Van az a pont egy lövöldözős játékban, amikor már nem tudod eldönteni, hogy jól játszol… vagy a játék játszik helyetted. Az Arc Raiders tesztelése közben pontosan ebbe a helyzetbe futottak bele. Magas képkockasebességnél a kontrolleres aim assist olyan agresszíven kezdett viselkedni, hogy egy idő után inkább kényelmetlen volt, mint hasznos. Nem azért, mert rosszul működött – hanem mert túl jól. Először csak egy Reddit-pletykának tűnt az egész. Aztán már Nickmercs streamjében is egyre több néző kezdett gyanakodni, hogy vajon miért tapad rá ennyire az ellenfelekre a célkeresztje? A válasz meglepően egyszerűnek hangzott, minél magasabb az FPS, annál erősebb az aim assist. Egy tesztet követően pedig kiderült a turpisság.
Borítókép: Steam