E fekete komédiába a normál kalandelemekhez túl pici RPG-ízt is csempésztek az alkotók: ahogy haladunk előre, egyre több paranormális képességet szippantunk magunkba (a telekinézistől az ijesztő hangok megszólaltatásáig), melyek elengedhetetlenek lesznek a következő feladatok megoldásában. És bár a sztori lineáris s csak egy befejezéssel bír, a gyártelepen szabadon kószálhatunk, és bármilyen sorrendben megfejthetjük azon puzzlékat, melyekkel jelenlegi tudásunk birtokában meg tudunk birkózni. A kalandrész egyébként klasszikus elemekből áll össze, nem lesznek útvesztők, mechanikus puzzlék, időre megoldandó feladatok (és meg sem halhatunk, ami egy
Egyébként annak, hogy eddig nem sokat hallottunk a projektről, oka van: a srácok 2006 augusztusában azért álltak össze, hogy egy apró, kb. hét képernyőből álló, ingyenes / shareware kalandjátékot készítsenek, amolyan tisztelgésül a független kalandjáték-fejlesztés előtt. A projekt azonban kinőtte magát, hamarosan 65 háttér, 20 átvezető animáció készült el, és egy több mint 14 ezer szavas szkript és eközben a tesztelők igencsak pozitív véleménnyel voltak a cuccról. Ezért döntöttek úgy az urak, hogy kereskedelmi termékké fejlesztik a cuccot, és ez az oka annak, hogy a GitS a mai napig alakul bár a bétatesztekkel már végeztek, de miután a Tri Synergy felkarolta az ügyet, a költségvetés megengedte a további fejlesztést, így aztán élőhangokat is kapunk, azaz a karakterek hangszínészekkel kelnek életre, a főhőst a tehetséges és hasonló munkáiról már ismert angol Klemens Koehring alakítja.
A megjelenés módjáról még nem tudok biztosat mondani, ugyanis előzetesen egy online megvásárolható / letölthető termék volt a terv, a kiadó megjelenésével viszont úgy tűnik, dobozos verzió is lesz - vagy csak az. Ami tuti, hogy budget kategóriáról lévén szó, az ára 19,99 dollár lesz (kb. 3500 Ft), megjelenés pedig októberben - legalábbis az USA-ban.