A Capcom elárulta, hogy a Resident Evil Requiem egy teljes mértékben online játéknak indult, csak aztán rájöttek, hogy ezt nehezen venné be a rajongók gyomra. A stúdió megosztotta, hogy a Resident Evil Requiem esetében nyílt világú és online koncepciókat teszteltek, mielőtt a hagyományos single-player játékélmény mellett döntöttek. Koshi Nakanishi, a Requiem rendezője most adott egy rövidke bepillantást abba, hogy miként is festett a kilencedik fővonalas Resident Evil-játék, mielőtt elvetették az online koncepciót:

„Talán hallottatok néhány pletykát, olyan dolgokról, mint egy online Resident Evil vagy egy nyitott világú Resident Evil, amikkel egy ideig valóban kísérleteztünk” – mesélte Koshi Nakanishi. "De végül, bár volt néhány érdekes koncepciónk, rájöttünk, hogy nem ez az, amit a rajongók látni vagy játszani akarnak. Így hát visszatértünk a tervezőasztalhoz, és megalkottuk azt, ami a Resident Evil Requiemhez vezetett” – tette hozzá. Nos, a 2010-es évek végén már előkerültek az online, illetve open-world Resident Evilre vonatkozó pletykák, viszont 2021-ben egy megbízható szivárogtató szellőztette meg, hogy épp a Village miatt teljesen elölről indult a fejlesztés. A Resident Evil Requiem végül ennek az eredménye lesz és higgyétek el, mindenkinek jobb így.

Borítókép forrása: Capcom