejlesztők által indított Kickstarter kampány, mely során közel 19 ezer dollárt gyűlt össze a fejlesztésre.