Az április végén megjelent Clair Obscur: Expedition 33 bebizonyította, hogy vannak még csodák a játékvilágon belül, az újoncnak számító Sandfall Interactive körököre osztott harcokkal operáló RPG-je előtt ugyanis egy emberként borult térdre a szakma, a játékosok pedig egyenesen imádják – Steamen az emberek 94%-a ajánlja az opuszt, Metacriticen pedig 9,7 ponton áll a felhasználói értékelés.
Ha a rengeteg dicséret esetleg nem lenne elég, pénzügyileg is kiemelkedően jól teljesít az egészen egyedi világgal megáldott szerepjáték (holott Xbox Game Pass-ben is elérhető a program), így aztán cseppet sem meglepő, hogy nem sokkal a debütálást követően bejelelentették az adaptációt, amelyhez már nagyban keresik a színészeket. Leginkább azért mondható ámulatba ejtőnek ez a karrier, mert a fejlesztési körülményeket semmi garancia nem volt arra, hogy ekkorát fog szólni a Lumiére világába kalauzoló kaland, ami néhány évvel ezelőtt még teljesen másként festett, íme:
A korai elképzelésekről a Clair Obscur: Expedition 33 írója, az eredetileg szinkronszínésznek jelentkezett Jennifer Svedberg-Yen beszélt a TheGamernek adott interjúban, kiemelve, hogy a befektetők bátorító szavai előtt egy steampunk körítésű, viktoriánus Angliában játszódó alkotáson ügyködtek a Sandfall Interactive alapítójával, Guillaume Broche-sal, amelyben még zombik és idegenek is szerepeltek – ezekkel azért elég nehéz mellélőni, nemde? Az alkotók körülbelül fél éven át dolgoztak ezen a vízión, majd miután a potenciális befektetők arra ösztönözték a CEO-t, hogy nyugodtan merjen nagyban, egyediben gondolkodni, megnyomták a piros gombot, ennek eredményeként pedig megszületett az a produkció, ami akár az év játéka is lehet 2025-ben.
Ahogy azt a kezdet kezdetéről szóló hírünkben már említettük, Broche Redditen kezdett toborzásba az akkor még We Lost nevet viselő produkcióhoz (az öt évvel ezelőtt közzétett posztot ITT találjátok), és bár a felhívásban mellékelt egy videót, amely megmutatta az akkori állapotokat, a képsorok időközben elérhetetlenné váltak. Legalábbis az eredeti forrást tekintve, hiszen valaki megtalálta a szóban forgó előzetest, és azon nyomban közszemlére is bocsátotta, fent pedig ti is megtekinthetitek. A látottakból kiindulva a körökre osztott csetepaték már a fejlesztés legelején is a projekt részét képezték, minden más téren azonban óriási átalakuláson esett át a Clair Obscur: Expedition 33 – az új élményekre vágyó játékosok legnagyobb örömére.
A borítóképek forrása: Sandfall Interactive