A Highguard bukása nem volt meglepő. Noha free-to-play címről beszélhetünk, sajnos nem lett belőle akkora közönségsiker, mint amit reméltek tőle a fejlesztők. Emiatt a hónap elején be is jelentették, hogy a játékot kevesebb mint két hónappal a megjelenés után lelövik, miután elbocsátásokra került sor a stúdiónál, illetve meglehetősen alacsony volt a játékosok száma. Szimplán nem érte meg tovább foglalkozni egy olyan live-service FPS-sel, ami már amúgy is fél lábbal a sírban volt és három ember játszott vele. Csak érdekességképp, az igencsak hasonló Concord-ot a Sony mindössze két héttel a megjelenése után lőtte le, viszont most úgy tűnik, hogy a Highguard-ot még az emlékeink közül is ki akarják törölni – legalábbis minden jel erre utal. Például ez is:
Ha valaki elnavigál a Wildlight Entertainment hivatalos weboldalára, akkor láthatja, hogy jelenleg 404-es hiba miatt nem lehet elérni. Bár ez önmagában nem elégséges bizonyíték, a stúdió LinkedIn-oldala szintén eltűnt. Eléggé valószínűnek tűnik tehát, hogy a stúdió a Highguard bukását követően szép csendben megszüntette a működését. Az is eléggé beszédes, hogy a stúdió egykori (?) vezetőke, Chad Grenier LinkedIn-profilja szerint nyitott az új munkalehetőségekre, és már nem a Wildlight Entertainmentnél dolgozik. Én nem gondolom, hogy ezen bárki meglepődött volna. A Highguard akkorát bukott, hogy azzal tényleg csak a Concord vetekedhetett, úgyhogy van logika abban, hogy a fejlesztői megpróbálják minden nyomát eltüntetni annak, hogy valaha is létezett egy ilyen online FPS.
Borítókép forrása: Instant Gaming News