Jött is, ment is a ROG Xbox Ally, de nyugi, sínen van még az Xbox saját handheldje

A ROG Xbox Ally jó első "tesztalany" volt, de az igazi áttörést az Xbox saját handheldjétől várjuk. Csak készüljön el végre!

A Microsoft hardverstratégiája, bármennyire is következetesnek tűnik akár évtizedes viszonyban is, az utóbbi időben rendesen kavarja a kedélyeket. Miközben az ASUS-szal közösen fejlesztett ROG Xbox Ally széria októberben útjára indult, a redmondi óriás régóta emlegetett saját fejlesztésű kézikonzolja körül komoly zűrzavar alakult ki. A helyzet pikantériája, hogy bár a cég "félretette" a saját handheld terveit, Jez Corden és a Windows Central megbízható információi szerint mégsem temették el végleg a projektet.

A ROG Xbox Ally megjelenése valóban fontos mérföldkő volt a Microsoft számára. Az ASUS partnerségével közösen létrehozott eszköz egyedi megoldással jelentkezett: az Xbox App és a Microsoft saját ökoszisztémája köré épített, saját OS-layerrel bootoló készülékpáros egy konzolszerű élménnyel kerülte meg a Windows hagyományos felületét és az operációs rendszer háttérfolyamatainak legtöbb hátrányát, mindezt azonban úgy, hogy megmaradt egy teljesértékű Windows PC-nek. Ez a megoldás a tesztek szerint akár 2 GB memóriát és a tétlen energiafogyasztás kétharmadát is megtakarítja. A Microsoft handheld felülete pedig már nem exkluzív az ASUS gépei számára, modellről modellre más Windows-alapú gaming kézikonzolokra is megérkezik előbb-utóbb.

Ami viszont a saját fejlesztésű Xbox handheldet illeti: a helyzet nem ennyire egyértelmű. Jez Corden, a Windows Central megbízható Xbox-szakértője szerint a Microsoft továbbra is "mélyen befektet" a saját handheld technológiájába, még ha a 2027-es célkitűzést félre is tették. A projekt nem megszűnt, csak ideignelensen háttérbe szorult – a cég most a következő generációs Xbox konzolon dolgozik teljes gőzzel, ami jó eséllyel 2027-re várható. A pletykák szerint ez a nappaliba szánt konzol sokkal közelebb áll majd a Windows PC-architektúrához, támogatja majd a külsős digitális áruházakat és launchereket, köztük akár a Steamet és az Epic Games Store-t is, miközben megmarad a konzolos visszafelé kompatibilitás is. Ezekből jó eséllyel sokat megörököl majd a "valódi" Xbox handheld is.

Borítókép forrása: Microsoft