A Bungie extraction shootere, a Marathon épp most tartja az utolsó nagy, megjelenés előtti szervertesztjét, ami a hardveres infrastruktúra bemelegítése mellett arra is szolgál, hogy az érdeklődők végre saját kézből is megismerkedhessenek a játékkal, mielőtt kinyitnák a pénztárcájukat. Igen ám, de a közösség hamar talált valami érdekesebbet is a lövöldözésnél: az ingame chat ugyanis egy ideig cenzúrázta az "ARC Raiders" kifejezést. Ha beírtad a zsánert jelenleg uraló nagy rivális címét a chatablakba, helyette simán csak #-jeleket kaptál. Más játékok neve, például Call of Duty, Escape from Tarkov vagy épp a Destiny, gond nélkül átmentek a szűrőn, csak épp az ARC Raiders nem. Hupsz! A dolgot egyébként több streamer is felfedezte élő adásában – íme, példának Ninja klipje:
ARC Raiders is censored in Marathon's chat in game LOL pic.twitter.com/W2XUiYfJ3S
— Jake Lucky ? GDC (@JakeSucky) February 26, 2026
Ami igazán pikáns az egészben, az az, hogy ez már legalább a harmadik eset, hogy egy nagy kiadó játékában tűnik el az ARC Raiders neve a chatből. Tavaly októberben a Black Ops 7-ben volt ugyanez, az Activision akkor "véletlen szűrési hibára" fogta a dolgot. Nem sokkal korábban az EA App meg a Battlefield 6 is ugyanígy járt. Sokan röhögve spekuláltak, hogy az iparág nagy szereplői titokban összefogtak az Embark ellen, de a valóság valószínűleg jóval prózaibb: ezek a chatszűrők hasonló adatbázisokra és rendszerekre épülnek, és ha valahol hibásan kerül fel egy kifejezés tiltólistára, az gyorsan megjelenhet mindenhol máshol is.
A Bungie egybéként gyorsan javította a kifejezetten arcpirító hibát, a Marathon fejlesztői X-en még egy screenshot erejéig meg is mutatták, hogy az "ARC Raiders" most már baj nélkül átmegy a szűrőn, sőt, a konkurens játék előtt ezzel a lendülettel kalapot is emeltek. Érdemes persze hozzátenni, hogy nem ez a Server Slam egyetlen furcsasága. Ha például a ti neveteket is "Redacted"-re cserélte a játék, ne lepődjetek meg – hasonló szűrési hiba lehet a háttérben.
Borítókép forrása: Steam