A Concord fejlesztői sírva fakadnak, ha meglátják az ARC Raiders büdzséjét

Michael Pachter iparági elemző egy nemrég közzétett videóban árulta el, mennyi pénzből készült az Embark Studios nagyot durrant extraction shootere.

Az egyre növekvő költségek miatt egyáltalán nem mindegy, hogy hány évig és mennyi pénzből készül egy-egy alkotás, hiszen minél tovább húzódik a fejlesztés, annál nagyobbat kell szólnia az adott címnek – ez ugye vagy összejön, vagy nem. Többek között erről is beszélt Michael Pachter iparági elemző a SIFTD Games néhány nappal ezelőtti videójában, melynek központi témája, hogy túléli-e a Ubisoft a mostani, meglehetősen turbulens időszakot. 

A szakember szerint ha a Ubisoft 5 évig fejleszt egy játékot, amiből aztán „csak” 5 millió darabot sikerül értékesíteni, az semmiképp sem fenntartható („3 év bőven elég” – fogalmazott), később pedig arra is kitért, hogy a GTA 6-ot teljesen felesleges behozni a költségekről szóló diskurzusba, a Rockstar Games behemótja ugyanis egy szempillantás alatt vissza fogja hozni az árát. Pachter úgy fogalmazott, hogy nem kell minden cégnek „a GTA-hoz, a FIFA-hoz vagy a Call of Duty korábbi dicsőségéhez” hasonlítania a saját portékáját, helyette inkább az ARC Raiders-t kellene alapul venni. 

Merthogy az Embark Studios szinte mindent letaroló, nem mellesleg folyamatosan bővülő extraction shooterének elkészítése mindössze 75 millió dollárba került (ebben a kontextusban ez nem számít soknak), ráadásul csak három évig tartott a fejlesztés egy 70 főből álló csapattal. Fontos megjegyezni, hogy ebben az összegben már a marketingköltség is benne van, vagyis a több mint 12 millió eladott kópiájával az ARC Raiders valósággal nyomtatja a pénzt a stúdiónak. 

Már csak azért is, mert míg sok live service alkotás néhány hét vagy hónap alatt a földbe áll (lásd Highguard vagy a kérészéletű, állítólag 400 millió dollárt felemésztő Concord), addig a PvPvE lövölde három hónappal a megjelenése után is lazán eléri a 300 000 egyidejű játékosszámot Steamen – eme sorok írásakor is több mint 150 000-en küzdenek a lootért. Persze a fent említett összeg nem magától az Embarktól származik, ennélfogva nem vehető készpénznek, ám ha igaz, az ARC Raiders még annál is nagyobb sikersztori, mint aminek eddig gondoltuk. Ez lenne egyébként a hír alapját képező videó:

Borítókép forrása: Embark Studios