Tesztek

Command & Conquer Remastered Collection teszt

Command & Conquer Remastered Collection teszt

Újabb megkerülhetetlen klasszikus kapott teljes ráncfelvarrást, ezúttal az EA háza tájáról. A két játékot egyetlen csomagban kínáló, extrákkal megpakolt kiadást alaposan górcső alá vettük, hogy kiderüljön, a Petroglyph vajon sikerrel vette-e az akadályt.

Conan Unconquered teszt

Conan Unconquered teszt

Valós idejű stratégiákkal mostanában nem vagyunk elkényeztetve, az RTS-rajongók ínséges időket élnek. Ezért nagyon örülünk, ha kijön egy ilyen játék, mint a híres fantáziauniverzumban játszódó Conan Unconquered, ami ugyan a műfajt nem reformálja meg, cserébe roppant szórakoztató.

Grey Goo teszt

Grey Goo teszt

A Grey Gooval kapcsolatban többnyire két információmorzsa ragad meg a kobakokban. Az egyik, hogy ebben van az a szürke takonyszerű izé, ami elnyel mindent, a másik pedig, hogy ezt a sci-fi RTS-t a hajdani Command & Conquer-es arcok dobták össze.

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising teszt

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising teszt

Az Electronic Arts által gondozott Red Alert széria mindig is az RTS műfaj egyik ékköveként volt számon tartva, az 1996-ban megjelent első rész azonnal a játékosok kedvencévé vált. Az élőszereplős átvezetőkről ismertté vált sorozat harmadik részének befejezése után a kiadó úgy gondolta, még nem végzett a sorozattal, így az EA Los Angeles fejlesztésében megjelent az Uprising című „kiegészítő”, melyben újításokat és egyjátékos kampányt kapunk mindhárom frakció számára. Mindez azonban nem lesz elég, hogy elvegye a játék során kialakult rossz szájízt.

Command and Conquer: Tiberium Alliances teszt

Command and Conquer: Tiberium Alliances teszt

A Command and Conquer negyedik epizódja után már semmi nem a régi, még Kane is elhagyta ezt a planétát. Tekintve, hogy a Generals 2 is free to play játék lesz, no meg, hogy itt állunk egy böngészőben játszható produkció előtt, talán jobb lett volna vele menni...

Emperor: Battle for Dune

Emperor: Battle for Dune

Az 1985-ben alakult USA-beli fejlesztőcsapat Westwood Associates néven kezdett a játékprogramozás világában. Alapítója Brett Sperry és Louis Castle, akik 1988-ban máris elkészültek első játékukkal, a Mars Sagával. A szerepjáték irányvonalat nem hagyták el, viszont 1992-ben megalapozták a stratégiai játékok jövőjét. RTS: Real-Time Strategy. A körökre osztott stratégiáktól eltérően először lehetett a gép ellen, egy időben, szimultán játszani. A szintén 1992-ben megjelent Dune (RTS kalandjáték [Cryo Interactive]) folytatása a Dune II, animált videóival és változatos játékmenetével felkeltette a világ érdeklődését. A siker pedig nem váratott sokáig magára, 1995-ben az EA kiadta a Command & Conquer első részét, ezzel a Westwood örökre beírta magát a stratégiai játékok történelemkönyvébe. A C&C és a Dune sorozattá váltak, egyre nagyobb hírnevet kaptak. 1998-ban kijött a Dune 2000, ami már a C&C Red Alert motorját használta és hús-vér színészekkel felvett videó átvezetőkkel volt tarkítva. Sajnos azonban, ahogy az a kapitalizmusban lenni szokott, a nagyhal megette a kishalat: 2003-ra az EA Games felvásárolta az egész fejlesztőcsapatot. Sokan kiváltak és megalapították a Petroglyph Gamest, a csapat egy része azonban folytatta munkálatait -- bár csak háttérben az EA logó mögött --, és a C&C-sorozatot vitték tovább, nagy sikerrel.

