Játékadatbázis

Pulse

Pulse

A Pulse című játékban egy vak kislányt kell vezetni, aki gyermekkorában elvesztette a látását. Emiatt a hangok alapján tud tájékozódni, végig kell mennie ay ősei által végigárt ösvényen, hogy az erdő szellemeinek segítségével felfedezzen egy titkot... A Pulse egy végtelenül egyszerű, járkálós kalandjáték, rendkívül ötletes tálalásban, ám az élmény kong az ürességtől, a látvány pedig a grafikai tervezés miatt fájdalmas.

Warhammer 40.000: Dawn of War 3

Warhammer 40.000: Dawn of War 3

A jó öreg Space Marine, az Ork és az Eldar frakció esik egymásnak, a küzdelem helyszíne pedig a Acheron nevezetű rejtélyes világ, ahol egy pusztító erejű fegyver bukkant fel, amit a kapzsi ork hadúr, Gorgutz, az ambiciózus eldar seer, Macha és a rettentő Space Marine parancsnok, Gabriel Angelos is magának akar megkaparintani, kerül, amibe kerül.

In Between

In Between

Az In Between nagyon hasonló koncepcióval indul, mint az inspirációként szolgáló Braid: kézzel rajzolt elemekből építi fel a világát, és mit ad az ég, logikai ugrabugrálós játékmenetével is Johnatan Blow alkotásának legjobb pillanatait próbálja megidézni. Az In Between főhőse haldoklik, a kampány során narrációjának kíséretében figyelhetjük meg életének jellemző mozzanatait - mindeközben betegségének, jobban mondva a betegségéből fakadó lelki állapotainak stációit is végigjárjuk: a halálos betegségek témakörét méltósággal és kellő alázattal dolgozta fel a Gantlymad csapata. Művészi és videojátékos értelemben is tartalmas logikai-platformer.

Call of Duty: Infinite Warfare

Call of Duty: Infinite Warfare

Bár a Call of Duty: Infinite Warfare a földi ütközetek mellett űrháborút is kínál, nem kell csillagközi utazást és idegen lényekre számítani. Az egyetlen ellenfél még mindig az ember és annak haditechnikája, így a Call of Duty alapok sem sokat változnak. Rövid, moziszerű egyszemélyes kampány és gyors multiplayer csaták jellemzik.

Battlefield 1

Battlefield 1

A Battlefield 1 nem a Hardline rendőrségi, hanem a hagyomány katonai hadviselés vonalát viszi tovább, de nem csak ezen a téren lép vissza a múltba. Minden eddiginél távolabb megyünk, és az első világháború kegyetlen csatáiba kóstolhatunk bele.

Cross of the Dutchman

Cross of the Dutchman

A Cross of the Dutchman egy, a valóságon alapuló kalandjáték, ami Pier Gerlofs Donia történetét meséli el, akit utolért a történelem vihara. A Triangle Studios alkotása sokkal inkább egy interaktív mese, mintsem különösebb mélységgel és tartalommal bíró játék: a népe szabadságáért harcoló Nagy Pier alakján alapuló program nem elég mély, a harcok nem elég taktikusak, és kevés tartalommal is rendelkezik, mindössze pár óra alatt végigjátszható.

Lovers in a Dangerous Spacetime

Lovers in a Dangerous Spacetime

Az Asteroid Base programjában meg kell menteni a galaxist, mielőtt az összes szeretet eltűnne belőle, mindezt pedig egy igazi, régi vágású kooperatív játék formájában lehet megtenni, amiben bármiféle online opció nélkül, csak akkor játszhatunk másokkal, ha ugyanabban a térben vagyunk. A Lovers in a Dangerous Spacetime csodálatos grafikába tekert, hibátlanul működő, az összhangra épülő játékmenetet, változatos ellenfeleket és folyamatos kihívást kínál - tökéletes időtöltés, különösen akkor, ha egy baráttal ütjük el az időt.

Crookz: The Big Heist

Crookz: The Big Heist

A Crookz: The Big Hesit egy tolvajlós, betörős, taktikus videojáték, ami a hetvenes évekbe tesz időutazást, így joggal várhatnánk el, hogy hivatásához méltóan lopja el a szívünket, ám a Skilltree Studios munkája túl sok sztereotípiához és kliséhez nyúl a korrekt koncepció ellenére is. A megvalósítás jó, a játékmenet és a kezelőfelület is barátságos, csak kár, hogy a Skilltree Studios játéka nem az igazi hetveges évek hangulatát alkotta meg, és ez lerontja az amúgy pozitív összképet...

