Durvább kritikát aligha kaphatott volna az AI a legendás játékfejlesztőtől

David Gaider kitálalt: A mesterséges intelligencia jelenleg csak hátráltatja a játékfejlesztést.

A mesterséges intelligencia egyre nagyobb szerepet kap a videojáték-iparban, de nem minden veterán fejlesztő lelkesedik érte. Míg számos kiadó és vezető szerint a generatív AI forradalmasíthatja a fejlesztést, addig vannak, akik szerint jelenlegi formájában több problémát okoz, mint amennyit megold. Most a Dragon Age egykori vezető írója, David Gaider is kíméletlen őszinteséggel mondta el a véleményét – és finoman szólva sem fogta vissza magát. Szerinte a technológia nincs kész arra, hogy kulcsszerepet kapjon a játékfejlesztésben, mégis egyre több vezető próbálja mindenáron bevezetni.

A Dragon Age-sorozat egykori vezető narratív tervezője, David Gaider, aki ma már a Summerfall Studios társalapítója, a GamesRadar+ interjújában rendkívül élesen bírálta a generatív mesterséges intelligencia használatát. Szerinte az AI-modellek egyik legnagyobb problémája, hogy gyakran olyan tartalmakkal tömik, és ezáltal "tanítják" őket, amelyeket a készítők engedélye nélkül gyűjtöttek össze, és ez nemcsak komoly jogi kérdéseket vet fel, hanem erkölcsi aggályokat is. Gaider úgy fogalmazott, hogy az az érv, miszerint "ha nem lehet mindent ellopni a tanításhoz, akkor rosszabb lesz az AI", egyszerűen elfogadhatatlan. A fejlesztő még azt sem tartja biztonságosnak, ha az AI-t csupán koncepciók vagy ideiglenes grafikai elemek elkészítésére használják, hiszen szerinte könnyen előfordulhat, hogy ezek a placeholder anyagok véletlenül benne maradnak a végleges játékban is. Gaider szerint a generatív AI legnagyobb hibája nem más, minthogy ahelyett, hogy a monoton feladatokat venné át a fejlesztőktől, éppen a kreatív munkát próbálja helyettesíteni, miközben az emberekre marad a gyengébb eredmények kijavítgatása. Saját narratív tervezői tapasztalata alapján azt mondja, még soha nem találkozott olyan helyzettel, amikor egy rossz minőségű AI által készített szöveg szerkesztése gyorsabb vagy jobb eredményt hozott volna, mint annak teljes újraírása. Emellett attól is tart, hogy az AI kiszoríthatja azokat a kezdő szintű feladatokat, amelyeken keresztül az új fejlesztők megtanulhatnák a szakmát. Bár elismeri, hogy hosszú távon lehet potenciál a technológiában, szerinte a jelenlegi generatív AI egyszerűen nincs kész az ilyen szintű feladatokra. Úgy véli, leginkább a cégvezetők szeretnék elhitetni, hogy olcsó munkaerőként helyettesítheti az embereket, miközben a valóság ennél jóval összetettebb. Gaider végül odáig ment, hogy kijelentette, amíg nincs megfelelő szabályozás, jogtisztán felhasznált adat és reális elvárás a technológiával szemben, addig a generatív AI olyan, mint a pestis.

Borítókép: Steam