Pénzügyi siker lett a Cronos: The New Dawn – Ezek után jöhetnek a folytatások?

Kellett egy kis idő, de végül a kasszáknál is jól muzsikált a Bloober Team időutazós horrorja. Ez pedig sok kaput megnyithat.

A Bloober Team eddigi legambiciózusabb saját fejlesztése, a Cronos: The New Dawn elérte a legfontosabb üzleti mérföldkövet: a bevételek végre meghaladták a gyártási költségeket. Ez azt jelenti, hogy a lengyel stúdió eddigi legnagyobb dobása immár tiszta profitot termel – igaz, ezt a hátat nem egyből szakította át, hanem kilenc hónappal a megjelenés után.

Piotr Babieno vezérigazgató elmondása szerint nem kételkedtek benne, hogy ez a pillanat el fog jönni, hiszen a gyakran a Dead Space-szel összehasonlítgatott túlélőhorror játék rendkívül pozitív fogadtatásban részesült mind a kritikusok, mind a játékosok részéről. Mindez különösen figyelemre méltó annak fényében, hogy a jelenlegi játékpiacon új franchise-okat felépíteni lényegesen nehezebb, mint néhány évvel ezelőtt – higgyétek el, nem véletlen, hogy új IP-k helyett a folytatások, spin-offok, remasterek és remake-ek korát éljük.

A siker nem marad folytatás nélkül: még idén érkezik a játék első DLC-je, a Cronos: Lazarus, amelynek középpontjában a széria egyik legismertebb karaktere, a Warden áll. A kiegészítő új képességeket, valamint egy új ellenségtípust is felvonultabb, és mivel az ígéretek szerint egy még dinamikusabb, harcközpontú, de minden eddiginél sötétebb hangulatú fejezet lesz ez, érdemes lesz résen lennünk a pontos megjelenés időpontját illetően. Úgy tűnik, a Cronos-univerzum épp csak beindult – és a Bloober Team egyértelműen hosszú távra tervez ezzel az IP-vel.

Borítókép forrása: Bloober Team