Gears of War: E-Day teszt – Ez volt az a nap, ami mindent megváltoztatott
A Gears of War: E-Day visszaránt minket a Locust-háború első óráiba, ahol még senki sem tudja, mi vár rá odalent.
A Gears of War: E-Day visszaránt minket a Locust-háború első óráiba, ahol még senki sem tudja, mi vár rá odalent.
Jó dolog a nosztalgia, de sokszor káros is. Rengeteg szép emlékem volt az eredeti Gears of Warról, amik egy részét most megszépítette, másik részét tönkretette a GoW: Realoaded.
A tavalyi Gears of War 4 óta nem sokat lövöldözhettünk fedezékből, így a 11 éve kifejezetten népszerű képregényadaptáció, a 2006-os Rogue Trooper modernizált, Redux kiadása igyekszik kiszolgálni az igényeket, habár bugyuta bája mára kicsit megkopott.
Öt év telt el az utolsó sorszámozott epizód óta, de a háború fogaskerekei ismét dübörögnek, hogy megállíthatatlanul taroljanak le mindent, ami eléjük kerül. Új alkotók a háttérben, új legénység a fedélzeten, az élmény azonban általában a megszokott, szinte mindenben a régi.
Itt az ősz, a játékosok kedvenc időszaka, amikor a nagy kiadók a lehető legjobb játékaikkal állnak elő. A Microsoft például a Forza Horizon 3-at, a Gears of War 4-et és a ReCore-t tárazta be erre az időszakra. Utóbbi elsőre egy kifejezetten ígéretes akció-platformernek tűnt, aztán kiderült, hogy a Comcept és az Armature Studio közös munkája az idei év egyik legfélrecsúszottabb alkotása.
Felújított verziót kapott az Xbox 360 egyik nagyágyúja, a system seller Gears of War, ami nemcsak megreformálta a fedezékharcos akciójátékok műfaját, hanem azóta sem talált méltó kihívóra. Már csak az a kérdés, hogy One-on is ugyanolyan jól muzsikál-e a program.
A Halo-széria egy igazi sikertörténet, ami az Xbox-brand legelőkelőbb darabjának számít a Forza és a Gears of War mellett, így nem csoda, hogy a One megjelenése után tökéletesebb és teljesebb formában kap(t)unk lehetőséget a nagyszabású űreposz újrajátszására.
A Gears-csapat nem kispályázik: két ellenséges faj seggét is szétrúgják a harmadik bevetésen. Megtudhatjuk továbbá, hogy az élet négyesben igazán szép, és azt is, hogy ebben a szakmában még mindig az Epic Games csapata a legjobb.
A Microsoft az Xbox 360 méltó búcsúztatása érdekében beveti egyik legfontosabb sorozatát. Megérkezett a negyedik Gears of War, ami új stábbal és új csapattal viszi tovább a Sáskák elleni háború nyűgjeit és nehézségeit – de vajon megéri kivonulni a frontra?
A Dark Sector olyan, mint a mesebeli hétfejű sárkány, ami persze nem az Óperencián túl, hanem csak egy platformmal odébb, konzolokon született. Minden egyes feje pedig egy méretes koppintás az utóbbi évek legzamatosabb alkotásaiból, a Resident Eviltől például simán kaphatta a fertőzéses sztorit, a karaktereket, a Gears of Warból jöhetett a fedezékbe húzódás, és így tovább. Csillagszemű terelgetői e fenevadnak azért saját kútfőből is tettek az összképhez, a kérdés már csak az, hogy mindez elég-e az üdvösséghez.
A konzolos átiratokkal eddig mindig az volt a baj, hogy finoman szólva nem hozták azt a minőséget, amit az eredeti platformon mutattak. Az Xbox360 első igazán sikeres játékának portja egy évig készült, az Epic Games fejlesztői mindent megtettek, hogy fülig érjen a PC-tulajok szája. Kár, hogy néha a fülünket kell ráncigálni, hogy a szervi találka összejöjjön.
Nem a Gears of War az egyetlen játék így a karácsony tájékán, amely Xbox360-ról megérkezik szeretett PC-inkre is. A Microsoft másik nagyszerű, de kevésbé sikeres címe, a Viva Pinata is felköltözhet a winchestereinkre, hogy végre mi is elmerülhessünk a kertészet és a Pinata nevelés rejtelmeiben.
Az észak-karolinai Epic az utóbbi években jó eséllyel a legtöbbet kereső független fejlesztőcéggé nőtte ki magát, köszönhetően az Unreal 3 motor hihetetlen népszerűségének. Bár mostanában egyre többet hallani a motor nehézkességéről (főleg PS3-on), mégis legalább 50 játék készül segítségével, általában több platformra. Idén ősszel dupla csapással jelentkeznek: az UT3 mellett végre megérkezik a Gears of War PC-s verziója is!