Vajon a GTA 6-ban is annyit kell szenvednünk a járművezetéssel, mint a GTA 4-ben?

Mivel a Grand Theft Auto-játékokban rengeteg időt töltünk a volán mögött, nagyon nem mindegy, hogy milyen a kocsik irányítása. Rob Nelson most elárulta, mire számíthatunk a hatodik részben.

Emlékezetes karakterek ide, remekül megírt történet oda, a GTA-rajongók többsége mindig is azokat a pillanatokat szerette a legjobban, amikor bepattant az elkötött verdába, és átadta magát a sebességnek. Valószínűleg a november 19-én megjelenő GTA 6 esetében sem lesz ez másként, sőt, a netflixes betekintő alapján minden eddiginél nagyobb szerepet kaphatnak a négy- és kétkerekű járgányok. A 27 perces videóból kiindulva ugyanis olyan utcai- és off-road versenyekben vehetünk majd részt Leonida államban, melyek kidolgozását még az autós műfaj legismertebb darabjai is megirigyelnék – ha már nem kapunk új Midnight Clubot, legalább itt legyen halálos az iram, nem igaz? Rengeteget nyom tehát a latba, hogy mennyire végzett jó munkát a Rockstar a járgányok irányítása terén – leginkább az érdekelheti az embereket, hogy a GTA 4-et vagy a GTA 5-öt vették-e alapul a szakik. 

Aki esetleg nem tudná, a Grand Theft Auto 4 elég megosztó darabnak számít ezen a téren, a realisztikus fizika miatt ugyanis kifejezetten nehezen kanyarodnak a kocsik, a kelleténél nagyobb sebesség esetén pedig lazán fel is borulhat a járgány. Az ötödik felvonás rengeteget finomított az irányításon – akár azt is mondhatnám, hogy „árkádosabb” lett a vezetési élmény –, vagyis adná magát, hogy ehhez áll majd közelebb az új epizód. TGG néhány nappal ezelőtti videójából megtudhattuk, hogy a stúdió igyekezett megtalálni az arany középutat járművezetés terén, vagyis mind a negyedik, mind az ötödik rész kedvelői elégedettek lesznek a végeredménnyel – legalábbis elméletben.

„Csak a lehető legjobb értelemben. A csapat keményen dolgozott azon, hogy megőrizze a GTA 4 fizikájának legjobb tulajdonságait – például a súlyosabb, nehezebb érzetet és a vezetési élményt –, ugyanakkor meglegyen benne a GTA 5 hozzáférhetősége és kezelhetősége is” – válaszolta Rob Nelson, a Rockstar North társvezetője arra a kérdésre, hogy a GTA 6-ban is annyira nehezek lesznek-e a kocsik, mint a negyedik etapban. „Az egészet a nulláról építettük fel ehhez a hardverhez, így sokkal nagyobb kontrollunk van afelett, hogyan finomhangoljuk a hajtásláncot, a gumikat, a felfüggesztést, a kormányzást, mindez pedig bekerül a fizikai modellbe” – tette hozzá. Papíron tehát minden adott ahhoz, hogy a Grand Theft Auto 6 legyen a széria csúcsa járművezetés terén, de azért várjunk a pezsgőbontással addig, amíg mi magunk is lecsekkolhatjuk.

Borítókép forrása: Rockstar Games