Command & Conquer: Tiberian Sun

Command & Conquer: Tiberian Sun

A maga idejében korszakalkotó RTS-ről, a Command & Conquerről szinte mindenki hallott már, főleg, hogy 2007-ben az Electronic Arts feltámasztotta a 2002-ben a Renegade-del nagyot bukott Westwood Studios klasszikus sorozatát (leszámítva az ex-westwoodosokat is foglalkoztató EA Los Angeles által készített Generalst, és kiegészítőjét, melyet sokan nem tekintenek igazi C&C-nek). Sokat beszélnek az eredeti, 1995-ös játékról, sokat beszélnek az új részről, azonban a kettő között volt egy játék, a sorozat második részre, melyről talán túl kevés szó esik. Ez pedig nem más, mint az 1998-as Tiberian Sun, jelen tesztem tárgya.

Command & Conquer 3: Kane’s Wrath

Command & Conquer 3: Kane’s Wrath

Az EA LA egykor az Electronic Arts legfontosabb bázisa volt, de mára kissé leépültek, és kevesebb dolog fut náluk, mint korábban. A C&C-univerzum mellett ők bábáskodnak a következő Godfatheren is (persze csak akkor, ha lesz ilyen, mi nem állítottunk ilyesmit…), meg egy Spielberggel közös projekten.

Command & Conquer: Renegade

Command & Conquer: Renegade

„FPS készül a CnC 3-ból Tiberium néven” - olvastam a PGO-n. Ettől a hírtől összerándultam. „Egy rémes Renegade után még folytatás is készül?!” Persze ekkor felmerül a fiatalabbakban a kérdés: mégis mi fán terem az a Renegade? Most megpróbálom kitölteni ezt az űrt a fejekben, és ezután tessék eldönteni, mit várnak a Tiberiumtól.

Command and Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge

Command and Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge

Gondolom, mindenki hallott már a Command and Conquer sorozatról (hát persze). Aki kicsit is képben van vele kapcsolatban, az tudhatja, hogy az alapjátékot mindig követi egy-két éven belül egy kiegészítő lemez, hogy az új rész megjelenéséig a rajongók ne maradjanak kommandíroznivaló nélkül. A 2000-ben megjelent Red Alert 2 sem kerülhette el sorsát, az alap után egy évvel megjött az expanzió is.

Command & Conquer: Generals

Command & Conquer: Generals

Az evolúció törvényét nem lehet megmásítani, ezt ma már mindenki tudja. Az elejtett spórából gomba növekszik, pelyhes állú gyermekből felnőtt lesz, és a tündérmesékről szóló interaktív programokat kőkemény akciófilmek váltják le.

Shrek the Third

Shrek the Third

Az 1999-ben alakult 7-Studios fejlesztőgárda 18 éves fennállása során olyan címekben is segédkezett, mint például a Command & Conquer, Spider-man, vagy a MechWarrior II. A saját játékaik viszont kevésbé lettek sikeresek, lévén, hogy inkább bugyuta mozifilm adaptációkat hegesztenek konzolra - amiknek általában se íze, se szaga és csak 10 éven aluliaknak ajánlott…

Command & Conquer: Red Alert 2

Command & Conquer: Red Alert 2

A nemrégiben megjelent C&C 3 - Tiberium Wars kapcsán bizonyára sokakat megrohantak a sorozat korábbi epizódjaihoz kötődő kellemes emlékek. Gondolok itt elsősorban anyuka kisebb szívrohamára, amint meglátja, hogy egy csepp fiacskája/leánykája borotvált fejjel a Vörös Skorpió című film bámulása közepette világuralmi terveket szövöget, vagy a virágárus háttehülyevagy! arckifejezésére, mikor tulipán helyett Tiberium Ripariust kérnek tőle. A nosztalgia hevében szeretném egy kellemes időutazásra invitálni a tisztelt olvasókat, mely során felelevenítjük, milyen volt az élet akkor, mikor a NOD templomok helyén békés buddhista szerzetesek imádkoztak, és a kedves öreg néniknek sem kellett aggódniuk amiatt, hogy a zebrán átkelve elcsapja őket egy álcázott Stealth tank. Bár ezen idők embereinek a tiberium ismeretlen fogalomként hat, a németek már tisztában vannak a relativitáselmélettel, az oroszok pedig Nikola Tesla munkásságának eredményeivel. A két fél már készülődik, és percek kérdése, hogy beinduljon a vörös riadó...