Néhány hét múlva konzolokra is befut 2026 egyik legrosszabb videójátéka

Maga Christofer Sundberg, a Liquid Swords alapítója jelentette be, hogy már szeptemberben megjelenik a Samson PS5-ös és Xbox Series X/S-es verziója.

Papíron minden adott volt ahhoz, hogy a Samson legyen az év egyik legkellemesebb meglepetése, mivel amellett, hogy a Just Cause alkotója, Christofer Sundberg bábáskodott felette, az adósságtörlesztésre épülő mechanika is egészen izgalmasan hangzott. A bejelentést követő játékmenet-előzetesek és fejlesztői naplók szintén bizakodásra adtak okot, hiszen a közelharc a Sleeping Dogs, a száguldozás pedig a Need for Speed- és a Burnout-széria legjobb pillanatait idézte, a debütálást követően viszont hamar kiderült, hogy a fejlesztés egy pontján vakvágányra futottak a Liquid Swords fejlesztői.

A stúdió debütáló játéka mindössze 51 pontot tudott összekaparni Metacriticen, a játékosok pedig még az újságíróknál is rosszabbul érezték jól magukat Tyndalston utcáin, legalábbis erre következtethetünk a 4,9-es felhasználói értékelésből. Steamen sem sokkal jobb a helyzet, mivel az emberek 54%-a ajánlja csak kipróbálásra a címadó Samson történetét, a csapat azonban nem dőlt a kardjába, és elkezdte kikalapálni a szegény ember GTA-ját.

A Liquid Swords olyan szinten komolyan gondolja a Cyberpunk 2077 és No Man's Sky esetén látott megváltást, hogy áprilisban közzétett egy több állomásból álló roadmapet, melynek utolsó állomása nem más, mint a konzolos megjelenés. Akkor csupán annyit közölt a brigád, hogy valamikor ősszel számíthatunk a PS5-ös és Xbox Series X/S-es változatra, néhány nappal ezelőtt viszont kiderült, hogy a cég nem várja meg a falevelek lehullását, és már szeptemberben útnak indítja portokat. A jó hírt (bár ez relatív) maga az alapító, Christofer Sundberg jelentette be X-en, a tweet alatti kommentek pedig kifejezetten támogató jellegűek – persze kedves szavakkal nem igazán lehet fizetni a boltokban, szóval bízzunk benne, hogy a hozzászólók meg is veszik a Samsont.

Borítókép forrása: Steam