Lara Croft már számtalan elveszett civilizáció titkait felkutatta, ősi sírkamrákat fosztott ki, és annyiszor nézett farkasszemet a halállal, hogy lassan törzsvásárlói kedvezményt érdemelne a túlvilágon. A Tomb Raider: Catalyst azonban minden korábbinál nagyobb próbatétel elé állíthatja a legendás kalandornőt. Egykori fejlesztők portfólióiból ugyanis izgalmas részletek kerültek napvilágra, amelyek alapján a következő felvonás nemcsak méreteiben, hanem lehetőségeiben is új szintre emelheti a sorozatot.
Tomb Raider: Catalyst – Lara Croft eddigi legnagyobb kalandja körvonalazódik
A Crystal Dynamics láthatóan nem aprózza el Lara Croft következő kalandját. A 2022 óta készülő Tomb Raider: Catalyst a sorozat történetének eddigi legnagyobb világát ígéri, ráadásul most korábbi fejlesztők szakmai portfólióiból is érdekes információk kerültek elő. Ha ezek helytállónak bizonyulnak, a legendás régésznőnek az ősi csapdákon túl a természet szeszélyeivel is meggyűlhet a baja. Az Unreal Engine 5-tel készülő játék Észak-Indiába kalauzol bennünket, ahol egy mitikus kataklizma következtében rég elfeledett titokzatos erők ébrednek fel. Természetesen Lara nem az egyetlen, aki szeretné megkaparintani a múlt kincseit, így rivális kincsvadászokkal, veszélyes szövetségesekkel és bizonytalan szándékú szereplőkkel is számolnia kell. A történet középpontjában a bizalom, az árulás és egy olyan titok áll, amely akár a világ jövőjét is megváltoztathatja. A fejlesztők már korábban megerősítették, hogy a Catalyst hatalmas hegyvonulatokat, kiterjedt sivatagokat, sűrű dzsungeleket és rejtélyes romokat vonultat fel. A kiszivárgott információk szerint mindezt dinamikus időjárási rendszer és napszakváltás teheti még látványosabbá, így Lara akár szakadó esőben vagy hóesésben is kutathatna az elveszett civilizációk után. Ezeket a részleteket azonban egyelőre nem erősítették meg hivatalosan.
A pletykák új eszközöket, mellékküldetéseket, változatos tevékenységeket, párbeszédeket és számos gyűjthető tárgyat is megemlítenek. Mindez arra utalhat, hogy a készítők a korábbi részeknél jóval szabadabb felfedezésre helyezik a hangsúlyt, bár azt továbbra sem tudjuk, hogy valódi nyílt világról vagy inkább hatalmas, összekapcsolódó területekről beszélhetünk. Különösen érdekesek Richard Pau korábbi pályatervező portfóliójának részletei. Eszerint egy ötfős fejlesztőcsapat két év alatt több mint húsz sírkamrát rakott össze, és hozott működőképes állapotba, amelyek közül ötöt alfa minőségig fejlesztettek. Pau emellett tíznél több moduláris rejtvényelemen dolgozott, amelyek több mint harmincféle működési variációt kínáltak. Ez persze nem garantálja, hogy valamennyi sírkamra bekerül a végleges játékba, de a klasszikus fejtörők rajongóinak mindenképpen biztató fejlemény.
A megjelenési dátum körül szintén akad némi bizonytalanság. A Catalyst eredetileg 2027-re volt betervezve, ám újabb értesülések már 2028-at emlegetnek. A Crystal Dynamics hivatalosan továbbra is a korábbi időpontot tünteti fel, így egyelőre érdemes fenntartásokkal kezelni az esetleges csúszást.
Mindeközben nemcsak a videojátékok világában készül nagy visszatérésre Lara Croft, hiszen az Amazon egy élőszereplős Tomb Raider-sorozaton is dolgozik, amelyben a Trónok harcából ismert Sophie Turner alakítja a legendás kalandornőt. A Prime Video kínálatába érkező produkció kreatív irányításáért a Fleabag alkotója, Phoebe Waller-Bridge felel, a szereplőgárdát pedig többek között Sigourney Weaver és Jason Isaacs erősíti. A forgatás 2026 januárjában kezdődött, az októberi értesülések szerint pedig már az utómunkálatoknál tartanak, bár hivatalos premierdátumot továbbra sem jelentettek be.
Borítókép: Crystal Dynamics