Most indul be csak igazán az ARC Raiders – Egy rakás új pályát kapunk idén

Az Embark csapata is visszajött a karácsonyi szünetről, most pedig gőzerővel dolgoznak azon, hogy idén sose unjunk rá az ARC Raiders-re.

Egy live service játék csak akkor lehet sikeres, ha rendszeresen érkeznek a friss tartalmai, ezt pedig az Embark Studios csapata is jól tudja. A kezdeti mézesheteknek vége, így itt az ideje, hogy a svédek bebizonyítsák, hogy tényleg évtizedes távlatban gondolkodnak. Az ARC Raiders fejlesztői 2026-ra egy nagyon tartalmas évet ígérnek a játékosoknak, amelynek középpontjában egy sor új pálya áll, mindenféle méretben. Az extraction shooter vezető dizájnere Virgil Watkins szerint hamarosan befut az évre szóló részletes menetrend, amely nemcsak a friss pályákat, hanem az új fegyvereket, ellenféltípusokat és eseményeket is körvonalazza majd. Mást nem is várna el az a 12 millió játékos, aki már befizetett a mókára.

A pályalista bővítésnél nem egyszerűen arról van szó, hogy kapunk még egy-két térképet, ahol ugyanazt csináljuk, mint eddig, csak némileg eltérő környezetben. Watkins a GamesRadar interjújában kifejezetten hangsúlyozta, hogy több, radikálisan eltérő méretű map érkezik az év során: lesznek kisebb, pörgősebb terepek (mint Stella Montis), és olyanok is, amelyek még tágasabbak az olyan jelenlegi helyszíneknél, mint a Dam Battlegrounds vagy a Spaceport.

A fejlesztői cél azonban egy tematikus frissítésrendszer kialakítása, ahol minden nagyobb update egy jól körülhatárolható csomagként érkezik: új időjárási körülményekkel, ellenségösszeállításokkal, loot-eloszlással és játékmeneti csavarral, hogy mindig legyen ok elhagyni Speranzát. Jó eséllyel már legfeljebb csak hetek kérdése, hogy az Embark a nagyérdemű elé tárja az említett roadmapet, így hamarosan többet is megtudunk majd arról, hogy mit is rejtenek majd ezek a tematikus frissítéscsomagok. Ha hasonlóak lesznek, mint a hófúvásos téli event, akkor már sínen is vagyunk.

Borítókép forrása: Steam