Skyshine's Bedlam

Skyshine's Bedlam

A Skyshine’s Bedlam egy pokoli utazásra invitál. Ezer „turistát” kell átszállítanunk a posztapokaliptikus pusztaságon egy hatalmas, páncélozott busz és egy maréknyi katona segítségével. Egy út, egy csapat – és egyetlen esély a győzelemre. A Skyshine Games több helyről szedett inspirációt: a Banner Saga, az FTL, és a Fallout is felfedezhető benne. A program érdekes helyszín, változatos eseményeket és kellemes zenei aláfestést kínál, azonban a mesterséges intelligencia nem túl jó és néhol túl kegyetlen is.

Nobunaga's Ambition: Sphere of Inference

Nobunaga's Ambition: Sphere of Inference

Nobunaga's Ambition: Sphere of Inference című játék a 16. századi Japánba kalauzol el, az időskálája egészen az 1600-as évek elejéig átfogja a korszak nagy eseményeit. A játékban egy hadúr szerepében kell egyesíteni az országot, diplomáciával és harccal. A Nobunaga's Ambition számos fejlesztsést tartalmaz a sorozat előző részéhez képest. A Koei a széria 30. évfordulójára adta ki ezt a címet, és így a hagyománytisztelet - retró panelek, auto-read opció, tipikus párbeszédek - is erősen jelen van.

Grandia 2: Anniversary Edition

Grandia 2: Anniversary Edition

A Grandia-széria volt az, amely a SEGA Dreamcasten pár másik játék mellett maradandó nyomot tudott hagyni, utóbbi különösen a folytatásával, amely lényegében az utolsó nagy jRPG volt a platformra. A Grandia 2-nek készült már PC-s és PS2-es portja, ám ez megvalósításban borzalmasas sikerült: összeomlások, képfrissítési problémák jelentkeztek a játék során. Nos, a Grandia 2: Anniversary Edition 14 évvel az eredeti program megjelenése után nem egy HD remake, hanem inkább egy tisztességes átirat, olyan kiadás, amilyennek az eredetinek lennie kellett volna.

Armello

Armello

A nyulak, a medvék, a farkasok és a patkányok klánj, az Armello világában mind az őrült király uralmát akarják megdönteni, méghozzá saját elveik útján, dobókockák és játékkártyák hathatós segítségével, egy klasszikus táblás társasozás során. A League of Geeks alkotása egy kifejezetten egyedi és szórakoztató program, ami nagyszerűen megállja a helyét: a szabályrendszer megfelelő, a játékmenet nem unalmas, csak túl sok benne a véletlenszerűs esemén...

Auto Age: Standoff

Auto Age: Standoff

Az Auto Age: Standoff egy posztapokaliptikus környezetben játszódó autós MOBA. Testreszabhatjuk a járművűnket, csapatot alkothatunk másokkal, eldöntve, hogy melyik oldalra állunk majd. Grafikájában a 80-as évek akciódús rajzfilmjeire emlékeztet.

The Walking Dead: Season Three

The Walking Dead: Season Three

A The Walking Dead játéksorozat harmadik évadában egy idősebb Clementine-t látunk viszont, aki korából adódóan jóval tapasztaltabban mozog a zombiapokalipszsis által sújtott világban. Clementine az új évadra kapott egy társat is, egy fiatalembert, Javiert, aki irányítani is lehet, a kettejük kapcsolata a történet fontos részét képezi. A harmadik évad egyszerre folytatás és egyben teljesen új kaland.

Between Me and the Night

Between Me and the Night

A RainDance alkotása egy akció-kalandjáték, melyben egy fiatal fiút kell végigvezetni a házon, amiben lakik. A program szürrealitásában folyamatosan a józanség és őrület vékony mezsgyéjén mozog, a főszereplőnek pedig fel kell fedeznie egy falakon túl lévő különös világot...

Five Nights at Freddy's Sister Location

Five Nights at Freddy's Sister Location

A Five Nights at Freddy's sorozat második mellékága.

