Ha még a Pearl Abyss vezérigazgatója is elismeri, hogy nem túl acélos a minden más téren felsőpolcosnak számító Crimson Desert sztorija, akkor elég nehéz vitába azzal a kijelentéssel, hogy nem igazán erőltették meg magukat az írók. A statisztikák alapján a játékosok többsége egyetért Heo Jin-young szavaival, hiszen a Steam-felhasználók mindössze 4,8%-a szerezte csak meg az összes főküldetés teljesítéséért járó Expert Storyteller teljesítményt, PlayStationön pedig az emberek 6,22%-a jutott el a stáblistáig. Persze az open world címek esetén egyáltalán nem ritka, hogy a gamerek csak egy kis hányada pörgeti végig a sztorit (elég csak a The Elder Scrolls 4: Oblivion Remasteredre gondolni), Kliff históriája azonban olyan szinten nem köti le a rajongókat, hogy még a feléig is csak kevesen jutottak el.
A számok nyelvén ez azt jelenti, hogy Steamen csupán a felhasználók 22,2%-a tudhatja magáénak a hetedik főküldetés (ez körülbelül a sztori közepe) után járó Protector of Pailune achievementet (via SteamDB), de PS5-ön sem sokkal jobb a helyzet, mivel ott is csak a közösség 22,87%-a birtokolja az ugyanerre a névre hallgató trófeát (via PSNProfiles). Gombócból is kevés, nemde?
Persze abból a szempontból érthetőek az alacsony számok, hogy a zsíros bónusszal jutalmazott fejlesztők egy rahedli tartalmat és mellékküldetést pakoltak Pywel festői szépségű világába, de én még így is furcsának tartom a dolgot, hiszen már több mint egy hónapja megjelent a Crimson Desert, ergo bőven lett volna idő a kaland végére érni. Pláne annak fényében, hogy a steames játékosszámok alapján a szokásosnál jóval alacsonyabb mértékben csökken az érdeklődés a fantasy iránt, vagyis biztos vannak „páran”, akik 100+ órával rendelkeznek. Ti már láttátok a stáblistát, vagy előbb még benéztek minden kő alá?
Borítókép forrása: Pearl Abyss