Borderlands 3

Borderlands 3

Folytatódik a vault hunting. A Borderlands 3-ban a kalamajkát egy vallási szekta okozza, és négy vadonatúj vault hunter bukkan fel, hogy megállítsa őket. Persze a régebbi szereplők is beköszönnek a történet során, és nem csak a korábbi részekből, hanem a Telltale-féle Tales from the Borderlandsből is. Tovább fejlődött az őrült fegyverek felhozatala is: a repertoárba immár a hatalmas mechek és a két lábon járó automata puskák egyaránt megtalálhatók.

The Detail

The Detail

A készítők úgy jellemezték a The Detailt, hogy egy noiros krimi, amiben keveredik a Telltale-féle The Walking Dead játéksorozat érzelmi töltése az HBO Drót című sorozatának realisztikus nyomozásával. Mindez egyedi vizuális stílussal párosul, ami igazán érdekessé teszi ezt a grafikus novellát.

Windowframe

Windowframe

Daniel Linssen, a Roguelight készítője egy újabb platformjátékot hozott, de most roguelike emelek nélkül, az egész különlegességét pedig az adja, hogy minden kalandozás egy Windows ablakban történik, ami követi a mozgásunkat --persze, ennyivel még nincs letudva, az ablak méreteit ötletes módon változtathatjuk, hogy így jussunk tovább az akadályokon.

Ruiner

Ruiner

A történet szerint 2091-et írunk, főszereplőnket irányítva pedig szembeszállunk a korrupt rendszerrel, amelynek élén a HEAVEN nevezetű vállalat áll, amely virtuális valósággal kapcsolata össze az emberek sokaságát. A pusztító hadjáratunkat persze nem csak úgy passzióból kezdjük, jó okunk van, a testvérünket ugyanis elrabolták, így most rajtunk áll, hogy kiszabadítsuk -- utunk során mindenféle augmentációk és érdekes fegyverek segítenek majd, valamint egy titokzatos hacker, aki utasításokat duruzsol a fülünkbe.

Death by Game Show

Death by Game Show

A Death by Game Show-t a fura nevű Oointah fejlesztőcsapat egy olyan pörgős akció-stratégia hibridként definiálja, ami édeshármasozik a Hülyék paradicsomával és a Futuramával. Az Oointah ennek megfelelően egy pörgős akció-stratégiát alkotott, amibe beleszórt némi tower defense elemet és ellenállatatlanul debil humort. Van mélysége a játéknak, ugyanakkor gyorsan nagyon nehézzé válik, ami bizonyos szempontból megnehezíti a program élvezetét.

How to Survive 2

How to Survive 2

A How to Survive 2-ben a tétek nőttek. Még több zombi, még több lootolni való, még otthonosabbá faragható tábor, ráadásul immár egyedi karaktert is készíthetünk magunknak.

Pyre

Pyre

A történet kezdetén a főhősünk már éppen készült fűbe harapni, amikor vándorok egy csoportja megtalálta és megmentette az életét -- de nem teljesen önzetlenül. A céljuk az, hogy a segítségünkkel többet tudjanak meg a környék titokzatos vetélkedőjéről, a Ritesról, amit ha valaki sikeresen teljesít, visszajuthat otthonában, mégpedig úgy, hogy minden korábbi bűne megbocsájtást nyer. A játék során a Downside nevezetű veszélyes világban fogunk kalandozni, mindenféle színes alakokkal ismerkedve meg, és megtudva, hogy mi vár rájuk, ha haza tudnának menni, az azonban a mi kezünkben van, hogy ki menekül meg, és ki tölti a végnapjait kitaszítottként.

Meridian: Squad 22

Meridian: Squad 22

A Meridian: Squad 22 pedig visszavisz minket a Meridian nevezetű planétára, hogy felderítsük mi történt a kolonizációs csapattal, akikkel napokkal korábban elvesztettünk minden kapcsolatot. Az események felgöngyölítése egy több mint 10 órás kampány keretében történik majd meg, amelynek során a kőkemény Squad 22 és a megmaradt telepesek sorsát irányíthatjuk, de ha ennyi nem volna elég, akkor a Planetary Conquest több mint 100, procedurálisan felépített misszióval is vár. Mindezt csiszolt, kézre álló és dinamikus egységkezelés mellett tehetjük meg, a kampányunkat pedig több mint egy órányi, lebilincselő zene kíséri, valamint egy profi csapat keze munkáját dicsérő hangeffekt-felhozatal.